Erklärung neue Spielfunktion Kollosseum/Duell Arena:
das Icon sieht so aus
- ab Level 60 verfügbar
- bei uns in der DE version vermutlich dann täglich von 10:00 Uhr bis14:00 Uhr und von 18:00 uhr bis 22:00 Uhr
Wie wird gespielt?
1. Dies ist ein 1v1-System, das aus 1 oder 3 Schlachten besteht... Alle Kämpfe in diesem System verwenden feste Werte (Arena-Statistik)
2. Man wählt bis zu 9 Ninjas, um 3 unterschiedliche Aufstellungen mit dem Maincharakter zu bilden und schließt sich einem Duell mit anderen Spielern an.
3. Man kann tägliche Missionen abschließen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
4. Kampf- und Verbotssystem
Sobald man einen Gegener gefunden hat, können beide Spieler die Ninjas des jeweils anderen sehen und erhalten einen Zeitrahemn, um zu entscheiden ob eine gegnerische Aufstellung für das Duell gesperrt werden soll oder das Duell fortgesetzt werden soll. .
-Wenn die Spieler sich entscheiden, nicht zu sperren, beginnt das Duell und es besteht aus 3 Kämpfen. Gewinnt man 2 der 3 Kämpfe zählt es als Gesamtsieg Duell. (ähnlich wie beim Gipfelkampf wo 2 von 3 Kämpfen gewonnen werden müssen)
entscheidet man sich ein Team zu bannen kämpft man nur gegen 1 oder 2 Teams des Gegner
Es gibt zudem eine Rankingliste mit unterschiedlichen Gewinnen welche man beim ersten mal erreichen von einer Rang-Stufe bekommt bis man die höchste Stufe einmal erreicht hatte. Es gibt aktuell 8 Stufen, die niedrigste Stufe ist Genin und die höchste Stufe ist Eremit der sechs Pfade. Schafft man die höchste Stufe innerhalb 21 Tage gibt es nochmals extra Belohnungen und man beginnt wieder von vorne. Verliert man einen Kampf verliert man auch Punkte (halt so wie in der Arena mit den Stufenkämpfen und dessen Gewinnen auch)
die Inhalte bzw Gewinne sind bekannte Spielinhalte ähnlich wie es sie in der Arena gib wie halt Coupons, Lila und silbernes Schwein zum hochstufen der Ausrüstung, Schriftrollen, Beschwörungsschriftrollen, Siegelschriftrollen sowie Ninjafragmente usw.
Zusammengefasst kann man sagen, dass das Kolloseum bzw die Duell-Arena eine Mischung aus 3vs3, Gipfelkampf, Bindungsduell und normaler Arena ist.
der neue erste Vertraute Geist der Stufe Rot : Gamahiro
Gamahiro besitzt ab Level 2 eine Opak-Fähigkeit. Diese fügt einer Zufälligen Einheit in der Aufstellung des Gegners bis zum Ende der nächsten Runde unvermeidbaren Schaden zu, eine10er Combo und Superrüstung wird unterdrückt. Zusätzlich werden 50% Spritzschaden an einer Einheit herum von der getroffenen Einheit verursacht.
Abklingzeit auf dem Schlachtfeld: 0
Abklingzeit: 3
Seine Verfolgungsfähigkeit: Verfolgt und attackiert eine niedrig schwebende, hoch schwebende oder niedergeschlagene Einheit, verursacht Abstoßung. Kann zweimal pro Runde ausgelöst werden.
Er benötigt 100 Fragmente um angeworben werden zu können statt 80 und hat einen eigenen Durchbruchstein
hier noch ein paar weitere (nützliche) kleinigkeiten:
Durchbruch Attribute:
Jeder Ninja mit Durchbruch erhöht einige Attribute des gesamten Teams (abhängig von der Stufe des Durchbruchs)
Mögliche Attribut-verbesserung:
Leben, Angriff, Ninjutsu, Verteidigung, Widerstand, Angriffstempo, Taijutsu Durchschlag, Ninjutsu Durchschlag, Schadenminderung, Lebensregeneration
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Neue Möglichkeit zu Zielen:
Da durch Überlappung das Auswählen einzelner Gegner zunehmend erschwert ist, kann man bald über kleine Bilder unter der HP-Anzeige den Wunschgegner anvisieren.
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Das Rätzel des Schatzes wird gelöst
Schatz(-Platzhalter) wird entfernt und Fähigkeiten-Training füllt die Lücke
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