Zuletzt bearbeitet von and***@web.de um 10.5.2017 07:40
Guten Morgen,
Mir ist bei einen Projekt was ich gerade angehe, etwas aufgefallen, was ich so nicht verstehe und evtl. kann mir da einer weiterhelfen.
Und zwar bei der Aufstellung: Steinerne Faust, Lee 8 Tore, Onoki und Iruka

Fähigkeiten sind:
Chakra Felswand(Schutzschild),
Tai-Angriff(Verursacht hohes Schweben udn 5er Combo),
Omoterenge(Verfolgt hohes Schweben und verursacht Fallen),
Erdverstärkung,
Stahlkörper und als Tier Riesenschlange (Verfolgt Fallen und verursacht Hohes Schweben(2x))
Nun Berechnet der ComboTrainer (CN):
Den TaiAngriff von Steinerne Faust ... am Ende Verfolgt Iruka 10er Combo = Da ist alles korrekt
Den Taiangriff von Lee (welcher genauso 5er Combo verursacht)... am Ende Verfolgt Iruka 10er Combo NICHT = Was meiner Ansicht nach Falsch ist
Den Opak-Angriff von Onoki ... Am Ende Verfolgt Iruka 10er Combo = Was aber nicht sein kann, da weder SteinMain noch Lee in den Verfolgungen eine Hohe Combo auslösen.

Nun war mein Gedanke, dass "Weil Onoki bis zu 9 Gegner Schaden zufügt" die Attacken auf Imaginäre Gegner, bzw die 9 Leute auch wenn sie nicht da sind einfach dazu gezählt werden zu den Zahlen zur Combohöhe, so das es bei der Opak von Onoki mit 9 Attacken (9er Combo) beginnt und dann so die Verfolgung von Iruka zustandekommt. Auch im Spiel verfolgt Iruka am Ende.
Meine 2 Fragen wären:
Warum berchnet der Combotrainer/Das Spiel den TaiAngriff von Lee OHNE Iruka am Ende?
Warum berechnet der ComboTrainer/Das Spiel die Opak von Onoki MIT Iruka am Ende?
Evtl. kann mir da einer helfen und mich erleuchten.
PS: Habe auch versucht das mit Gaara nachzuempfinden, dieser greift auch bis zu 9 Leute an und Verfolgt sich selber, aber Iruka macht am Ende garnix xD