Liebe Spieler,
um euch allen ein besseres Spielerlebnis bieten zu können, werden wir am 08.12. eine Serverwartung durchführen. Die Serverwartung findet auf allen Servern statt und startet voraussichtlich gegen 10:30 Uhr. Je nach Umständen könnte die Wartung auch früher oder später erfolgen. Wir werden vor dem Start auch eine Systemnachricht im Spiel schicken. Während dieser Zeit ist der Login ins Spiel nicht möglich. Wir bitten daher um eure Nachsicht.
1. Neuer Ninja: Gai [Tor des Todes]
2. Fähigkeitsanpassung Für die Hauptcharaktere
- 0 -Madaras Bonusgeschenke
Ab Stufe 30 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 1.3.23:59 Uhr
"Wenn du während der Aktionszeit eine bestimmte Anzahl Goldbarren auflädst, kannst du dafür ein Geschenkpaket abholen.
Aktionsdetails findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“."
15000Goldbarren: Konoha-Rebellion Auswahl Paket II*10, Edle Schatzessenz*1
30000Goldbarren: Konoha-Rebellion Auswahl Paket II*30, Veredelungs-Auswahlpaket (Neu)*30
50000Goldbarren: Konoha-Rebellion Auswahl Paket II*60, Jubi-AuswahlPaket II*15
70000Goldbarren: Begrenztes Kampfkraftpaket II*50, Jubi-AuswahlPaket II*35
90000Goldbarren: Super-Ninja Auswahlpaket II*100, Jubi-AuswahlPaket II*50
130000Goldbarren: Gai [Tor des Todes]-Fragment*80, Jahresende-Belohnungspaket 2021*1
- 1 -Limitierte Aufladeaktion
Ab Stufe 20 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Während des Events, falls deine kumulierten Aufladungen einen bestimmten Betrag erreichen, kannst du die entsprechenden Gegenstände zu einem reduzierten Preis kaufen!
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“."
1000 Goldbarren: 1500 Coupons
3000 Goldbarren: Trainingstrankpaket*15
5000 Goldbarren: Geheimrolle Unterstützungspaket*20
- 2 -Gesamte Aufladerückerstattung
Ab Stufe 48 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
Während des Events kannst du für den Ninja und wertvolle Gegenstände aufladen. Indem du Ninja-Truhen öffnest, kannst du Eier bekommen und mit diesen Eiern kannst du andere Gegenstände bekommen
250Goldbarren: Geheimrollen-Fragment*5, Flasche der Wahrheit*10
500Goldbarren: Höhlenschlüssel*5, Geheimrolle Unterstützungspaket*1, Trainingstrankpaket*1,Myoboku-Berg-Auswahlpaket*1
1500Goldbarren: Höhlenschlüssel*10, Geheimrolle Unterstützungspaket*2, Trainingstrankpaket*2?Myoboku-Berg-Auswahlpaket*2
3000Goldbarren: Höhlenschlüssel*15, Geheimrolle Unterstützungspaket*3, Trainingstrankpaket*3?Myoboku-Berg-Auswahlpaket*3, Kampftaktik-Auswahlpaket*8
6000Goldbarren: Höhlenschlüssel*70, Geheimrolle Unterstützungspaket*4, Trainingstrankpaket*4?Höheres Forschungspaket*2, Veredelungs-Auswahlpaket (Neu)*10
10000Goldbarren: Nagato [Winter]-Fragment*10, Geheimrolle Unterstützungspaket*5, Trainingstrankpaket*20?Höheres Forschungspaket*4, Glückshöhlenschlüsselpaket*2
20000Goldbarren: Nagato [Winter]-Fragment*30, Geheimrolle Unterstützungspaket*6, Trainingstrankpaket*30?Höheres Forschungspaket*6, Amulett-Auswahlpaket*2
30000Goldbarren: Nagato [Winter]-Fragment*40, Geheimrolle Unterstützungspaket?Groß?*1, Luxus-Teamarbeitspaket*1?Höheres Forschungspaket*8, Edle Schatzessenz*1
- 3 -Einarmiger Bandit
Ab Stufe 44 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Jedes Mal, wenn du 100 Goldbarren aufgeladen hast, erhältst du eine Möglichkeit für den einarmigen Banditen.
