Selbst wenn man Tsunade nicht bekommt, bekommt man recht gute Punkte die man für Magnas bzw. Minato fragemente ausgeben kann und Minato ist an sich auch schon recht gut.
Von daher sind es an sich keine verschwendete Coupons...
nur das minato überteuert ist und man nicht sachen angeben kann die keiner bekommen kann...
aber naja is oasis halt gibt ja genug dumme die noch weiter jede woche haufen geld denen für müll in den arsch schieben
1. Ist es der schlechtere der beiden Minatos.
2. Was ist das bitte für eine Begründung? Schön, wenn sich das lohnt, was es nur bedingt tut, aber wenn man Tsunade einem Feld zuordnet, sollte auch zumindest eine Chance bestehen sie zu ziehen. Da sie aber noch niemand gezogen hat, kann man zu 99,9% davon ausgehen, dass sie gar nicht zu ziehen ist und das ist Betrug. Hätte man genauso gut ein 3-Sterne Feld hinmachen können. Tut mir Leid, aber deine Logik ist kompletter Schrott.
Auf unserem Serverbund sehe ich auch Leute verzweifelt 200 CP hintereinander verschwenden, wo ich mir denke, man könnte das besser woanders investieren. Roshi ist nebenbei günstiger bei der Truhe und den Minato brauch man nicht. Magatamas bekommt man bei NP kostenlos. Schön CPs verschwenden :D
1. Ist es der schlechtere der beiden Minatos.
2. Was ist das bitte für eine Begründung? Schön, wenn sich das lohnt, was es nur bedingt tut, aber wenn man Tsunade einem Feld zuordnet, sollte auch zumindest eine Chance bestehen sie zu ziehen. Da sie aber noch niemand gezogen hat, kann man zu 99,9% davon ausgehen, dass sie gar nicht zu ziehen ist und das ist Betrug. Hätte man genauso gut ein 3-Sterne Feld hinmachen können. Tut mir Leid, aber deine Logik ist kompletter Schrott.
Ist doch diesmal der "Jonin Minato" warum soll dieser der schlechtere der Beiden sein ? oO
Scheint die gegenwärtige Meinung zu sein. Auch ich sehe den Jonin nicht als den schlechteren an. Zwar kann der Hokage jetzt der gesamten Truppe ordentlich dmg zuführen aber hat er keine Verfolgungen weshalb seine Einsatzmöglichkeit aus meiner Sicht schwieriger ist als die des Jonin.
Aber insgesamt gibt es bei Minatokein schlechter und besser, da es auch ganz stark von dem jeweiligen Team was man spielt abhängt. Im Großen und Ganzen würde ich beide haben wollen :)
Scheint die gegenwärtige Meinung zu sein. Auch ich sehe den Jonin nicht als den schlechteren an. Zwar kann der Hokage jetzt der gesamten Truppe ordentlich dmg zuführen aber hat er keine Verfolgungen weshalb seine Einsatzmöglichkeit aus meiner Sicht schwieriger ist als die des Jonin.
Aber insgesamt gibt es bei Minatokein schlechter und besser, da es auch ganz stark von dem jeweiligen Team was man spielt abhängt. Im Großen und Ganzen würde ich beide haben wollen :)
Der Hokage Minato markiert erstmal vor jedem Zug einen Gegner und macht dabei ordentlich Schaden (und erhöht dabei seine Combo Rate und Angriff). Der Jonin-Minato erhöht diese Werte nur, wenn er eine Combo auslöst. Dann bekommt der Hokage-Minato einen Anfall und raged seinen Standardangriff durch und macht auch dabei ordentlichen Schaden. Außerdem ist es nicht unwahrscheinlich, dass er damit seine Combo auslöst (er macht dabei eben auch noch hohe Combo, der Jonin-Minato nicht). Das Ausweichen ist soweit gleich. Der Hokage erhöht den Widerstand, statt eine Verfolgungsfähigkeit zu haben, was gerade im PvP sehr interessant ist. Und dann die Opak. Die ist bei dem Jonin ganz ordentlich, keine Frage aber der Hokage-Minato macht einfach mal 45489383463959 Billionen DMG mit seiner Opak. Da der Hokage vor jeder Runde ja jemanden Markiert, macht er den Schaden sehr wahrscheinlich an der ganzen gegnerischen Gruppe, der Jonin aber nur an zwei Gegnern.
Notfalls bittet einfach mal einen, der beide hat, gegen euch zu kämpfen. Den Unterschied dürftet ihr merken.
