Da ich heute Stein im GK bin und somit auch in der Arena, kommen heute einige Stein Teams, die Ihr super in der Arena einsetzen könnt.
Fangen wir an das Team ist relativ flexible Einsetzbar:
7ner Combo, Combo kann mit jeder Opak Ausgelöst werden, die Schilde von Akatsuchi und Steinmain, sind mega nevig für den Gegner, Steinmain schützt Mifune und Onoki vor Standartangriffen, also ein sehr robustes Team.
2 Runde startet Ihr entweder Mifune oder wartet ab was der Gegner tut, ich starte lieber Akatsuchi als erstes, der DMG vom Golem ist einfach nice non crit ohne Barriere 2000 -2200. Die Opak von Akatsuchi, sollte erst kurz vor seinem Zug stattfinden, da die Opak nicht Sofortauslösend ist und somit schnell gekontert werden kann von Iruka und Co., also heißt es das richtige Timing zählt. Falls Ihr es verpennt, könnt Ihr ja immer noch Mifune oder (Onoki) zünden.
Das Team ist relativ gut vs Wasser, ganz besonders meinen Hassgegner: Mabui, Tenten GNK, Mei und Wassermain. (Gut gegen Hidan Todes. Teams)
Versucht hierbei den Wassermain den gar aus zu machen, da Ihr Gift schon in der Zweiten, Dritten Runde ordentlich wehtut.
Wie auch Wind gegen Blitz, hat Erde ein kleinen Vorteil gegenüber Wasser (Leider ist hierbei Stein sehr anfällig für Blitz, schätze die Macher haben sich nie Pokemon angeguckt :D), falls Ihr gegen das Wasser Team wie, o.g. Spielt empfiehlt sich auch statt Super Jutsu..., die Opak Jutsu der Steinernden Faust zu nehmen, den der Gegner Zündet oft direkt Tenten nach Mabui, sobald Sie am Zug ist und das Chakra hochgehauen hat, sofort den Steinmain Zünden.
So kommen wir noch zu Ersatz Ninjas für Onoki, falls Ihr langsamer seid als der Gegner, empfiehlt sich natürlich einen anderen Ninja reinzunehmen. Am Besten nimmt Ihr ein Ninja der seine Verfolgung von Fallen auf Hohes Schweben hat, also wie bei Onoki. Jedenfalls würde ich Tobi, Sai GNK oder Yagura hierfür empfehlen, probiert es einfach mal selber aus.