Details zur Aktion findest du unter “Zeitlich begrenzter Hit”. "
Mögliche Belohnungen:
Jackpot-Paket IV*1
Luxus-Ninja-Auswahlpaket VIII*1
Neuer Ninja Auswahl Packet XI*2
Myoboku-Berg-Auswahlpaket*1
Trainingstrankpaket*1
Top-Veredelungszeichen*2
Geheimrolle Unterstützungspaket*1
Erfahrung des Myoboku-Bergs*8
Höheres Forschungselixier*2
Höheres Forschungsschutzelixier*2
Geheimrollen-Fragment*5
Höheres Veredelungszeichen*3
Trainingstrank*6
Gewöhnliche Schatzessenz*1
Höhlenschlüssel*5
Flasche der Wahrheit*3
Verfeinerungsschutzzeichen*5
- 4 -Blumen-Expertenrangliste
Ab Stufe 11 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
Für je 50 aufgeladene Goldbarren gibt es 1 Blume. Auch bei Handlungs- und Elitemissionen besteht die Chance, Blumen zu erhalten. Beim Verschenken von Blumen gibt es Belohnungen. Nur Spieler, die mindestens 300 Blumen verschenkt haben, kommen auf die Rangliste.
Die Teilnehmer mit den zehn höchsten Rängen am Ende der Berechnung der Aktionsbelohnungen bekommen ihre jeweilige Belohnung. Diese werden nach dem Ende der Berechnung per Nachricht nach und nach an die betreffenden Spieler verschickt. Nach dem Ende der Berechnung wird die Aktion noch vier Tage lang angezeigt. Die Teilnahme ist während dieser Zeit aber nicht mehr möglich.
Ranglistenbelohnung:
Rang 1: Luxus-Ninja-Auswahlpaket XI*4, Weisungsflagge*1
Rang 2-3: Luxus-Ninja-Auswahlpaket XI*3, Weisungsflagge*1
Rang 4-6: Luxus-Ninja-Auswahlpaket XI*2, Trainingstrankpaket*20
Rang 7-10: Luxus-Ninja-Auswahlpaket XI*1, Trainingstrankpaket*20
- 5 -Konoha Rabattfestival
Ab Stufe 40 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Jedes Mal, wenn du im Rabattgeschäft 500 Coupons/Goldbarren ausgibst, erhältst du eine Rubbelkarte. Wenn du verschiedene Karten gesammelt hast, kannst du bestimmte Kombinationen gegen Belohnungen eintauschen. Es gibt insgesamt vier Rabattgeschäfte, die nacheinander an unterschiedlichen Tagen geöffnet werden. Du kannst nur während den Öffnungszeiten einkaufen.
1. Es werden maximal 60 Rubbelkarten angezeigt und auf einmal aufgerubbelt.
2. Falls du mehr als 60 Karten hast, werden die verbleibenden Karten beim nächsten Mal angezeigt, es gehen keine Karten verloren.
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“."
- 6 -Kraft des Neunschwänzigen
Ab Stufe 20 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Suche und sammle den Neunschwänzigen und erhalte das Superkraftpaket! Jedes Mal, wenn du eine bestimmte Anzahl geschwänzte Tiere komplett hast, kannst du die entsprechende Belohnung abholen. Beim Aufdecken einer Karte erhältst du zudem zwischen 5 und 20 Punkten. Diese kannst du im Eintauschfenster gegen Objekte eintauschen. Um eine Karte aufzudecken werden 10 Coupons/Goldbarren verbraucht, täglich gibt es 1 kostenlose Möglichkeit.
Jeden Tag kannst du 5-mal manuell zurücksetzen. Täglich um 00:00 Uhr erfolgt ein automatischer Reset. Die Fortschritte des letzten Tages werden dann zurückgesetzt.
Hinweis: Vergiss bitte nicht, die Belohnungen jede Runde abzuholen. Nach dem Zurücksetzen kannst du die Belohnungen der letzten Runde nicht mehr abholen!
