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[ Bugs ] GK Bugs

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Gepostet am 2017-04-01 20:31:06Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Zuletzt bearbeitet von Wellesandra um 1.4.2017 19:32 Hallöchen

Heute sind uns im GK 2 Bugs aufgefallen

1. Durfte der gegnerische Mifune 3 x angreifen nachdem die gegnerische Schlange gerufen wurde

2. Wurde unser gesamtes Team dc'ed kurz nachdem die Schlange gerufen wurde (aber nur wir 3, twinks sind nicht geflogen)

Hätte gerne ein Replay abgespeichert, konnte aber nicht, weil ich eben dced bin.

Nein, da war kein Killer Bee, nein, da war kein Onoki, nichts
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Gepostet am 2017-04-01 22:05:28Nur Beiträge dieses Autors
2#
Vielleicht wird seine Passive aufgrund eines Fehlers doppelt gerufen...
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Gepostet am 2017-04-01 22:20:59Nur Beiträge dieses Autors
3#
  • Gepostet am 2017-04-01 22:05:28
  • Vielleicht wird seine Passive aufgrund eines Fehlers doppelt gerufen...
Jap das wirkt so, denn oftmals wirkt der Gegner als wäre er auf Speed.. Leute die man selbst in der Luft zerreisst in Runde 2/3 töten einen plötzlich in Runde 1 mit 2 Autoattacks.. normal ist das nicht :x Also es fühlt sich so an als würden beide Passiven doppelt aufgerufen werden :x
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Gepostet am 2017-04-02 02:50:29Nur Beiträge dieses Autors
4#
Ist auch so wenn Mifune oder Chojuro wiederbelebt werden, dann greifen die auch jeweils drei mal an...
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Gepostet am 2017-04-02 08:27:02Nur Beiträge dieses Autors
5#
  • Auriok Gepostet am 2017-04-02 02:50:29
  • Ist auch so wenn Mifune oder Chojuro wiederbelebt werden, dann greifen die auch jeweils drei mal an...
Das wäre jetzt auch meine erste vermutung, dass der wiederbelebungsbug dieser Herren bei der Schlange auch zieht.

Das mit dem dc wird wohl einfach oasis sein :)
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Gepostet am 2017-04-02 10:00:44Nur Beiträge dieses Autors
6#
wäre nicht das erste mal wenn es verbindungs bzw leistungsprobleme bei den größeren tieren gibt. das hatten wir ja schon mehr als oft genug in den handlungsquests!
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Gepostet am 2017-04-03 04:07:36Nur Beiträge dieses Autors
7#
Zuletzt bearbeitet von xiMugi um 3.4.2017 03:08 Die Schlange führt dazu das der Kampf hinterher hängt, weil die Schlange nicht wirklich "wahrgenommen" wird vom Server und dadurch die dc's entstehen (ist wie beim kyuubi mit den Serverlaggs das man opak nicht wirklich timen kann oder bei der Gildenschlange) (Kampf gg Große Tiere=Serverlaggs/Gamehänger) (hatte das selbe bei uns aufn Server) und ja die Passive von Mifune triggert sich wenn die Schlange tot ist (da Neubuff ausgeführt wird aber gleichzeitig die Buffs von der ersten runde noch aktiv sind) Also Groß und Ganz wer die Schlange zündet darf damit rechnen ziemliche Laggs zu erhalten ingame was für verzögerte Opak führt das andere früher Casten als du obwohl du schneller bist
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Gepostet am 2017-04-03 08:58:23Nur Beiträge dieses Autors
8#
  • xiMugi Gepostet am 2017-04-03 04:07:36
  • Zuletzt bearbeitet von xiMugi um 3.4.2017 03:08 Die Schlange führt dazu das der Kampf hinterher hängt, weil die Schlange nicht wirklich "wahrgenommen" wird vom Server und dadurch die dc's entstehen (ist wie beim kyuubi mit den Serverlaggs das man opak nicht wirklich timen kann oder bei der Gildenschlange) (Kampf gg Große Tiere=Serverlaggs/Gamehänger) (hatte das selbe bei uns aufn Server) und ja die Passive von Mifune triggert sich wenn die Schlange tot ist (da Neubuff ausgeführt wird aber gleichzeitig die Buffs von der ersten runde noch aktiv sind) Also Groß und Ganz wer die Schlange zündet darf damit rechnen ziemliche Laggs zu erhalten ingame was für verzögerte Opak führt das andere früher Casten als du obwohl du schneller bist
Gut erklärt.

