Finde Blitzklinge zwar auch ziemlich stark und nervig, aber immer dieses "man kann da nichts gegen tun mimimi" ist echt ätzend... Ihr wisst doch GANZ GENAU was der char kann, spielt doch einfach dementsprechend, man kann sehr wohl viel dagegen tun und recht gut drum herum spielen (kommt natürlich etwas auf die Formation an)
Blitzklinge steht quasi nie an erster Stelle. Der char ist recht squishy, sicher kein Tank, glaube ich habe noch nie gesehen, dass jemand seine Blitzklinge auf Position 1 stehen hat. Meistens 2 oder 3.
Du weißt ganz genau, dass in der 2 Runde die Lähmung kommt... Verhalte dich dementsprechend. Es ist EINE Runde, damit ist der Kampf noch längst nicht entschieden. Das ist eben mal eine Runde in der evtl. nicht deine volle, deine Beste, Combo einsetzen kannst, Pech.
Benutz eine Opake eines Chars die evtl nicht darauf ausgelegt ist eine Combo auszulösen oder evtl. auch gar keine Combos mit deinem Team hat. Du könntest z.B. auch einen Gruppenheal Opak in dieser runde benutzen, eine Puppe erneuer, Klone beschwören mit Kabuto usw. usf. (Keinen Schimmer was deine Formation ist)
Oder evtl. hast du ja auch eine (gute) Combo die durch das sofort auslösende Opak deines Tanks getriggert wird? Da dein Tank auf 1 steht und Blitz in der Regel auf 2 oder 3, wird dein Opak zuerst ausgeführt und triggert deine Combo. Scheiß auf die Lähmung die dann danach kommt, die geht komplett ins Leere.
Man muss auch mal ein bisschen den Kopf benutzen und sich auf den Gegner einstellen. Nicht ständig das selbe Programm abspulen und erwarten, dass man, egal was der Gegner hat und wie er spielt, immer die Selbe Chance auf den Sieg hat.
Wie im ersten Satz geschrieben, Blitz nervt und ist stark, keine Frage... Aber du KENNST den char doch und weißt GENAU was er und seine Fähigkeiten bewirken, also spiel ein wenig drum herum, das ist sehr wohl gut machbar.