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“."
Eintauschbare Gegenstände:
Punkte*264: Kakashi-[Kimono]-Fragment*1 (Limit: 100)
Punkte*232: Madara Uchiha optionales Geschenkpaket*1 (Limit: 100)
Punkte*190: Kushina Uzumaki-[Badeanzug]-Fragment*1 (Limit: 100)
Punkte*169: Hashirama-Senju-[Neujahr]-Fragment*1 (Limit: 100)
Punkte*128: „Nachtgeflüster“-Accessoire-Fragment*1 (Limit: 50)
Punkte*138: Kakuzu-[Erdgroll]-Fragment*1 (Limit: 100)
Belohnungen:
1 geschwänzte Tier: Acht-Tore-Trainingskugel*1, Höhlenschlüssel*4
3 geschwänzte Tiere: Amulettpaket*1, Glocke*5
6 geschwänzte Tiere: Acht-Tore-Trainingskugel*1, Glockenpaar*1, Höheres Forschungspaket (klein)*3
8 geschwänzte Tiere: Höheres Glücksveredelungspaket*1, Siegelschrift*2, Naruto-[Chakra des Neunschwänzigen]-Fragment*1
9 geschwänzte Tiere: Erfahrung des Myoboku-Bergs*10, Geheimrollen-Auswahlpaket*1, Karin-[Team Taka]-Fragment*1
- 7 -Windspiele
Ab Stufe 30 verfügbar
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
Während der Aktionszeit kannst du jeden Tag ein Login-Geschenk abholen. Außerdem hast du jeden Tag bei Siegen in der Arena und bei der Überlebensprüfung die Chance, Windspiele zu erhalten. Wenn du mit deinen Kameraden beim Bindungsduell, bei Gruppenmissionen und bei „Für Experten“ gewinnst, hast du zudem die Chance auf goldene Windspiele. Jeden Tag kannst du maximal 5 Windspiele kostenlos erhalten, weitere kannst du für 30 Coupons/Goldbarren kaufen.
Jedes Mal, wenn du ein Windspiel an den Busch hängst, erhältst du einen Punkt. Wenn du in einer Gilde bist, wird die gesamte Anzahl Windspiele aller Gildenmitglieder angezeigt. Wenn die Anzahl einen bestimmten Wert erreicht, kannst du zusätzliche Belohnungen abholen. Die Punkte können gegen Belohnungen eingetauscht werden. Beim Benutzen eines goldenen Windspiels kannst du zudem noch deine Glückwünsche mitschicken.
Achtung: Windspiele sind zeitlich begrenzte Objekte und verschwinden nach dem Ende der Aktion.
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“.
Eintauschbare Gegenstände:
Punkte*27: Kimimaro-[Halloween]-Fragment*1 (Limit: 100)
Punkte*24: Itachi-Uchiha-[Wiederbelebt]-Fragment]*1 (Limit: 100)
Punkte*30: Obito Uchiha optionales Geschenkpaket*1 (Limit: 100)
Punkte*21: Konan-[Engel]-Fragment*1 (Limit: 100)
Punkte*22: Minato Namikaze-[Badanzug]-Fragment*1 (Limit: 100)
Punkte*20: Beschwörungs-Auswahlpaket*1 (Limit: 80)
Punkte*23: „Florierende Fanfare“-Accessoire-Fragment*1 (Limit: 50)
Punkte*8: Höheres Forschungsschutzelixier*1 (Limit: 5)
- 8 -Jubiläums-Feuerwerk
Ab Stufe 30 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Täglich erhältst du beim Erhöhen des Aktivitätswerts um 20 Punkte ein Feuerwerk-Zufallspaket (wird direkt in dein Inventar geschickt). Pro Tag kannst du bis zu 5 Pakete erhalten. Falls du Feuerwerk kaufen möchtest, findest du es diese Woche im Angebot des Zeitlich begrenzten Händlers.
