Zuletzt bearbeitet von jer***@web.de um 4.5.2016 10:24
Hallo zusammen,
ich möchte euch meine Aufstellung näher bringen mit die ich nun seit lvl 35+ nutze.

Sobald ihr Zugriff auf Elitemissionen und die Überlebensprüfung habt, sollte euer Ziel sein Sasuke auf 3 Sterne zu bekommen und Kabuto durch die Überlebnsprüfung zu erhalten. Solltet ihr Shizune oder Karin bereits besitzen könnt ihr diese auch gerne gegen Kabuto austauschen, je nachdem ob ihr lieber auf die Doppelgänger verzichtet und dafür mehr Gift schaden machen wollt.
WICHTIG die Veredlungszeichen die Ihr erhaltet sollten unbedingt bei der Nachtklinge verwendet werden, es ist ausschlaggebend das unser Opak in Turn 2 zuerst kommt.

Wieso hast du genau diese Talente gewählt ?
Chidori-Klinge: Das wohl nervigste Opak im gesamten Spiel, es dient nicht nur als Combostarter sondern auch als Combo verhinderer der großen Schaden austeilt.
Ausweichen: Combostarter
Blitz-Narakumi: Wichtige Verfolgungsfähigkeit, ohne diese Verfolgung könnt ihr das volle Combo potential nicht ausschöpfen.
Blitz-Ninja-Verstärkung: Da die Aufstellung für puren Schaden ist und wir 3 Blitz-Ninjas nutzen, wollen wir natürlich nicht auf einen 40% buff für Nin-Jutsu und Angriffswert verzichten.
Doppelgänger: Ab lvl 55 dient dieser Doppelgänger nur als Schutz damit Euer Hauptcharakter so wenig Schaden wie möglich erhält, mit dem Extra Siegel auf einen Gegner zu wirken.
Beschwörung: Ninja-Katze: Sobald Ihr lvl 53 erreicht habt solltet Ihr so schnell wie möglich diese Beschwörung einfangen. Die Ninja-Katze verfolgt Zurückgeschlagen und verusacht Hohes Schweben und ohne diese Beschwörung nutzt Sasuke leider kaum sein Hohes Schweben verfolgen.
Warum hast du genau diese Ninjas in der Aufstellung ?
Kakashi: Er hält zwar leider nix aus und wird auch oft der Ninja sein, der als erstes fallen wird aber er ist ein Combo-Monster. Es ist egal wer die Combo startet, Kakashi führt sie weiter. Sein Opak ist auch ein Combostarter und verursacht großen Schaden an Wasser-Ninjas die natürlich oft Heiler im gegnerischen Team sind, dies ermöglicht für uns einen Heiler schnell aus dem Verkehr ziehen zu können.
Sasuke: Mehr Schaden, mehr Schaden, mehr Schaden!!! Durch Sasuke's Opak erhalten Blitz-Ninjas weitere 40% auf Nin-Jutsu und Angriffswert. 2 Ziele erhalten bei einer 10er Combo entflammen, sein Opak trifft alle Gegner und startet die Combo.
Kabuto: Voher hatte ich ihn Hauptsächlich wegen der Verfolgung im Team - er verfolgt Fallen und verursacht Hohes Schweben. Aber seine Doppelgänger können so nervig sein da sie einfach sehr viel Angriffsschaden absobieren, zusätzlich ein wenig Schaden austeilen und er alle 2 Turns erneut welche aufs Feld bringt.
Was macht diese Aufstellung nun so gut ?
Diese Aufstellung ist darauf ausgelegt so schnell wie möglich einen Ninja vom Gegner auszuschalten und gleichzeitig dem gesamten gegnerischen Team Schaden zuzufügen, um das ausschalten der anderen Ninjas einfacher zu machen.
Dabei wird verhindert das wir in Turn 2 viel schaden bekommen, da wir sie durch das Nachtklingen Opak lähmen.
Desweiteren wird das komplette Potential der Ninjas ausgeschöpf ab lvl 53. Keine Sorge auch ohne die Ninja-Katze macht ihr sehr viel Schaden, sie ist eher das i tüpfelchen im 50+ Bereich.
Die Combos sähen so aus:
Unter 50: Fallen - Tiefes Schweben - Fallen - Hohes Schweben - Tiefes Schweben - Zurückschlagen - 10er Combo
Über 50: Fallen - Tiefes Schweben - Fallen - Hohes Schweben - Tiefes Schweben - Zurückschlagen - Hohes Schweben - 10er Combo
Wie Ihr seht haben wir mit der Ninja-Katze nur 2 Verfolger mehr um Schaden zu machen, dennoch wird die 10er Combo auch ohne die Ninja-Katze ausgelöst und der Schadenunterschied ist nicht sehr groß.
