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[ Hilfe zum Spiel ] Fähigkeitenänderungen mit 4.0

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Gepostet am 2017-10-11 17:04:39Alle Beiträge
22#
  • Camuy Gepostet am 2017-10-11 16:48:50
  • Wie mit jedem Enhancement muss man lang genug aufm Feld stehen um den Bonus genießen zu können, was ich sagen will: Benutzt denn irgendwer Byakugo-No-In des Wasserherrschers? Steinfaust mit verstecktem Potenzial mag in langen Kämpfen sinnvoll sein, da ein Erdteam ohnehin auf Verteidigung und Kraft anstauen aufbaut.

    Schlachtfelderfahrung bei der Nachtklinge ist unnötig, da benutzt mehr eher den Buff bei Jinchuriki, wo er ab 20 Chakra-Punkte an Stärke zugewinnt in Verbindung mit Danzo, Iruka, Asuma, Mifune und einer weiteren Nachtklinge mit Anbu-Überraschungstaktik. Ansonsten war es eher nutzlos.

    Das einst so starke Naruto EM, Gaara und Bee Team wurde nun generft. Was bringt es einem Windtänzer, der prädestiniert für Chakra war nun, dass er pro Angriff und Verfolgung stärker wird, wenn man in der 2. Runde kein Gaara oder Rasa mehr zünden kann, weil das Chakra fehlt?

    Jetzt muss man zwangsläufig auf Han, Kushina und Minato umsteigen um den Nerf in eine neue Stärke umzuwandeln.


    Und zum Flammenbändiger mit Narukami und dem Doppelgänger: Wann benutzt man schon den Doppelgänger? Zumal dieser so ziemlich schnell weg ist, wenn nicht zufällig Han, Sasuke, Ay u.s.w. an der Front stehen.

    Zwei Markierungen mögen bei Narukami ja nett sein, aber den Widerstand zu senken vom ganzen Team war netter. Zumal es eine der wenigen Möglichkeiten war um beispielsweise Minatos und Obitos Ausweichen herauszuziehen.


    Dass aber der Wasserherrscher endlich gebufft wird, wurde auch Zeit. Das Siegel der hundertfachen Stärke ist zwar immer noch schwach im Vergleich zu Sakura Schuluniform und weder Stärke noch Krit zu steigern brachte jemals irgendetwas, aber zumindest bekommt sie für jede tote Einheit einen Nin-Buff, was sich auf ihre Heilungsfähigkeiten umschlägt. Mitt Tsunade Hokage zusammen eigentlich fast unbezwingbar und eine der wenigen Ninjas, die die ganzen Obito/Minato Teams fertig machen.

1. Es gibt inzwischen deutlich bessere Teams, die du mit dem Windmain spielen kannst. Du spielst den Windmain dann eh nur noch zum buffen und debuffen, da brauchst du das Chakra absolut nicht mehr.

2. Der Wassermain hat das Gift und den Heal, mehr braucht er nicht. Du könntest jz zwar Haiopak und Verwirrungscancer spielen, aber Heal ist viel stärker. Also noch nen Buff brauch der am wenigsten.

3. Das einzige was beim Blitzmain gebufft wurde ist der Standardattack, sonst wurde nichts relevantes geändert, also wo da die fette Stärkung ist, weiß ich jz nicht genau.

4. Mit dem Feuermain haste recht, der ist nach dem Update quasi irrelevant, solange du nicht Obito und Hidan hast.

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