Zuletzt bearbeitet von AburayaShinsuke um 2.7.2017 16:02
Mir kommt es so vor als wenn es in den letzten Wochen häufiger vorkommt: Man kann keine skills mehr am Rundenende benutzen und die werden dann direkt in die nächste Runde übertragen. Das nervt tierisch und kostet einen desöfteren mal den Sieg.
Ist das Problem bekannt ? Gibts das schon länger ? (Spiele erst seit einigen Wochen mit nem heiler auf der pos 4) Und wird an der Lösung des Problems gearbeitet ?
Und noch was zu Raum-Zeit: Warum gibt Killer Bee in der ersten Runde dem richtigen seine Doppelangriff Opak und in runde 3 dann nicht mehr ? Bei Kakashi macht er das locker 10 Runden richtig. Wo liegt der Fehler ?
Die Vorausberechnung gibt es schon länger und daran wird sich wohl auch nichts mehr ändern. Soll für ein flüssigeres Spiel sorgen nervt aber viele in der Taktik um sich Siege zu holen. Wurde glaube mit 2.0 eingeführt und da es das immer noch gibt...
Der Fehler liegt wohl daran dass du nicht manuell steuerst sondern auto laufen lässt?^^ Wenn du das manuell machst wird es immer an den richtigen gehen.
Ich glaube Killerbee sucht sein Ziel nach der prozentualen HP aus. Da du bei kakashi nix großartig verlieren wirst an kp ist dort das Ziel vermutlich immer das gleiche. Im Raum-zeit Kampf wirst du sehr wahrscheinlich HP verlieren und dadurch ändert sich evtl das Opak-Ziel von Killerbee ^^