Was man so grob raushören kann ist das sich v.a. Spieler der älteren Server hier beschweren da dort die Kampfkraftunterschiede so groß sind und alle ca. im selben Lvl-Bereich rumschwirren.
Aus eurer Sicht kann ich verstehen das ihr ein nach Kampfkraft eingeteiltes Schlachtfeld haben wollt aber auch das wäre widerum Spielern neuerer Server gegenüber unfair.
1. Spieler neurer Server die gerade angefangen haben werden aufgrund der derselben Kampfkraft zusammengeschmissen mit erfahrenen Spielern die vllt Teams auf die Beine gestellt haben die sehr starke Ninjas beinhalten, welche auf dem neuen Server bisher garnicht verfügbar sein können..
2. Spieler die Geld ausgegeben haben um "oben" mitspielen zu können haben nichts mehr von ihrem erkauften Vorteil und werden dadurch eher dazu erzogen kein Geld mehr zu investieren (genau die falsche Ermutigung für ein Unternehmen), da sie mit mehr Kampfkraft nur in stärkere Schlachtfelder eingeteilt werden.
Ausnahme: Jmd denkt das er sich auch komplett im Nachhinein noch auf dasselbe oder ein höheres Kampfkraftniveau hochcashen kann
Also egal welcher Weg gegangen wird man wird es uns Spielern nicht recht machen können und somit wählt der Betreiber die provitablere Methode...
Eine Verbesserung wäre aber vllt die bisherige Lvl-Einteilung beizubehalten und erst auf Max-Lvl ein nach Kampfkraft (und falls möglich nach Servernummer) eingeteiltes Schlachtfeld einzuführen.