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Blitzeinschlag
Gepostet am
2017-02-15 16:42:07
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Pingelig betrachtet wird nichts vorausberechnet. Die Spieler hinken dem Server hinterher. Das ist abhängi von der Geschwindigkeit der Verbindung und der Leistung des Endgerätes auf Spielerseite. Das können Sekundenbruchteile aber wenns schlecht läuft auch mehrere Sekunden sein.
Da kann es passieren das die Opak des langsameren Ninjas (schlechtere Position und langsameres Speed) zuerst gestartet wird, weil der Angriffsbefehl des anderen erst zu spät beim Server eintrudelt.
Das es vor allem bei Überlebensprüfung auftritt macht auch sinn. Schließlich wird da der Gegner vom Server gesteuert, hat also keine Zeitverzögerung. Genauso beim Fuchs.
Meiner eigene Erfahrung:
Mein alter PC war so langsam, das ich bei Gruppenmissionen die Meldung bekam das die anderen die Gruppe verlassen haben, während bei mir noch der Kampf in Gange war.
Mir sind die Probeleme eines schlechten PCs bei Naruto Online durchaus bewusst... Allerdings nutze ich den selben PC seit anfang das Games und diese Probleme häufen sich seit etwa einem Monat besonders. Da ich Überleben auf Auto spiele, ist es mir hier nicht aufgefallen, ich spreche vom Eremiten und von Duellen, bei denen es immer wieder vorkommt in letzter Zeit. Da die Probleme, wie ich bei meinen Mitspielern rausgehört habe, auch bei ihnen in letzter Zeit vermehrt zugenommen haben, wollte ich mich dazu mal
im Forum äussern und fragen, ob es bei anderen Spielern ebenso ist, da es schon auf Unmut stossen kann, wenn man mit jemandem eine Opak zünden möchte, aber nicht kann, weil die Angriffe von Position 2 und 3 schon berechnet sind und der eigene Ninja bereits tot ist, man gar nicht erst die Option zur Opak angezeigt bekommt.
(Edit) Also nur noch mal am Rande... Ich spiele mit einem Soliden Rechner und einer 50K Leitung und das seit Anfang von Naruto online... Solche Probleme hatte ich nie und auch die Rückspieler mit denen ich Rücksprache hielt nicht... Aber seit einiger Zeit vermerhrt, Eremit, Turnier, Duelle... Egal