Wie Spiele ich diese Aufstellung ?
Vorweg - diese Aufstellung ist auf Auto wirklich nicht zu gebrauchen im PvP. Warum ? Turn 1 Sasuke Opak - Turn 2 Sasuke Opak. So sieht der Opak verlauf bei Auto aus und bei Turn 2 wollen wir unbedingt das Nachtklingen Opak nutzen, um eine gegnerische Combo zu verhindern und unsere eigne zu starten kombiniert mit großen Schaden aufs komplette gegnerische Team. Turn 2 Sasuke Opak bedeutet für uns das Kakashi zu 100% sterben wird.
PvE: Hier ist es eig. egal wie Ihr spielt, da hier die Auto funktion sehr gut funktioniert.
Arena:
Hier ist es wichtig das wir uns die Verfolgungen von den ganzen Ninjas mal angeguckt haben, die Fähigkeiten usw. den wir gucken uns zu begin erstmal das gegnerische Team an um herauszufinden wenn wir so schnell wie möglich ausschalten wollen um den Kampf zu unserer Gunst zu weden.
Nehmen wir z.B. an wir stehen der gleichen Aufstellung gegnüber die wir besitzen, wir wissen das Kakashi bei der Combo eine große Rolle spielt da er 2 Verfolgungen besitzt die ausschlaggeben sind für die restlichen Verfolgungen, aber wir haben auch die Nachtklinge die sehr viel Schaden austeilen kann.
Ich persönlich würde dann Kakashi in Turn 2 fokusieren, da er weniger Leben besitzt und für die Combo ausschlaggeben ist, da wir uns in Arena befinden wird Kakashi Turn 2 überleben, dennoch sollten wir bereits ca. 70-80% Schaden an ihm Verursacht haben.
In Turn 3 nutzen wir Kakashis Opak um dem gegnerischen Kakashi den letzten Stoß zu verpassen und nutzten Sasuke's Opak fokusiert auf die Nachtklinge.
Turn 4 ist unser Nachtklingen Opak wieder bereit und das ganze Spiel fängt von vorne an.
Ich ignoriere dabei Sasuke bis Kakashi und die Nachtklinge tot sind, da Sasuke ohne die beiden nix machen kann außer normaler Angriffe und seine Opak.
Kabuto wird zuletzt fokusiert da es Schwachsinn ist den Heiler direkt ausschalten zu wollen wenn wir immer noch einer menge Schaden gegenüberstehen.
Hilfe der Gegner hat Siegelpunkt!
Siegelpunkt kann uns viel kosten wenn wir unüberlegt an die Sache rangehen.
Da wir unbedingt Sasuke's Opak in Turn 1 nutzen wollen, sowie in Turn 2 das Opak der Nachtklinge baiten wir das Siegel.
Wir wissen das Kakashi's Doppelgänger nicht überleben wird und wie dadurch 20 Chakra erhalten, also nutzen wir Kabutos Opak - Siegel vom Gegner.
Nun kommt das Wichtigste warum Sasuke dort steht wo er steht, bevor er zum angreifen kommt ist unser Kakashi Doppelgänger tot und wir können sein Opak nutzen.
Wir können aber auch abwarten, einfach nichts tun bis Sasuke dran ist. Sollte der Gegner Auto anhaben nutzten die Ninjas mit Siegelpunkt automatisch ihr Opak an einem zufälligen Ninja und das meißt bevor Kabuto dran ist, somit können wir Sasuke's & Kabuto's Opak ganz entspannt nutzen.
Überlebensprüfung: Siehe Arena. Aber es wäre Sinnvoll bis kurz vor Ende nicht mit diesem Team zu spielen, da wir die letzten Kämpfe mit soviel Leben wie möglich bestreiten wollen um uns den Sieg zu sichern.
Da ich eine Komma- sowie Groß & Kleinschreibschwäche habe könnt ihr gerne mich darauf Hinweisen wo ich Fehler gemacht habe, damit ich diese korrigieren kann.
Sinnvolle Kritik und Verbesserungsvorschläge in den Kommentaren gerne gesehen.
Ich hoffe ich konnte euch weiterhelfen und wünsche euch viel Spaß bei Naruto Online.