Es gibt insgesamt 5 Feuerwerksarten. Durch Spenden von unterschiedlichem Feuerwerk erhältst du entsprechenden Beitragswert. Mit dem gesamten Beitragswert kannst du persönliche Belohnungen und Gildenbelohnungen abholen. Der Feuerwerkswert kann gegen Gegenstände eingetauscht werden. Die Gesamtbelohnungen können nur 1mal abgeholt werden. Beim Wechseln der Gilde kannst du keine Belohnungen erneut abholen und der Beitragswert wird nicht zum Gesamtwert der neuen Gilde hinzugefügt.
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“."
Eintauschbare Gegenstände:
256 Punkte: Tsunade-[Der fünfte Hokage]-Fragment*1 (Limit: 100)
172 Punkte: Zabuza-[Wandernder Samurai]-Fragment*1 (Limit: 100)
139 Punkte: Sasuke-[Magatama-Rinnegan]-Fragment*1 (Limit: 100)
139 Punkte: Haku-[Wandernder Samurai]-Fragment*1 (Limit: 100)
105 Punkte: Ho-Kage-Auswahlpaket*1 (Limit: 100)
105 Punkte: Kurenai-[Sommerkleid]-Fragment*1 (Limit: 100)
84 Punkte: Shimura-Danzo-[Izanagi]-Fragment*1 (Limit: 100)
85 Punkte: Farbenmeer-Accessoire-Fragment*1*1 (Limit: 50)
140 Punkte: Gegenstands-Gutschein A*1 (Limit: 10)
70 Punkte: Gegenstands-Gutschein C*1 (Limit: 10)
Persönliche Belohnungen:
Beitrag*20: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*1
Beitrag*50: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*1
Beitrag*100: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*1
Beitrag*120: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*2
Beitrag*150: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*2
Beitrag*200: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*2
Beitrag*260: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*3
Beitrag*300: Festliches Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*3
Beitrag*380: Festliches Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*4
Beitrag*420: Raketen-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*4
Beitrag*500: Jubiläums-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*5
Gildenbelohnungen:
Beitrag*300: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*1
Beitrag*500: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*1
Beitrag*800: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*1
Beitrag*1500: Himmelguss-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*2
Beitrag*2000: Festliches Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*2
Beitrag*3000: Raketen-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*2
Beitrag*4000: Jubiläums-Feuerwerk*1, Yugito-[Neujahr]-Fragment*3
Gildenrang-Belohnungen:
Rang 1: Coupons*30, Amulett-Materialpaket*1, Trainingscoupons*5
Rang 2: Coupons*20, Beschwörungsschrift*1, Trainingscoupons*3
Rang 3: Coupons*5, Weisheit des Myoboku-Bergs*5, Trainingscoupons*1
- 9 -Rad des Glücks
Ab Stufe 30 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Verwende den beim Händler gekauften Glücksgutschein, um das große Glücksrad zu drehen Tägliches Limit: 1000-mal. Alle 24 Stunden erhältst du 1-mal kostenloses Drehen. Kostenloses Drehen wird nicht gezählt.
Einmal drehen = 1 Punkt, erhalten Sie feste Belohnungen, indem Sie eine bestimmte Anzahl von Punkten erhalten! Nach dem Ende des Ereignisses erhalten die TOP 10 Spieler dieses Ereignisses mehr Belohnungen (diese Rangliste ist keine serverübergreifende Rangliste)."
Mögliche Belohnungen:
Deidara-[Rinne-Fest]-Fragment*80
Schwarzer Zetsu*5
Coupons*60
Siegelschrift*1
Feines Garn*1
Höheres Forschungsschutzelixier*1
Höheres Veredelungszeichen*1
Trainingstrank*5
Punkte Belohnungen:
10-mal drehen : Trainingstrank*10
50-mal drehen : Ninja-Teamarbeitspaket*1
100-mal drehen : Glücksgutschein*10
200-mal drehen : Verfeinerungsdurchbruchkugel*1
500-mal drehen : Ashura Otsutsuki-Fragment*2
800-mal drehen : Ashura Otsutsuki-Fragment*4
Rang Belohnungen:
Rang 1: Edle Schatzessenz*1
Rang 2~3: Glückshöhlenschlüsselpaket*2
Rang 4~10: Veredelungs-Auswahlpaket*2
- 10 -Zeitlich begrenzte Trainingsrückerstattung
Ab Stufe 54 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Sobald du oft genug während der Aktion beim Chakra-Training trainiert hast, bekommst du die entsprechende Belohnung. Hierbei gilt nur das Training mit Goldbarren und Coupons, nicht das Training mit Trainingscoupons.
