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H3M1V3
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H3M1V3
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2017-07-22 14:22:56
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Letzter Beitrag
[Hilfe zum Spiel]
Fragt den Moderator!
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ajo aber wenn ich die Verteidigung vom Gegner um 2000 verringern würde dann müsste ich doch nen unterschied feststellen. ansonsten wären Verteidigung und widerstand auch nutzlos da ne Differenz von 2000 keinen unterschierd bewirkt. aber bei den stats ist es ja nicht der fall. wenn oasis mal etwas licht ins dunkel bringen würde wäre es ganz nett
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LeviSeph
2017-07-22 14:32:32
[Hilfe zum Spiel]
Fragt den Moderator!
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Zuletzt bearbeitet von S:39 Maximus um 8.3.2017 17:25 Was ist der Sinn von Tai- und Nin-Jutsu-Durschlag, bzw von Schadensminderung? Selbst unterschiede von 1k+ haben keine sichtbaren Auswirkungen auf den dmg. Wird da irgendwann mal was geändert oder bleibt das so?Antwort: Es wirkt wie ein Ignorieren der defensiven Werte des Gegners und andersrum wie das Ignorieren der Schadenswerte des Gegners an deinen Ninjas bis zu einem gewissen Grad. Genaue Werte wird dir leider niemand nennen können, da diese nicht bekannt sind. Von mehreren unabhängigen Testpersonen weiß ich allerdings, dass es funktioniert.P.S. Bitte unterhaltet euch nicht in diesem Thread. Er wird sonst unübersichtlich und ihr bekommt eine Verwarnung.
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LeviSeph
2017-07-22 14:32:32
[Allgemeine Diskussionen]
Ere Aprilschertz?
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naja der Aprilscherz daran ist eher dass ich mit 61k auf dem gleichen Schlachtfeld bin wie leute mit 91k und nichtmal eine verdammte Person von meinem Server in meinem Schlachtfeld habe. nichtmal die mit mehr KK. wo ist da der sinn.
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2017-07-22 14:22:46
[Anregungen]
Nerft Bitte TenTen ( Great Ninja War )
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dann frag ich mich wie ich die wasserburst Teams mit mabui, tenten, mei und wassermain besiegen kann wenn die 13k+ KK mehr haben als ich. op sieht anders aus. klar der dmg ist gut, aber dann musst du halt nen konter bringen oder den dmg einstecken.
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Kundendienst
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gehtdichnixan
2017-07-22 14:22:45
[Anregungen]
Nerft Bitte TenTen ( Great Ninja War )
"
naja ne kombo kann sie auslösen, halt nur ne X hit kombo. das Problem ist halt 1. wie du gesagt hast dass sie erst turn 2 ihre opak machen kann, aber vor allem dass ihre opak nur 1 hit pro Gegner macht. wie soll man ne 10er geschweige denn ne 20er kombo mit ner opak auslösen die für jeden Gegner nur 1 hit gibt. selbst bei nem vollen Feld mit 9 Gegnern hat sie nur ne 9er hit kombo. somit ist ihre passive komplett nutzlos. man müsste schon irgendwie vorarbeiten ohne die ganzen hitkombos zu triggern und danach ihre opak raushauen. zu viel Setup um 12% ninjutsu wert zu sein.gnw temaris opak turn1 machen wie windmain opak und pro Gegner der getroffen wird ne 3er kombo. schon ist sie wunderbar spielbar und kann als blitzcounter dienen.
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Kundendienst
71
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gehtdichnixan
2017-07-22 14:22:45
[Allgemeine Diskussionen]
Meta Änderungen?
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Surandeth mach mal ein Video mit deinem Rasa Team und lad es mal auf YT hoch^^
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Lun4ri4
2017-07-22 14:22:45
[Allgemeine Diskussionen]
Meta Änderungen?
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kp wie die fragszahl von duplis bei den nicht rares ist, aber die rares kommen zwar als 2* aber du bekommst 25 statt 20 frags für duplis. bedeutet auf gut deutsch: Anzahl der Pulls eines Ninjas Sternenstufe des NinjasReanimationstruhe: 1 2 3 3 7 4 15 5Alle andere Truhen: 1 3 6 4 16 5Bedeutet Casher bekommen die nins aus der Rea Truhe schneller auf 5*, zumindest diejenigen die viel cashen. 3* und 4* dauert dafür länger. Bei 4* und 100/200 frags sind beide Varianten die Oasis uns präsentiert hat bisher gleich auf.Harte Casher freut es. nicht so harte casher und F2P spieler wird es nerven, da die eh nicht so viel ziehen um nins auf 5* zu bekommen.
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Lun4ri4
2017-07-22 14:22:45
[Allgemeine Diskussionen]
Meta Änderungen?