Der Hokage Minato markiert erstmal vor jedem Zug einen Gegner und macht dabei ordentlich Schaden (und erhöht dabei seine Combo Rate und Angriff). Der Jonin-Minato erhöht diese Werte nur, wenn er eine Combo auslöst. Dann bekommt der Hokage-Minato einen Anfall und raged seinen Standardangriff durch und macht auch dabei ordentlichen Schaden. Außerdem ist es nicht unwahrscheinlich, dass er damit seine Combo auslöst (er macht dabei eben auch noch hohe Combo, der Jonin-Minato nicht). Das Ausweichen ist soweit gleich. Der Hokage erhöht den Widerstand, statt eine Verfolgungsfähigkeit zu haben, was gerade im PvP sehr interessant ist. Und dann die Opak. Die ist bei dem Jonin ganz ordentlich, keine Frage aber der Hokage-Minato macht einfach mal 45489383463959 Billionen DMG mit seiner Opak. Da der Hokage vor jeder Runde ja jemanden Markiert, macht er den Schaden sehr wahrscheinlich an der ganzen gegnerischen Gruppe, der Jonin aber nur an zwei Gegnern.
Notfalls bittet einfach mal einen, der beide hat, gegen euch zu kämpfen. Den Unterschied dürftet ihr merken.
was wenn man blind ist wie will man das dann merken? die fühlen sich save gemobbt wenn sie das lesen...
Der Hokage Minato markiert erstmal vor jedem Zug einen Gegner und macht dabei ordentlich Schaden (und erhöht dabei seine Combo Rate und Angriff). Der Jonin-Minato erhöht diese Werte nur, wenn er eine Combo auslöst. Dann bekommt der Hokage-Minato einen Anfall und raged seinen Standardangriff durch und macht auch dabei ordentlichen Schaden. Außerdem ist es nicht unwahrscheinlich, dass er damit seine Combo auslöst (er macht dabei eben auch noch hohe Combo, der Jonin-Minato nicht). Das Ausweichen ist soweit gleich. Der Hokage erhöht den Widerstand, statt eine Verfolgungsfähigkeit zu haben, was gerade im PvP sehr interessant ist. Und dann die Opak. Die ist bei dem Jonin ganz ordentlich, keine Frage aber der Hokage-Minato macht einfach mal 45489383463959 Billionen DMG mit seiner Opak. Da der Hokage vor jeder Runde ja jemanden Markiert, macht er den Schaden sehr wahrscheinlich an der ganzen gegnerischen Gruppe, der Jonin aber nur an zwei Gegnern.
Notfalls bittet einfach mal einen, der beide hat, gegen euch zu kämpfen. Den Unterschied dürftet ihr merken.
Sag es doch so: Hokage Minato benutzen alle mit absurder Kampfkraft, damit er schon in der ersten Runde eine Figur mit Markierung raus nimmt und dann mit SA. Bei Gegnern mit Han dagegen unbrauchbar.
Minato Namikaze benutzen eher die, die nicht bursten können (was untaktisch ist) und trotzdem ihre Opak mit gutem Schaden an zwei Figuren durchdrücken. Hokage ist eher so: kann er nicht markieren oder ist blind oder eingefroren, dann ist er nutzlos. Beide sind nicht Naruto Kurama Modus, der echt absurd ist für den Aufwand um ihn zu bekommen (kostengünstiger).
Solange man nicht jede Runde eine Combo auslöst mit dem Jonin-Minato, macht der Hokage Minato mehr DMG
Und Beide sind nutzlos für eine Runde, wenn sie eingefroren sind , dabei leidet der Jonin mehr :x
Der Hokage Minato markiert erstmal vor jedem Zug einen Gegner und macht dabei ordentlich Schaden (und erhöht dabei seine Combo Rate und Angriff). Der Jonin-Minato erhöht diese Werte nur, wenn er eine Combo auslöst. Dann bekommt der Hokage-Minato einen Anfall und raged seinen Standardangriff durch und macht auch dabei ordentlichen Schaden. Außerdem ist es nicht unwahrscheinlich, dass er damit seine Combo auslöst (er macht dabei eben auch noch hohe Combo, der Jonin-Minato nicht). Das Ausweichen ist soweit gleich. Der Hokage erhöht den Widerstand, statt eine Verfolgungsfähigkeit zu haben, was gerade im PvP sehr interessant ist. Und dann die Opak. Die ist bei dem Jonin ganz ordentlich, keine Frage aber der Hokage-Minato macht einfach mal 45489383463959 Billionen DMG mit seiner Opak. Da der Hokage vor jeder Runde ja jemanden Markiert, macht er den Schaden sehr wahrscheinlich an der ganzen gegnerischen Gruppe, der Jonin aber nur an zwei Gegnern.
Notfalls bittet einfach mal einen, der beide hat, gegen euch zu kämpfen. Den Unterschied dürftet ihr merken.