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“."
10-mal: Trainingscoupons*2
50-mal: Trainingscoupons*8
100-mal: Trainingscoupons*15, Aufmunternde Schrift*2
200-mal: Trainingscoupons*20, Verfeinerungszeichen*15
500-mal: Trainingscoupons*25, Verfeinerungsschutzzeichen*20
800-mal: Trainingscoupons*30, Myoboku-Berg-Auswahlpaket*1
1000-mal: Trainingscoupons*35, Myoboku-Berg-Auswahlpaket*2, Trainingskugel*2
1500-mal: Trainingscoupons*40, Myoboku-Berg-Auswahlpaket*3, Trainingskugel*3
2000-mal: Trainingscoupons*45, Myoboku-Berg-Auswahlpaket*4, Trainingskugel*5
- 11 -Beschwörungsrückerstattung
Ab Stufe 50 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
"Für das Verbrauchen von Beschwörungsschriften gibt es zeitlich begrenzte Beschwörungsschriften und Baku-Fragmente zurückerstattet.
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit“."
10 Beschwörungsschriften: Beschwörungsschrift (7 Tage)*1, Beschwörung-Auswahlpaket*1
50 Beschwörungsschriften: Beschwörungsschrift (7 Tage)*5, Beschwörung-Auswahlpaket*4
100 Beschwörungsschriften: Beschwörungsschrift (7 Tage)*12, Beschwörung-Auswahlpaket*5
200 Beschwörungsschriften: Beschwörungsschrift (7 Tage)*20, Beschwörung-Auswahlpaket*10
500 Beschwörungsschriften: Beschwörungsschrift (7 Tage)*55, Beschwörung-Auswahlpaket*20
- 12 -Sommerlarger der Ninjaschule
Ab Stufe 11 verfügbar.
Aktionszeitraum: 5.1.nach der Aktualisierung bis 11.1.23:59 Uhr
Du kannst täglich 1-mal ein [Versammlungspaket] abholen.
Beim Öffnen des Pakets erhältst du eine zufällige Belohnung.
Komm und schau,wer am meisten Glück hat! Jeden Morgen um 5 Uhr wird aktualisiert. Wenn du es bis dann nicht abgeholt hast, geht es verloren!
Innerhalb von 14 Tagen nach Eröffnung des neuen Servers findest du keine Aufladeaktionen.
Das Event kann sich geringfügig ändern. Bitte beziehen Sie sich auf die aktuellen Spielinhalte.
Main Charaktere Skill Updates:
Wassermain:
Mystery 3 (vorher): Heals all units in your lineup ba
Mystery 3 (neu): Heals all units in the selected lineup ba
Cultivated Standard 2 (vorher): Heals 2 ninjas with the lowest HP in your lineup with 25% healing rate increased and cancels all Debuffs.
Cultivated Standard 2 (neu): Heals 2 ninjas with the lowest HP in your lineup with 25% healing rate increased and cancels all Debuffs. If Azure Fang's HP is below 60%, this skill changes to: Heals all ninjas in your lineup with 25% healing rate increased, removes all types of Ignition and cancels all Debuffs.
Passive 2-1 (vorher): At the beginning of round 1 and 5, summons a Water Clone with 60% of Azure Fang's ba
Passive 2-1 (neu): Before Azure Fang executes a Mystery, summons a Water Clone with 60% of Azure Fang's ba
Cultivated Passive 2-3 (vorher): At the beginning of every round, causes a small amount of damage to herself to cancels all of her Debuffs, increases Ninjutsu and Critical Rate by 10% while reduces her Mystery cooldown by 1 (can be reduced to 1 minimum). This skill is still active even when Azure Fang is controlled.
