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Naruto Online Forum
Ibiki
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Ibiki
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2017-07-22 13:49:44
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Zuletzt gepostet am:
2017-07-22 14:22:10
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Letzter Beitrag
[Allgemeine Diskussionen]
Updates des Februars
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Jinchu-Event: Ist zwar eher langweilig und die Belohnung ist nicht toll aber wenigstens was neues.Miez-Quiz: Finde ich ganz lustig. Allerdings musste hierfür das Neunschwänzige Event einmal weichen. Auch hier ist die Belohnung nicht gut genug im vergleich zu dem Neunschwänzigen, dicker Minuspunkt.Verfeinderungsdurchbruch: Bei dem momentanen Kosten/Nutzen- Verhältnis uninteressant
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Allgemeines
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Allinator
2017-07-22 14:22:16
[Hilfe zum Spiel]
Fragt den Moderator!
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Zuletzt bearbeitet von S:39 Maximus um 1.12.2016 17:21 Es wurde im Forum schon mehrmals geschrieben das einige passivs des Erdmains nicht richtig oder gar nicht funktionieren (z.B. die Verteidigungslehre). Mich würde interessieren inwiefern diese Ausssagen zutreffen und on daran gearbeitet wird.Antwort: Falls es noch nicht behoben wurde, dann wird selbstverständlich gerade daran gearbeitet. :)
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Allgemeines
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LeviSeph
2017-07-22 14:32:32
[Anregungen]
Gildenaufträge
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Die genauer Beschreibung bekommt ihr wenn ihr vorner auf das Bild der Aufgabe geht.
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Kundendienst
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Rentaru
2017-07-22 14:17:24
[Bugs]
Steinerne Faust Bugs
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Die Verteidigungslehre geht immer noch nicht
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Kundendienst
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GodItachi
2017-07-22 14:18:29
[Aktionen]
Umfrage zur Dauer des Neunschwänziger-Events
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Zuletzt bearbeitet von Ibiki um 21.11.2016 19:30 Der Fuchs ist im Moment halt ein rein stupides Event. Hinlaufen, dmg machen usw. Am Anfang war es noch recht interessant um zu schauen ob man ihn endlich besiegt und welche Aufstellung den meisten dmg macht. Aber nachdem er das erste mal lag und man auch relativ schnell die optimale aufstellung hatte wurde das Event eher langweilig.Deswegen bin ich auch froh, dass der Fuchs in der jetzigen Version schnell down ist. Was mich immer gestört hat sind die Vorteile des Feuermains gegenüber allen anderen Klassen bei diesem Event (Hohe combo auttoattack, 50% mehr schaden etc.). Man weiß ja nun aus der chinesischen Version, dass früher oder später Zwischenkämpfe mit Obito dazukommen. Nach welchen Prinzip Obitio auftaucht oder welche Belohnungen er gibt weiß ich nicht. Aber wie folgt würde ich mir die Obito kämpfe wünschen: Obitos Kampfkraft sollte den lvl des Spielers angepasst sein. Der Kampf selber sollte nicht zu einfach sein. Quasi nach dem Prinzip ein vernünftiges Team besiegt ihn aber ein Team das auf max dmg am Fuchs ausgelegt ist hat Schwirigkeiten. Gibt man dem Obitokampf nun vernünftige Belohnungen wie zum bsp. Accessoirfragmente oder Fragmente des maskierten Obitos (was ich ziemlich cool finden würde wenn man ihn auf diesem Weg erfarmen könnte) müssten Spieler im Vorfeld des Events die Wahl treffen ob sie ein Team für max dmg aufstellen oder ein Team das für den Obitokampf Ideal ist.Auf dieser Grundlage kann man das event auch ruhig wieder länger laufen lassen. Zum einen steigt die Dauer ja soweiso weil Obitokämpfe dazwischen kommen zum anderen kann man auch einfach den Schaden den der Fuchs bekommt um 50% reduzieren. So machen die Topspieler immer noch den selben Schaden und haben chanecen auf meherer Obitokämpfe und low Spieler machen evtl. mehr schaden am Fuchs als vorher weil dieser so einfach länger lebt.Das wäre meine Wuschvorstellung für das Event. Gruß Ibiki
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Wellesandra
2017-07-22 14:17:50
[Aktionen]
JoNIn Medaille Event
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da kann ich dir nur zustimmen, ist eine bodenlose Frechheit
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Allgemeines
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Clarenta Histal
2017-07-22 14:31:48
[Bugs]
Steinerne Faust Bugs
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ist auch so. Verteidigungslehre war die Passiv die den Steinmain in China gut- op gemacht hat.
