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Gonto
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Gonto
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[Hilfe zum Spiel]
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Zuletzt bearbeitet von S:39 Maximus um 15.12.2016 21:37 Gute Idee erstmal ^^Hätte gern gewusst (wenn bekannt) warum so wenig erd-ninja herausgebracht werden,und diese vorallem oftmals einem erdmain recht wenig bringen.Beispielsweise sind 3 Iwagakure Ninja gekommen (von dem Kuro vorallem für blitz nützlich ist) und von Kumogakure also blitz allein schon 5 die mir grad einfallen. Und wenn man nach China rüberluggt sieht man, dass da noch mehr kommen. Aber komischer weise fehlen da wieder Erdninja, obwohl Potential vorhanden ist.So gäbe es z.b. den Bakuton-Nutzer Gari, den es in China nicht gibt, Pakura aber z.b. schon...Auch sehe ich nicht warum der Vater von Kurotsuchi, Kitsuchi weniger erscheinungsrecht haben sollte alsbespielsweise Cee...Zur vorherigen Frage der Anpassung Deidaras:Das Bakuton (Explosionsversteck) ist in der Tat eine Erd-Blitz-Kekkai Genkai. Dass seine Bomben durch Blitz entschärft werden können, liegt daran, dass Deidara nicht nur das Kekkei Genkai nutzt. Nein er nutz auch ein geheimes Jutsu aus Iwagakure, das er gestohlen hat (Münder). Mit diesem kann er sein Bakutonchakra in Lehm einmischen und diese lebenden Lehmwesen erschaffen. Und dieses Geheimhutsu ist erdbasiert und damit anfällig gegen Blitz.Also Explosion = Bakuton (Blitz-Erde)Lebende Lehmwesen = ErdeSomit wäre eine Anpassung an Blitz-Erde durchaus richitg... Feuer-Erde ist bekanntlich Lava, und damit hat Deidara nun garnichts am Hut.Antwort: Auf die Ninjas habe ich keinen Einfluss. :) In der letzten Truhe sind viele Erdnins dabei. Und auch sonst kann man gut Ninjas mit Erde kombinieren. Nur weil bei denen vllt nicht "Erde" als Element dabei steht.
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LeviSeph
2017-07-22 14:32:32
[Smalltalk]
#HappyItachiDay-Flashmob S6
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Zuletzt bearbeitet von Gonto um 6.11.2016 22:51 xD wie lustig von euch.... wobei wie kann man soo lange für Ita brauchen?
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janno
2017-07-22 14:16:10
[Allgemeine Diskussionen]
Neuerungen durch das Update
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Zuletzt bearbeitet von Gonto um 5.11.2016 00:55 Ja wie gesagt spreche ich hier ja eben nicht mal die ganzen Bugs an...Sondern das Balancing-Vorgehen!Von der Qualität her könnte das zwar auch schon fast als Bug durchgehen xD Aber ja, die Bugs wurden in der Tat alle super beseitigt, hat sich die totale Überziehungdes Updates ja immerhin gelohnt ^^
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Aero90
2017-07-22 14:15:52
[Allgemeine Diskussionen]
Neuerungen durch das Update
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Zuletzt bearbeitet von Gonto um 5.11.2016 00:18 So ich muss auch mal was dazu sagen:-ja es sind viele gute Ideen dabei, die heiße Quelle etc. (schon zu genüge aufgezählt),auch die neuen Fähigkeiten habe ich lange ersehnt (auch wenn Sie nicht so viel Sinn machen und teils total verbuggt sind)Aber die "balancing"-Versuche sind ja mal richtig nach hinten los gegangen. :OLiebes Oasis Team ist das euer Ernst?Ich möchte hier mal auf den Erdmain nur eingehen, da ich dort die größte Einsicht habe.Mir ist aufgefallen, dass meine Schilde über den Standartangriff um 1/2 reduziert wurden und das durch die Opake der Super Steinernen Faust sogar um ca 2/3.Zum einen ist dies total übertrieben, vorallem wenn man bedenkt, dass die Schilder die einzige Stärke desErdmains bilden.Zum anderen habe ich auch bemerkt, dass Schilde nun zeitlich begrenzt sind, auf nur 3 Runden.Bitte, das kann doch nicht euer Ernst sein!Ich kann sogar nachvollziehen warum dies erdacht wurde.Ein Erdmain mit Stahlkörper und Schildbildnerfähigkeiten wird natürlich durch das unmögliche verfolgen erst gemieden. Erst wenn das Team ansonsten weg ist, wagen die meisten sich auf den und dann steht da meist bereits ein riesiges Schild, dass sich mit normalen Attacken kaum durchbrechen lässt.Das kann nervig sein, verstehe ich. ABER: Mit nur den einen Ninja kann man nicht mehr gewinnen,es ist zwar stark, aber eben ein Zweischneidiges Schwert.Wie alle Klassen hat der Stein hierdrin eine Stärke, aber sie lässt sich durch Feuer und Gift sehr leicht ausmanövrieren. Für einige ohne Gift und Feuer mag dies herrauschfordernt sein, aber das soll es doch auch sein. Die anderen Teammitglieder der Steinernen Faust lassen sich trotzdem ja noch leicht besiegenso dass auch mit einen verbliebenen Main, der Sieg (und wenns auch bis zur 10ten Runde geht) leicht errungen werden kann.Es mag nerven, aber ja das tut die Immunität des Blitzmains z.B. auch. Jede Klasse soll doch auch herausfordern, dass tut der Erdmain so nicht mehr.Ein Schild von 1000 ist mit einem Schlag weg, da kann man es sich auch sparen.Zusammengefasst: Also die Regulierungswut kann ich ja sogar nachvollziehen, wenn auch nicht zustimmen dass es nötig ist. Aber wenn man reguliert, dann über einen Weg und übersichtlich, man sollte in professionellen Wegen nie an zu vielen Schrauben gleichzeitig drehen.Vielen Dank,euer Gonto ^^ (aus Server 36, dem besten yeah ;D)
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Aero90
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