Ich erklärs dir einfach sehr schnell; Der Ninja der zuerst in deiner Reihenfolge ist greift zuerst an, der zweite als zweites etc; Ob deine Position 1 oder die des gegners zuerst angrift wird durch das attribut "Angriffstempo" bestimmt; Die opake fähigkeit ist die die du anklicken musst das sie sich aktiviert; Opake Fähigkeiten haben in der Regel vorteil, sprich zuerst diese fähigkeit danach die sogennanten standards, wenn zu einer bestimmten Zeit mehrere Opaken gelichzeitig aktiviert werden, ist die priorität der auslösung, so wie ich das am Anfang mit den "greift zuerst an" beschrieben habe; Jeder ninja greift pro runde einmal an, das ist der sogennante "standardangriff" Die tut er in der Reihenfolge wie oben erwähnt; Verfolgungen sind relativ einfach zu verstehen, Bei deiner opake (nicht jeder bei manchen) oder deinen standardangriff (nicht jeden manche) steht das was bestimmtes ausgelöst bin, dazu gehören 1; negative statuseffekte 2; Verfolgungen; Negative statuseffekte sind sowas wie entflammen, einfrieren etc, verfolgungen sind; Hohes-/ Tiefesschweben, Fallen und Zurückschlagen; Nachdem irgendeiner von diesen 4 ausgelöst wird kommen die verfolgungen ins Spiel, welche zuerst ausgelöst wird hängt volkommen von Reihenfolge der Nins ab; Ireine Opake löst z,B, Fallen aus, dann wird sie sofern ein eine gibt, von der ersten verfolgung von Reihe ausgesehen die Fallen verfolgt, verfolgt, und diese verfolgung löst in aller Regel einen anderen der 4 verfolgungszustände aus, es geht so weiter bis es keinen gibt der den nun zugefügten verfolgungszustand verfolgt; Eine ausnahme bilden nins wie kisame, da bruachste eine bestimmte hitzahl um die auszulösen (die siehst du beimm kampf unten rechts neben den gegner, da siehst sowas wie 20 treffer z,b, , auf diese Zahl beziehen sich die verfolgungen von nins wie Kisame; diese verfolgungen werden auch immer am ende einer Verfolgungskette ausgelöst); So nun habe ich die die Mechaniken erklärt morgen gebe ich dir ein Team das Spielbar ist, da ich müde bin
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