Cultivated Passive 2-3 (neu): Before the first action each round, causes a small amount of damage to herself to cancels all of her Debuffs, receives an Extra Standard Attack and reduces her Mystery cooldown by 1. Additionally all units in your lineup will have their Critical Rate increased by 10% (stackable) and all types of Ignition removed.
Passive 2-4 (vorher): Azure Fang has high chances of evading Chase attacks. Whenever she successfully evades an attack, recovers 5% HP.
Passive 2-4 (neu): Azure Fang has high chances of evading Chase attacks. Whenever she successfully evades an attack, recovers 5% HP and 10 Chakra.
Windmain:
Cultivated Mystery 1 (vorher): Deals Wind and Fire damage, Ignition and Blindness to up to 2 units in the opponent's lineup. If there's 2 or more Shadow Clones in your lineup, additionally reduces her Mystery Cooldown by 1. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 2 Chakra : 20
Cultivated Mystery 1 (neu): Deals Wind and Fire damage, Ignition and Blindness to up to 2 units in the opponent's lineup. If there's 2 or more Shadow Clones in your lineup, causes Irremovable Ignition and Irremovable Blindness which neglect Immunity instead. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 2 Chakra : 20
Mystery 4 (vorher): Deals damage and 8 Combo to up to 3 units in the opponent's lineup and cancels all Buffs and Shields. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 2 Chakra : 0
Mystery 4 (neu): Deals unavoidable damage and 8 Combo to up to 3 units in the opponent's lineup and cancels all Buffs and Shields. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 2 Chakra : 0
Passive 1-1 (vorher): At the beginning of battle, cancels all Debuffs on herself and 1 random Female ninja in your lineup, becomes immune to Debuffs and cannot be defeated by Standard attacks. Lasts for 2 rounds and cannot be cancelled.
Passive 1-1 (neu): At the beginning of every round, herself and 1 random Female ninja in your lineup will have all Debuffs cancelled, become immune to Debuffs that cannot be removed and cannot be defeated by Standard attacks.
Passive 1-2 (vorher): At the beginning of the battle, all units in the same row as Breeze Dancer will have their Ninjutsu and Resistance increased by 40% for 5 rounds. -Passive 1-2 (neu): At the beginning of the battle, all units in the same row as Breeze Dancer will receive Ninjutsu Dance for 3 rounds. Whenever units under Ninjutsu Dance cause Ninjutsu damage, increase their Ninjutsu and Resistance by 7% (stackable).
Blitzmain:
Cultivated Mystery 2 (vorher): Deals Lightning and Wind damage neglecting Shields to up to 7 units in the opponent's field. The selected unit will suffer from Paralysis for 1 round and Knockdown. If the opponent's lineup has 0 Chakra, increase this skill's damage by 50%. Battlefield cooldown : 1 Mystery cooldown : 2 Chakra : 40
Cultivated Mystery 2 (neu): Deals Lightning and Wind damage neglecting Shields to up to 7 units in the opponent's field. The selected unit will suffer from Paralysis for 1 round and Knockdown. If the opponent's lineup has 0 Chakra, the selected unit will additionally have their Mystery Cooldown increased by 1. Battlefield cooldown : 1 Mystery cooldown : 2 Chakra : 40
Mystery 4 (vorher): Causes Lightning damage, Tag and Paralysis to the selected unit. If your lineup's Chakra is above 70, this skill does not consume Chakra and does not enter Cooldown. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 3 Chakra : 20
Mystery 4 (neu): Causes Lightning damage, Tag and Paralysis to the selected unit. If your lineup's Chakra is above 50, causes Irremovable Tag and Irremovable Paralysis which neglect Immunity instead. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 3 Chakra : 20
Passive 2-1 (vorher): At the beginning of round 1, 4 and 7, summons a Lightning Clone with 45% of Midnight Blade's ba
Passive 2-1 (neu): Before Midnight Blade executes a Mystery, summons a Lightning Clone with 45% of Midnight Blade's ba
Cultivated Passive 2-1 (vorher): At the beginning of round 1, 4 and 7, summons a Lightning Clone with 45% of Midnight Blade's ba
