Hey,
ich habe gehört, dass die Taktikfelder bei uns stärker als bei den Engländern/Amerikanern und Chinesen sein sollen. Stimmt das? Wie viele Coupons habt ihr da bisher investiert? Lohnt sich das?
Danke im Voraus
MfG
Enton
Bei uns gibt es den Fortschritt welche die Werte prozentual erhöht, diesen gibt es in den anderen Versionen nicht. Dieser soll auch bestehen bleiben, weshalb es sich auf jeden Fall lohnt da zu investieren, immerhin wirken sich prozentuale Werte besonders stark aus.
Bei uns gibt es den Fortschritt welche die Werte prozentual erhöht, diesen gibt es in den anderen Versionen nicht. Dieser soll auch bestehen bleiben, weshalb es sich auf jeden Fall lohnt da zu investieren, immerhin wirken sich prozentuale Werte besonders stark aus.
Die einzigste Version die die %Taktik nicht haben ist die englische Version und auch nur deswegen weil die dort ne Abstimmung hatten dass sie sie nicht wollten. Ich kann dir gerne nen Screenshot von meinen Twink in der CN Version machen wo die % Taktik auch drin ist.
Die einzigste Version die die %Taktik nicht haben ist die englische Version und auch nur deswegen weil die dort ne Abstimmung hatten dass sie sie nicht wollten. Ich kann dir gerne nen Screenshot von meinen Twink in der CN Version machen wo die % Taktik auch drin ist.
Du meinst bestimmt die CHN Facebook version bei der richtigen gibt es keine %
Die einzigste Version die die %Taktik nicht haben ist die englische Version und auch nur deswegen weil die dort ne Abstimmung hatten dass sie sie nicht wollten. Ich kann dir gerne nen Screenshot von meinen Twink in der CN Version machen wo die % Taktik auch drin ist.
Das ist die original CN Version und da gibt es kein Fortschritt, falls du zufällig über FB spielst dann könnte es sein das du die Taiwan Version meinst.
Unsere Version ist bei weitem stärker als die des Originals und der Amerikanischen. Bestimmte Werte auf dem Board sollen sich zwar um 5, 10, 15, 20, 25% erhöhen, soll wohl aber auch nicht stimmen.
Mit einer Investition darin wäre ich auch sehr vorsichtig, denn es könnte sein, dass der Fortschritt behoben oder ganz entfernt wird, wie es sich die Mehrheit der Spieler wünscht (Whales gibt es ja nur eine handvoll bei uns).
Unsere Version ist bei weitem stärker als die des Originals und der Amerikanischen. Bestimmte Werte auf dem Board sollen sich zwar um 5, 10, 15, 20, 25% erhöhen, soll wohl aber auch nicht stimmen.
Mit einer Investition darin wäre ich auch sehr vorsichtig, denn es könnte sein, dass der Fortschritt behoben oder ganz entfernt wird, wie es sich die Mehrheit der Spieler wünscht (Whales gibt es ja nur eine handvoll bei uns).
Nach Aussage eines Admin, wird der Fortschritt nicht entfernt und die Berechnung der Werte ist genau so wie es sein soll.
Ich empfehle dir Hölzene Schilder mit Sasuke oder Tendo!
Problem erkannt, Gefahr gebannt
Nein, dann beschweren sich die Whales, dass ein Kampf zu lange dauert. Am Besten noch mit Gaara Standard und Steinfaust mit Schilde? Kann das ja mal bei meinem Twink ausprobieren.
Nein, dann beschweren sich die Whales, dass ein Kampf zu lange dauert. Am Besten noch mit Gaara Standard und Steinfaust mit Schilde? Kann das ja mal bei meinem Twink ausprobieren.
Ich würde Dir Tendo empfehlen, der Blockt noch einen Angriff! Und nun los und zeig es den Hatern!
Nach Aussage eines Admin, wird der Fortschritt nicht entfernt und die Berechnung der Werte ist genau so wie es sein soll.
1. Die Werte sind falsch berechnet, da kann der Admin sagen was er will, bzw muss er ja auch.
2.Ist die Information gesichert, das der Fortschritt nicht abgeschafft wird ? Wenns geht bitte mit Screenshot.
Danke im Vorraus
Persönlich finde ich es auch ziemlich armselig von den Admins, dass sie nicht eine allgemeine Umfrage starten. Woher wollen die wissen, ob wir kleineren Casher nicht auch unser Gold darin investieren?
Das betrifft immerhin alle Spieler und das kann nicht nur eine kleine Elite bestimmen, was besser für alle wäre.
Nach Aussage eines Admin, wird der Fortschritt nicht entfernt und die Berechnung der Werte ist genau so wie es sein soll.
Der tatsächlische Bonus ist mehr als doppelt so groß wie der angegebene und das soll gewollt sein?
Nach Aussage eines Admin, wird der Fortschritt nicht entfernt und die Berechnung der Werte ist genau so wie es sein soll.