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Jigokudo ist kurz vor 4*. Chakra hab ich genug, solange irgendjemand ne kombo auslöst. es reicht sogar wenn ich nur eine der 3 Verfolgungen vom windmain durchbekomme, dann hab ich turn2 trotzdem genug Chakra um gaara zu zünden. mich würde mal interessieren, wie das Team abschneidet wenn das jemand nutzt der schneller ist als ein blitzmain sodass gaaras Barriere durch kommt. ich meine im Eremiten gestern hab ich wasserburst Teams mit 13k KK mehr besiegt und blitzmains mit 15k KK mehr die sind alle schneller als ich gewesen. deswegen wunder ich mich warum blitzies das non plus Ultra sein sollen. meistens haben die blitzmains die rumlaufen 10k+ KK mehr als der rest weil man lowies damit schneller killt, aber wenn 2 gleichwertige Teams was KK anbelangt gegeneinander kämpfen sollte doch das windteam gewinnen.mir kommts eher so vor dass blitzteams drauf bauen nen ninja mit siegelblitz zu oneshotten oder ay/hidan turn 1 rauszuhauen + siegelblitz vom main (dank danzo Chakra boost) und so turn 1 1-2 Ninjas vom Gegner zu plätten aber sobald sie das nicht schaffen geht ihnen die puste aus.surandeth hat ja immo ein lustiges Team mit wassermain, gnw temari, rasa und mabui. würde mich ma interessieren wie das so abschneidet.
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Allgemeines
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Lun4ri4
2017-07-22 14:22:45
[Allgemeine Diskussionen]
Meta Änderungen?
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Zuletzt bearbeitet von H3M1V3 um 2.3.2017 10:47 ich hab windmain 5*, sage naruto 3*, kazekage gaara 3* und gakido 5*. 61k KK hat mein Team. genauso hab ich auch nen wassermain mit 68k KK im Eremiten zerlegt und nen 71k KK blitzmain mit darui, Ay, danzo. solange keiner deiner nins nen oneshot durch den siegelblitz bekommt ist eigtl alles gut.Probleme macht eigtl nur hidan, der ist ekelhaft, das liegt aber nur daran dass mein Gegner da 5k KK mehr hat als ich und schneller ist. zudem baut das Team komplett darauf dass danzo turn 1 20 Chakra schiebt und man hidan und blitzmain raushauen kann. ich spiele mit neun leben weil ich das damals bei narutos Jahrestag gepusht hab im fortschritt. Vorher hatte ich:X - X - XGakido - Naruto - Naruto DGWindmain - Gaara - Xich wollte einfach auf dmg gehen und hab gakido auf widerstand gehabt und den rest auf ninjutsu. Problem zug1 blitzmain macht den DG down, danach kommt naruto und respawnt und hidan killt ihn erneut. so hatte er 40 Chakra und hat hidan eingesetzt und während der Animation blitzmain in die Queue rein, damit ich gakido nicht zwischendrin raushauen kann. deswegen habe ich umgestellt.Gakido - X - NarutoWindmain - Gaara - Naruto DGX - X - XWindmain ist eh Support von daher latte dass der auf nem widerstandsfeld ist, Gakido bleibt auf nem widerstandsfeld, Gaara auf nem nin Feld und naruto wandert auf nen hp Feld und bekommt hp laune.damit sterben keine 2 nins/Doppelgänger turn 1 und alle leben in runde 2. naruto hat eh ein hohes life potenzial hat bei mir immo über 22k hp bei gerademal ner 7-2 Taktik und hat nen Doppelgänger mit 15k hp. somit hab ich auch das prob was ich vorher hatte behoben.Golems oder gaaras die mittig standen und meine kombo mit naruto versaut haben. mein eigener gaara der ohne schutz da stand.wenn ich schon mit weniger KK und ohne Barriere die "meta a la blitzmain" besiegen kann, dann sollte selbst so ne Truhe nen metachange bewirken können. ob ich nun gaara oder seinen vater reinhaue ist ja eigtl latte, beide 80 Chakra opaks, beide erst turn 2, beide wind. ich werd bisl ziehen und schauen was ich bekomme und wenn es am ende nur nins für die Arena sind. wenn ich das gleiche jeden tag mache und das ein halbes jahr bis vllt die jinchu Truhen kommen, dann werd ich verrückt. ich will ja irgendwo spaß haben und dazu gehören neue Ninjas (und mal ehrlich selbst wenn die nicht OP sind, schlecht sind sie nicht).
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Lun4ri4
2017-07-22 14:22:45
[Aufstellung]
Aufstellung gesucht
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np. das war halt nur erdmain. ich weiß nicht wie es bei dir aussieht, welchen main du am liebsten spielst.
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Strategie-Bereich
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Hazenberg
2017-07-22 14:17:42