Cultivated Passive 2-1 (neu): Before Midnight Blade executes a Mystery, summons a Lightning Clone with 45% of Midnight Blade's ba
Feuermain:
Cultivated Mystery 1 (vorher): Deals Earth damage, Ignition and Interruption to up to 2 units in the opponent's lineup. If there's an Oboro Clone in your lineup, reduces his own Mystery Cooldown by 1. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 2 Chakra : 20
Cultivated Mystery 1 (neu): Deals Earth damage, Ignition and Interruption to up to 2 units in the opponent's lineup. If there's an Oboro Clone in your lineup, units hit will have their Mystery Cooldown increased by 1 instead of Ignition. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 2 Chakra : 20
Mystery 4 (vorher): All units in the selected ally lineup will have all Debuffs cancelled, become Immune to Debuffs until the end of the round and receive a Shield ba
Mystery 4 (neu): All units in the selected ally lineup will have all Debuffs cancelled, become Immune to Debuffs until the end of the round and receive a Shield ba
Passive 2-1 (vorher): At the beginning of round 1, 4 and 7, summons an Oboro Clone with 45% of Scarlet's ba
Passive 2-1 (neu): Before Scarlet executes a Mystery, summons an Oboro Clone with 45% of Scarlet's ba
Passive 2-4 (vorher): Before the first action of a round, cancels all of his Debuffs and becomes immune to Debuffs until the end of the round. After Scarlet Blaze's first action of the round, ninjas in your lineup will have their Ninjutsu increased by 4% (stackable) whenever they cause Ninjutsu damage.
Passive 2-4 (nachher): At the beginning of every round, cancels all of his Debuffs, becomes immune to Debuffs until the end of the round and all units in your lineup will receive Exceptional Power until the end of the round. Whenever units under Exceptional Power cause Ninjutsu damage, increase their Ninjutsu by 4% (stackable).
(change of desc
Erdmain bekommt keinerlei Änderung!!!
Sondern auch diese hier.
Midnight Blade
Mystery 1 bt:Deals wind damage to selected unit , dispels all buffs , shields and cause Acupuncture.If ally unit is selected this skill has no cooldown , cause unavoidable little damage , cancels the effects of Paralysis and increase critical by 10%(can be stacked)
was ist mit Ashura DB ? Generell sind wir sehr weit hintendran was ashura angeht ..... alleine Gai kam nach ashura db .... in CN
Jetzt gibt es noch nichtmal mehr Coupons bei Madara Bonusgeschenke?
Sehr traurig, wenn man nun noch nichtmal mehr verdienen will :D Das riecht ja nach Zersetzung von Seiten der Führung. Eine Nullbockpolitik.
Genauso wenn ich mir die Fähigkeitsanpassungen der betroffenen Mains anschaue. Superspeed, falsche passiven die nicht das machen was sie laut Beschreibung sollen.
Da fängt das Jahr mit einem Einnahmedefizit an und ich hoffe das bleibt dann auch so. Miese Arbeit sollte unbezahlt bleiben. Bei der Anti-Quantität an Qualität würde es mich nicht wundern wenn es bei voller Anwesenheit am Monatsende plötzlich 20 Konan Badeanzug Fragmente gibt, statt den Ninja Konan Winter voll zu bekommen.
Super Belohnungen bei Madara :D
Wer Topveredelungszeichengeil ist, hier mal zusammengefasst:
15000 Goldbarren ==> 10*3x Kampfkraftpakete (Inhalt pro: 4 Topveredelungszeichen) = 120 Topveredelungszeichen
30000 Goldbarren ==> 30*3x KKPakete (Inhalt pro: 4 Topveredelungszeichen) = 360 Topveredelungszeichen
+ 30x Veredelungsauswahlpakete neu (Inhalt pro: 5 Topveredelungszeichen) = 150 Topvereeldungszeichen
50000 Goldbarren ==> 60*3 KKPakete (Inhalt pro: 4 Topveredelungszeichen) = 720 Topvereldungszeichen
+ 15x6 KKPakete (Inhalt pro: 4 Topveredelungszeichen) = 360 Topveredelungszeichen
70000 Goldbarren ==> 50xVeredelungsauswahlpaket neu (Inhalt pro: 5Topveredelungszeichen) = 250 Topveredelungszeichen
+ 35*6 KKPakete (Inhalt pro: 4 Topveredelungszeichen) = 840 Topvereeldungszeichen
90000 Goldbarren ==> 100*5 KKPakete (Inhalt pro: 4 Topveredelungszeichen) = 2000 Topveredelungszeichen
+ 50*6 KKPakete (Inhalt pro: 4 Topvereldungszeichen) = 1200 Topveredelungszeichen
Macht insgesamt 6000 Topveredelungszeichen, wenn man nur auf Topveredelungszeichen geht. Und hat sonst nix nebenher, weil es ja keine Coupons mehr gibt.