Teste das mal die Woche.
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Gepostet am 2017-04-03 09:09:47Nur Beiträge dieses Autors
9#
  • xiMugi Gepostet am 2017-04-03 04:07:36
  • Zuletzt bearbeitet von xiMugi um 3.4.2017 03:08 Die Schlange führt dazu das der Kampf hinterher hängt, weil die Schlange nicht wirklich "wahrgenommen" wird vom Server und dadurch die dc's entstehen (ist wie beim kyuubi mit den Serverlaggs das man opak nicht wirklich timen kann oder bei der Gildenschlange) (Kampf gg Große Tiere=Serverlaggs/Gamehänger) (hatte das selbe bei uns aufn Server) und ja die Passive von Mifune triggert sich wenn die Schlange tot ist (da Neubuff ausgeführt wird aber gleichzeitig die Buffs von der ersten runde noch aktiv sind) Also Groß und Ganz wer die Schlange zündet darf damit rechnen ziemliche Laggs zu erhalten ingame was für verzögerte Opak führt das andere früher Casten als du obwohl du schneller bist
Ist halt ziemlich ärgerlich an sich, da der Gegner sich so natürlich "doppelt" buffen kann.. ist zumindest bei uns nun schon häufiger aufgetreten, was glaubt ihr wie ich manchmal doof schaue, wenn meine Charaktere mit einem Schlag sterben als wäre ich die 30er Gruppenmission xD

Hoffe, dass das bald gefixt wird :x
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Gepostet am 2017-04-03 21:33:41Nur Beiträge dieses Autors
10#
  • Wellesandra Gepostet am 2017-04-03 09:09:47
  • Ist halt ziemlich ärgerlich an sich, da der Gegner sich so natürlich "doppelt" buffen kann.. ist zumindest bei uns nun schon häufiger aufgetreten, was glaubt ihr wie ich manchmal doof schaue, wenn meine Charaktere mit einem Schlag sterben als wäre ich die 30er Gruppenmission xD

    Hoffe, dass das bald gefixt wird :x
Jap, das ist ärgerlich ich sehe es selbst immer wenn die schlange weg ist auch wenn wir sie gezündet haben, echt schade das 1 Geist das ganze Game Erlebniss für diesen Moment wirklich zerstört nur wegen einem Tier echt krass wie instabil das Game ist. xd

Surandeth

Original geschrieben von xiMugi um 3.4.2017 03:07
Die Schlange führt dazu das der Kampf hinterher hängt, weil die Schlange nicht wirklich "wahrgenom ...

Gut erklärt.

Teste das mal die Woche.Danke villeicht findeste noch genauere Infos was alles passiert dabei
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Gepostet am 2017-04-03 23:07:08Nur Beiträge dieses Autors
11#
  • xiMugi Gepostet am 2017-04-03 21:33:41
  • Jap, das ist ärgerlich ich sehe es selbst immer wenn die schlange weg ist auch wenn wir sie gezündet haben, echt schade das 1 Geist das ganze Game Erlebniss für diesen Moment wirklich zerstört nur wegen einem Tier echt krass wie instabil das Game ist. xd

    Surandeth

    Original geschrieben von xiMugi um 3.4.2017 03:07
    Die Schlange führt dazu das der Kampf hinterher hängt, weil die Schlange nicht wirklich "wahrgenom ...

    Gut erklärt.

    Teste das mal die Woche.Danke villeicht findeste noch genauere Infos was alles passiert dabei
Aber vielen Dank für die ausführliche Erklärung.. bin auch gespannt ob Sura da noch mehr rausfindet :c
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