Habe gerade noch Infos erhalten, die Admins haben dies nie gesagt. Ich weiß nicht was der der Quatsch soll, aber könntest du aufhören so nen Müll zu labern und nicht andere Leute dazu aniemieren GB auszugeben,wenn das vieleicht abgeschafft wird.
Eventuell solltest du auch Mal deine Quellen überprüfen, denn Daar ist Koordi und so wie ich hat er das auch gesagt bekommen.
Kann durchaus sein, dass die Entwickler seither ihre Meinung geändert haben, aber unser letzter offizieller Stand war das, was Daar schrieb.
Aber sicher ist deine Quelle vertrauenswürdiger, so ruhmreich wie du sie hier preisgibst und natürlich genauso sehr mit Fakten unterlegst wie alle anderen die in diesem Thread schrieben :p
Dann könnten doch die Koordinatoren doch mal ihre Posten nutzen und auf ihren jeweiligen Servern nachfragen, wie sehr gewollt der Fortschritt ist um das Ergebnis den Admins vorzulegen. Das Thema wird irgendwann immer wieder tot geschwiegen. Wir wissen nicht mal, wann was aktuell gesagt wurde. War es vor zwei Jahren oder voriges Jahr oder dieses Jahr? Das Thema existiert ja nicht erst seit gestern.
Keine Ahnung an welcher Stelle die prozentuale Berechnung dieser Admin-Aussage nach ansetzen soll, damit das aufgeht. Es gab hier ja bereits detaillierte Rechnungen, die aufgezeigt haben, dass die prozentualen Taktikfortschritte so NICHT stimmen. Ich habe es selber damals nachgerechnet und gebe die aktuellen Zahlen hier gerne nochmal an (falls ich einen Fehler mache werde ich gerne korrigiert):
Verglichen wird der Angriffswert von Itachi Anbu, einmal auf einem Angriffsfeld auf Windmühle (St.6; Fortschritt: 0%) und auf einem Angrifffeld auf Dämonentod (St.6; Fortschritt: 10%). Die Ausrüstung, der Schatz und alles sonstige, was Angriffswert bringt wird nicht geändert, sodass hier ausschließlich der prozentuale Wert des Taktikfortschritts eine Rolle spielt:
Windmühle (0% Fortschritt) = 16.275 Angriff.
Dämonentod (10% Fortschritt) = 19.692 Angriff.
Rechnung: 16.275 (100%) : 100 = 162,75 (1%) | 19.692 : 162,75 = 120,99 bzw. ~121%.
Gegenrechnung: 16.275 x 1,21 = 19.692,75.
Man sieht also: Obwohl das nur eine 10% Taktik sein soll, beläuft sich der tatsächliche Zuwachs auf das Angriffs-Attribut auf knapp 21%. Und man beachte, dass hier bereits der "Endwert" Angriff um 21% gesteigert wird - sprich der Taktikfortschritt setzt nicht an einem früheren Punkt der Berechnung des Attributs an, sondern wird erst ganz am Ende auf die Summe aller einzelnen Angriffswerte (Magatama, Ausrüstungsstufe, Schatz, usw.) hinzugerechnet. Selbst wenn der Bonus also so wie angegeben wäre (10%), die Steigerung dieses einen Attributs wäre absolut unverhältnismäßig hoch.
Für OP gilt also: Ja, in Taktikfortschritt zu investieren ist SEHR lohnend (vorausgesetzt man redet sich ein, dass überhaupt ein Vorgehen in diesem Spiel lohnend ist). Ein Niederes Geheimrollenpaket kostet bei Täglicher Rabatt gerade mal 150 Cp (also 150 Cp für 10 Rollen = 2x Fortschrittswert). Maximal braucht man einen Fortschrittswert von 40. Die ersten 5% Fortschritt (bzw. reell 9%, wenn ich mich nicht irre) kosten also MAXIMAL 3000 Coupons in der Aktion. Mittleres Geheimrollenpaket kostet 186 Cp, diesmal bei einem max. Fortschrittswert von 70. Das sind also hier MAXIMAL 6510 Coupons. Für nichtmal 10.000 Coupons bekommt man also einen Bonus auf das jeweilige Attribut des Feldes von 21(!!!)%.
Ab davon muss man aber sagen, dass man dem Spiel nur wieder Spaß und tatsächliche Taktik (anders als der Name dieser KK-Funktion suggeriert) bieten kann, wenn die total überzogenen prozentualen Taktikfortschritte entfernt werden. In Kombination mit eindeutig overpowerten Ninja wie Edo Hiruzen, Konan Engel oder Minato Jonin mit Bindungs-OPAK wird man mittlerweile von Gegnern UNTERHALB der eigenen Kampfkraft mit einer einzigen OPAK vernichtet. Und die Kakuzu-me
Ich kann nur hoffen, dass dieses Problem angegangen wird und der Taktikfortschritt entfernt und diese schadenstechnisch schlicht überzogenen Ninja überarbeitet werden. Überall geht es mittlerweile nurnoch darum, dass schnellste One-Shot-Team parat zu haben. Mit Taktik kommt man nicht mehr hinterher, wenn das eigene Team von Hiruzen-me
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