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[ Hilfe zum Spiel ] Fähigkeitenänderungen mit 4.0

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Gepostet am 2017-10-11 13:33:22Alle Beiträge
11#

kann mir bitte jemand mal erklären wie man auf die idee kommt das alle mains bis auf blitz generft wurden der einzige main der einen nerf bekommen hat ist feuer alle anderen wurden wesentlich stärker gemacht

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Gepostet am 2017-10-11 14:37:59Alle Beiträge
16#
  • [S150] Isaac Gepostet am 2017-10-11 14:14:37
  • wo hat feuer bitte ein nerf bekommen?das einzige was verändert wurde sind narakumi und der Taki Doppelgänger.

    ///

    Was ich mich frage wird bei "- Nin-Jutsu-Forschung: Das neue Jutsu fügt dir vor dem ersten Zug jeder Runde Nin-Jutsu-Schaden ohne kritischen Treffer zu und verkürzt danach die Abklingzeit opaken Fähigkeit um 1 Runde." Heilungslehre ersetzt womit der Heiler seine Heilfähigkeiten fast Nutzlos gemacht wird?oder wird der Effekt einfach dazu gehauen?


Was den feuermain in der momentanen meta stark gemacht hat war narakumi was er jetzt halt nicht mehr hat und die Änderungen vom dg sind scheiße da erstens jede opak die vom dg profitiert nutzlos ist und zweitens der zweite Standardangriff um Längen schlechter ist als jede Runde himmelsverlies und eine combo auf einen Gegner zu bringen

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Gepostet am 2017-10-11 14:39:37Alle Beiträge
17#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-10-11 14:12:15
  • Ich scheine mich wohl mit niemanden außer dem Windmain auszukennen, aber inwiefern werden Wasser/Feuer/Stein-Mains generft?

    Windmain bekommt im allgemeinen einen Buff, wobei ich den Naturenergie-Entzug eher als nerf ansehen (6-18% Ninjutus statt 15-45 Chakra), da der Windmain jetzt wohl der einizige Main ohne Chakraerhöhung ist, und manche Teams jetzt kaum bis gar nicht spielbar sind.

    Und dass der eh schon starke Blitzmain wieder nen Buff bekommt, ist eh klar...

Der ninjutsu buff ist nur ein bonus zu dem chakragain also kein nerf sondern ein dicker buff

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