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[ Allgemeine Diskussionen ] Zu den News: Serverübergreifendes Eremitenschlachtfeld

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2016-12-29 10:47:23Alle Beiträge
10#
  • x_Check_x Gepostet am 2016-12-29 09:48:45
  • 20 Server zusammen zu werfen ist absolut krank.

    Alle 5 hätte ich noch verstanden, aber 20?

    Zumal wir sehen was passiert auf dem 1-20 Feld, die Mittelschicht bricht komplett weg, aber dies ist scheinbar gewollt.
Vorallem wäre es meiner Meinung nach bei 5 Servern auch noch möglich alle auf EIN Schlachtfeld zu schieben damit die Belohnungsverteilung wieder passt. Denn jetzt mal ganz ehrlich: Wer wird eigentlich bei diesem System belohnt? Wer soll eigentlich belohnt werden? - Keine Ahnung. Für mich siehts grad eben nur so aus, dass die größten Casher belohnt werden (was ich ok finde immerhin sind sie ja die stärksten) und dann random "low-kampfkraft"-leute die eben die stärksten auf den jeweiligen anderen Schlachtfeldern sind... eben dies ergibt für mich keinen Sinn. Sollte bei einem Turnier denn nicht immer der stärkste, der beste, der Sieger belohnt werden? Was macht denn die "kleinen" zu Siegern? - Genau! Das System, der Algorithmus den keiner kennt und der in dieser Form (meiner Meinung nach) nicht sinnvoll ist, da einfach nicht klar ist wer denn in diesem PvP-Modus belohnt werden sollte bzw. belohnt wird.
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Gepostet am 2016-12-29 10:52:09Alle Beiträge
12#
  • ColaIsRed Gepostet am 2016-12-29 10:49:44
  • Ich weis ja nicht ob ich was falsch mitbekommen hab aber eig. sind momentan nur S1-S20 Serverübergreifend.
Momentan ja, deshalb können ja auch nur eben diese Leute Feedback geben :D wenn ich die """ Patchnotes """ richtig gelesen habe, sind ab heute auch die anderen Server in Gruppen aufgeteilt für ein Serverübergreifendes Schlachtfeld.
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Gepostet am 2016-12-29 11:04:04Alle Beiträge
17#
  • Gepostet am 2016-12-29 10:57:37
  • Der Kampfkraftunterschied hat einzig und allein damit zu tun, dass sich die Hardcore-Casher schnell absetzen und der Rest halt im Nirgendwo verschwindet. Vergleich doch mal z.B. Server 9-12. Auf Server 11 ist Surandeth und noch jemand dessen Name mir gerade nicht einfällt sehr viel weiter von der KK als alle anderen auf den benachbarten Servern. Die Server kamen in einem Abstand von 3 Tagen heraus. Hat also nichts mit der Zeit zu tun.
Ich bewundere deine Fähigkeit fundamental falsche Aussagen zu tätigen :D nur weil cashen ein großer Faktor in puncto Kampfkraft ist, ist es noch lange nicht der "einzige und alleinige" Grund dafür.
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Gepostet am 2016-12-29 11:20:35Alle Beiträge
19#
  • Gepostet am 2016-12-29 11:16:10
  • Du solltest dir angewöhnen, Kommentare komplett durchzulesen um den Zusammenhang einer Antwort erkennen zu können. Ich bewunder deine Fähigkeit, dies zu missachten. :D
"Der Kampfkraftunterschied hat einzig und allein damit zu tun, dass sich die Hardcore-Casher schnell absetzen" und " Hat also nichts mit der Zeit zu tun."

Sowohl dein erster Satz als auch dein Fazit haben exakt die Aussage in sich die ich kritisiert habe :> Vielleicht solltest du dir angewöhnen erst mal selbst zu verstehen was du da überhaupt schreibst :>
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