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[ Aufstellung ] Wasser und PvP

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Gepostet am 2017-04-13 14:45:48Alle Beiträge
2#
Zuletzt bearbeitet von Tsunade! um 13.4.2017 14:47 Hey, kannst ja mal Ino, Choji GNK und Mei Terumi probieren.

Spielst Choji und Main tanky, dazu Gift und Verwirren Passiv. Bekommst damit keine hohe Kombo hin, aber hast recht viel Kontrolle und evtl. Heal wenn man es nutzt. Damit wirst du auch nichts One-Hitten aber solltest durchaus im gleichen KK bereich als F2P mithalten können. Ich hab selber ewig h2o(wasser^^) gespielt und auf Heal, Kontrolle und Gift gesetzt. Auch als F2P :)


Edit: Zur Not sollte man auch Ninjas wie Mifune, Temari in betracht ziehen um die Immunität zu negieren.
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Gepostet am 2017-04-13 15:48:58Alle Beiträge
4#
Nehmen wir mal an du spielst 1.Mifune- 2.Choji GNK- 3.Main- 4.Mei-

Ist der gegner schneller als dein Mifune auf 1? Dann wartest du und machst Heal mit Main und/oder machst deinen Mifune auf den Gegner. So kannst du mit Mifune die gegnerische Immunität entfernen(durch Mifune Opak) danach verfolgt Mifune fallen(Tai schaden) was gift triggert und evtl. Spiegel vom gegner. Somit hast du Immunität entfernt und durch Gift den Spiegel(wenn der gegner einen hat) getriggert. Jetz kann dein/e Mei/Main ohne probs statuseffekte setzen. Ist nicht dass beste aber eine möglichkeit gegen Blitzies :)

Abgesehen davon finde ich ist Wasser sowieso mehr Support als alles andere. Mit den richtigen Ninjas kann man die aber auch auf schaden oder sonst was spielen.

Was ich noch loswerden will... Ich spiel selber Blitz und finde den Immu Buff einfach viel zu übertrieben. 2 Runden lang 3 SchwertNinja zu haben die Immun sind und 20% widerstand bekommen, ist einfach schwer zu kontern. Das kann man z.b. nur mit Windmain Opak Eremiten-Kunst (oder so xD) wett machen oder indem man viel schneller und stärker ist. Wäre gut wenn die Immunität auf eine runde begrenzt wird und den Main und/oder evtl. 1 weiteren Ninja betrifft.


Abgesehen von Mabui, Mei, TenTen fällt mir auch kein weiteres team ein dass z.z. mithalten könnten als h2o und f2p. Aber gibt bestimmt einige die da mehr wissen wie ich ^^
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Gepostet am 2017-04-13 16:01:17Alle Beiträge
8#
Also ich finde dass du mit mifune im team nicht auf Buffs setzen solltest, eher auf Gift/Entflammen und so über 3-4 Runden durchaus hohen schaden verursachst. Ist natürlich immer abhängig was der gegner spielt und soll auch nur als richtung dienen ^^
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Gepostet am 2017-04-13 16:07:31Alle Beiträge
10#
  • Schnittebelegt Gepostet am 2017-04-13 16:03:54
  • aber ohne einen einzige buff für mifune, da macht der auch keinen schaden!
Der soll auch Immu enfternen, gift stacken und spiegel vom gegner triggern. Der schaden wird von Gift/Entflammen durch Mei und Main kommen.
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