Ich hatte den DMG Unterschied vor paar Wochen vor 4.0 getestet, also als Kage noch nicht die übergreifende Opak und keine Angriffserhöhung hatte. Wenn Jonin in 1. Runde combot und dann jede Runde Opak zünden kann, macht er insgesamt mehr Schaden als Kage. Kage macht dagegen dann mehr Schaden, wenn Jonin in 1. Runde nicht Opak zünden kann. Trotzdem macht Jonin mehr Singletarget DMG wegen Combo. Für GK und sowas ist Kage natürlich besser.
Ich hatte den DMG Unterschied vor paar Wochen vor 4.0 getestet, also als Kage noch nicht die übergreifende Opak und keine Angriffserhöhung hatte. Wenn Jonin in 1. Runde combot und dann jede Runde Opak zünden kann, macht er insgesamt mehr Schaden als Kage. Kage macht dagegen dann mehr Schaden, wenn Jonin in 1. Runde nicht Opak zünden kann. Trotzdem macht Jonin mehr Singletarget DMG wegen Combo. Für GK und sowas ist Kage natürlich besser.
Ich finde nicht dass Jonin mehr singletarget Schaden macht. Im Normalfall spielt man den Kage mit seinen besten Veredlungen und dann löst er fast immer seine Combo und Crit mit dem Standartangriff aus. Vor allem im 1vs1 rasiert Kage gerne mal einen comboimmunen nur mit seinem Standartangriff weg bzw. schwächt den so sehr, dass er noch durch anderen Standartangfriffe fällt. Und das bei etwa gleicher KK.
Naja im Grunde kann man beide nicht vergleichen .
Da hinten beiden nins eine andere Strategie liegt.
Das mit Single Target dmg ist Quatsch und wird meistens verwechselt
Jonin hat einen höheren Fokus Target dmg, da er fast jede runde sein opak zünden kann und im Normalfall die Combo hinter ihm länger ist da er selbst eine Verfolgung 2 mal auslösen kann. Durch diese Möglichkeit mit jeder runde Opak ,kann man auch dies gut in control Teams verwenden. Je nach der schlechten vorberechnung natürlich .
Der hokage ist nach dem buff ganz klar erstmal ein Tier in allen Gruppen Aktivitäten aka Krieg ,Bindung etc .
Mit seiner wieder Stands passive ist er besonders mit Erdmain und iruka stark. Ausserdem kann er mit seinem opak auch Massenkontrolle ausüben richtig getimed.
Was den schaden im allgemeinen angeht sind beide naja ziemlich ähnlich. Der jonin aber im Vergleich berechnender.
Also haben beide starke Vorteile. Und ich denke nicht das man sagen kann , der eine macht den anderen nutzlos
Da man mittlerweile mit an sich grenzender Wahrscheinlich sagen kann, dass es keine statistisch relevante Chance gibt Tsunade zu ziehen, würde mich interessieren wie Oasis das rechtfertigt?
Darüberhinaus würde mich auch interessieren wie Moderatoren/Kordis ihren Support für solches Verhalten rechtfertigen? Schaut ihr einfach weg? Spricht ihr die Admins darauf an? Wie kommt ihr damit klar, dass hier offensichtlich Betrug betrieben wird.
Tsunade ausnahmsweise mal zu verteidigen: Falls Tsunade eine 0,01% Wahrscheinlichkeit besitzt gezogen zu werden bei einem Zug, dann sehe ich darin keinen Betrug. Natürlich darf dieser Ninja nur für diejenigen auf die Schnelle erwerbbar sein, die auch täglich das Limit aus reizen (20.000 Gold/CP).
Alle anderen müssten sich eher fragen, warum sie mit so wenig Kapital (oder Eigenkapital) daran teilnehmen. Sie darf nicht für jeden Hinz und Kunz verfügbar sein, denn ungleich Minato, Hashirama, Tobirama und Hiruzen ist sie in einem Null Buff Team einfach OP. Sie verwirrt, heilt mit viel Glück alle Ninjas (des Lagers) und gibt als Passive Heilungslehre in Höhe von 45%. Mit Shizune oder Wasserherrscher im anderen Team ist sie nahtlos.
Ich sehe da keinen Betrug, wenn sie nicht jeder bei so einer geringen Summe von bis zu 10.000 zieht und nenne es Eigenschuld, wer sein gesammeltes oder gekauftes Kapital verschwendet. Das letzte Mal war sicher eine Wiedergutmachung für den Aufladebug. Wer das Glück hatte (hätte ich), der soll sich glücklich schätzen. Wer jetzt denkt, dass die Wahrscheinlichkeit blieb, der ist einfach nur naiv.
Denkt bitte niemand, dass man so Ninjas wie Tsunade einfach verschenkt (zum dritten Mal). Alternativ wartet ihr bis sie in der Tendo Truhe erscheint mit Tobirama, dort ist sie viel günstiger.
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