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Kundendienst
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GodItachi
2017-07-22 14:18:29
[Allgemeine Diskussionen]
[Fuchs] Blitz nun besser als Feuer?
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Feuer ist jetzt noch besser beim Fuchs als vorher.Das Team Main/Anko/Iruka/Asuma WK kann man nach wie vor spielen. Mit neuer Opak Rotation halt(1.Anko/Iruka 2.Main 3. Asuma WK 4. Anko/Main/Iruka).Klar man verliert 50% dmg bei der Opak weil diese nicht mehr erhöhten Schaden gegen den Kyubi macht. Aber diese 50% haben sie in die Passive Unnachahmlichkeit getan. Jetzt gelten die 50% aber auch für die Standardattack und die Verfolgung und wie gewohnt für die Opak. Der 50% Schadensbuff für Standard und Verfolgug übersteigt den des jetzt fehlenden Clons bei weitem.Ergo Feuer ist noch besser gegen Kyubi als vorher.
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Allgemeines
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Ven-Kazel
2017-07-22 14:16:14
[Aktionen]
Version 2.0 kommt im November!
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Hier mal eine Übersicht der neuen Fähigkeiten so wie ich sie übersetzen konnte.Feuer: Opak: 20% Widerstands- Schild auf alle und alle imun bis Ende der RundeStandard: greift alle an und entflammt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit bis zu 4 GegnerVerfolgung: Zurückschlagen zu Fallen und verursacht Blenden1.Passiv: nicht verstanden2.Paasiv: nicht verstanden Fels:Opak: Schild auf ausgewählte Einheit (50% Widerstand) und stellt 40 Chakra herStandard: Angriff auf Gegner (Ziel und Anzahl unbekannt) verursacht tiefes SchwebenVerfolgung: tiefes schweben zu zurückschlagen1.Passiv:nicht verstanden2.Paasiv: +60%Wiederstand und + 20% Verteidigung für das eigene TeamBlitz:Opak:Verursacht Schaden an einen Gegner verursacht Markierung und Lähmung. Verbraucht bei mehr als 50 Chakra kein Chakra Standard:stellt eigenes Leben wieder her (20% Ninjutsu) und erzeugt 20 ChakraVerfolgung:tiefes Schweben auf Zurückschlagen1.Passiv:jeder Tote Gegner erhöht Ninjutsu und Angriff um 20% (ich glaube nur vom Main) 2.Paasiv: jeder Punkt an Chakra über 40 erhöht den Angriff um 2%Wind:Opak: 3 Gegner Schaden machen und positive Statuseffekte zerstörenStandard: Angriff auf Gegner (Ziel und Anzahl unbekannt) verursacht tiefes SchwebenVerfolgung:hohes Schweben nach Zurückschlagen1.Passiv:nicht verstanden2.Paasiv: stellt bei Zug 15 Chakra herWasser:Opak:Schaden an einen Gegner zerstört Schilde und verursacht hohes schweben Standard:Angriff auf Gegner (Ziel und Anzahl unbekannt) verursacht hohes Schweben. Stellt einen Teil des eigenen Lebens wieder herVerfolgung:10er Verfolgung. Schaden an 2 zufälligen Gegnern1.Passiv:Stellt beim erleiden eines Angriffs 2% Leben wieder her und erhöht Angriff um 8%2.Paasiv: jeder Juin Ninja erhöht je 20% Nin und TaiWie bereits erwähnt habe ich das aus dem chinesischen übersetzt. Es wird NICHT fehlerfrei sein.
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2017-07-22 14:20:31
[Aktionen]
Version 2.0 kommt im November!
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Kabuto Eremit ist in der Endo Tensei Truhe. Zusammen mit Ginkaku, Kinkaku, Muu, wiederbelebter Mizukage und Gaaras Vater. Die Jinchu Truhe wird erst später kommen. In China kamen erst die DREI Endo Tensei Truhen
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2017-07-22 14:20:31