Gratulation Oasis mit dem neuen Nagato und Indra veränderungen ist das spiel total lächerlich geworden.wie können die ihre opak schneller zünden obwohl das angriffstempo weniger ist
Feuermainopak mit dem Spiegelschild = Superspeed
Wassermainopak mit dem Heilen = Superspeed
Vielleicht kannst du damit was entgegensetzen
mal wieder sind gestern auf den CN Servern die Mains angepasst worden. Erneut hat es keinerlei Änderung beim Erdmain und diesmal auch keine beim Wassermain gegeben, jedoch komplette Veränderungen der Fähigkeiten beim Blitzmain, Feuermain und Windmain!
Skill update to Main Characters:
1. Midnight Blade:
Chase 2 (before): Chases and Attacks a High Floated unit, cause Low Float, 10 Combo and Paralysis.
Chase 2 (after): Chases and Attacks a High Floated unit, cause Low Float, 10 Combo and Paralysis. This skill never misses.
Passive 1-2 (before): At the beginning of battle, increases 40% Attack and Critical Rate to all Sword Users ninjas in your lineup (can be cancelled). Moreover, when those ninjas defeat the enemy with their Mystery skill, resets the Mystery cooldown to 0 (cannot be cancelled), lasts for 3 rounds.
Passive 1-2 (after): While Midnight Blade is alive, all Sword user ninjas in your lineup will have their Critical Rate increased by 15% and their Standard Attack damage increased by 20%.
2. Breeze Dancer:
Chase 1 (before): Chases and Attacks a Repulsed unit, causes Knockdown. Can be triggered twice each round.
Chase 1 (after): Chases and Attacks a Repulsed unit, causes Knockdown. This skill has additional Critical Rate increased and can be triggered twice each round.
Passive 1-2 (before): At the beginning of the battle, all units in the same row as Breeze Dancer will receive Ninjutsu Dance for 3 rounds. Whenever units under Ninjutsu Dance cause Ninjutsu damage, increase their Ninjutsu and Resistance by 7% (stackable).
Passive 1-2 (after): While Breeze Dancer is alive, all units in your lineup will have their Chase damage increased by 20% and every time they execute a Chase attack, increase that unit's Ninjutsu by 6% (stackable).
3. Scarlet Blaze:
Standard 4 (before): Attacks up to 4 units in the lineup in front with a chance of causing Ignition.
Standard 4 (after): Attacks 4-6 units in the lineup in front with a chance of causing Ignition. This skill has additional Critical Rate increased.
Passive 1-1 (before): At the beginning of battle, increase 40% Ninjutsu and Combo Rate to all Secret Jutsu ninjas in your lineup (can be cancelled). Moreover, when those ninjas defeat the enemy with their Mystery skill, resets the Mystery cooldown to 0 (cannot be cancelled), lasts for 3 rounds.
Passive 1-1 (after): While Scarlet Blaze is alive, all Secret Jutsu user ninjas in your lineup will have their Combo Rate increased by 40% and their Mystery damage increased by 20%.
Passive 1-2 (before): While Scarlet Blaze is alive, the first Debuff your lineup received every round will be transferred to a random unit in the opponent's lineup.
Passive 1-2 (after): While Scarlet Blaze is alive, each ninja in your lineup will have the first Debuff received each round cancelled to increase that unit's Initiative by 2% (not stackable) until the end of the next round or until that unit executes their Mystery skill.
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