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Cr44zy
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[Für Fortgeschrittene]
Für Experten Solo-Run (Alle Klassen, Alle Schwierigkeitsgrade) [FULL GUIDE]
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Update, da ich nicht mit so einem schwerwiegenden Bug gerechnet habe, wurde der Guide jetzt angepasst. Windtänzer und Flammenbändiger wurden überarbeitet
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Yuichi
2018-06-11 23:09:40
[Für Fortgeschrittene]
Für Experten Solo-Run (Alle Klassen, Alle Schwierigkeitsgrade) [FULL GUIDE]
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Zuletzt bearbeitet von Cr44zy um 8.6.2016 23:06 Das ist nicht ganz richtig. Bei Flammenbändiger und Windtänzer ist es so, dass wenn man die Opaks in zwei aufeinanderfolgenden Runden nutzt, dass DANN die 4 Runden Abklingzeit einsetzt. Wenn man jedoch die Opak alle 2 Runden einsetzt, hat man keine Probleme.Das bedeutet du musst iwas falsch gemacht haben. Man kann die Main Opak egal mit welchem Char in der 2ten Runde zünden, da du sie erst frühestens in der vierten bzw fünften erneut nutzen sollst und nicht schon in der dritten. Nichts für ungut, aber entweder hast du es nicht richtig gelesen, nicht verstanden, oder nicht befolgt. Der Guide an sich bedarf jedoch keiner Korrektur.Ich werde dennoch gesondert hinzufügen, dass WT und FB nicht so sorglos die Taste bearbeiten dürfen, wie ihre Gefolgsleute.Abgesehen davon, sollten sowohl Löwen, als auch Heal, in der ersten Runde von Shizune, direkt nach ihrem Gas, genutzt werden. Der Grund warum man sich erst bei Shizune healen soll ist einfach: Es vermeidet den "Overheal", also dass weniger gehealt wird, da die maximalen HP erreicht wurden. Mag sein, dass bei dir die Löwen überlebt haben, aber das ist nicht immer und bei jedem der Fall. Wenn die Löwen jedoch frisch beschworen wurden, ist eine Combo garantiert.Außerdem, wenn du Sasukes Opak bei Shizune zündest, verlierst du einen Angriff, das wäre eine schlechte Investition, da Shizune 20HP hat und Karin nur 18. Außerdem hat man bei Karin im Normal Fall 3 Löwen statt 2: 2 neu beschworen, 2 aus Shizunes Runde - 1(der von Karin getötet wird). Man ist also sicherer, wenn man die Sasuke Opak nicht bei Shizune nutzt.
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Yuichi
2018-06-11 23:09:40
wer ist euer Lieblings Charakter bei Naruto
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1. Orochimaru und Hidan3. Gaara, als er noch bösartig war.
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Naruto342
2021-02-26 11:29:22
Sag uns deinen *most hated* Charakter von Naruto
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Sakura. Mit Abstand. Das einzig amüsante an ihr ist das, leider viel zu selten auftretende, schizophrene Verhalten.Kabuto dagegen ist meiner Meinung nach, einer der besten. Hochintelligent und sehr charmant. Ungeschlagen ist natürlich Orochimaru.
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Programmer33
2021-02-18 17:15:51
[Für Fortgeschrittene]
Für Experten Solo-Run (Alle Klassen, Alle Schwierigkeitsgrade) [FULL GUIDE]
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Update, Guide für schwierig hinzugefügt.
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Yuichi
2018-06-11 23:09:40
[Für Fortgeschrittene]
Für Experten Solo-Run (Alle Klassen, Alle Schwierigkeitsgrade) [FULL GUIDE]
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Zuletzt bearbeitet von Cr44zy um 21.8.2016 16:26 2.3 Flammenbändiger2.3.1 AufstellungMain - Mitte Oben / Vorne ObenSasuke - Mitte MitteSai - Hinten ObenSakura - Hinten Mitte2.3.2 StrategieBei der ersten Welle den untersten Riesen mit Opak abkühlen. (Widerspruch§2) Löwen sollten beschwört werden, während das erste Gift kommt. Das hat zur Folge, dass Sai die Löwen beschwört, während Sasuke angreift. Außerdem sollte in der zweiten Runde gehealt werden, auch hier während das erste Gift kommt. Außerdem sollte der Skill für Sasukes Barriere genutzt werden. Dadurch wird Sasuke die Barriere automatisch erst in der nächsten Runde starten.Bei der zweiten Welle wird es wieder etwas komplizierter:Solltet ihr die Sasuke Opak genutzt haben, wird Sasuke die Barriere starten. Wenn ihr die Main Opak ready habt, dann schmeißt mit euren Siegelketten nach Shizune und erspart euch das Gift. Wenn ihr die Löwen beschwören könnt, dann tut es wieder während das Gift kommt, sofern es überhaupt kommt. Habt ihr Shizune unterbrochen, könnt ihr die Löwen direkt beschwören. Wenn ihr nur noch einen Löwen habt und der Skill nicht ready ist, könnt ihr wieder auf Rückzug gehen. Sai wird mit seinen Löwen die Combo auslösen und Shizune mit einigen HP hinterlassen. In der zweiten Runde der zweiten Welle, nutzt ihr die Sasuke sofort bei Beginn.Bei der dritten Welle verhält es sich wieder ähnlich, nur mit einer anderen Gegnerin: Karin. Bevor Sasuke angreift, muss wieder die Barriere gestartet werden. Jetzt kommt wieder unser geliebter Kalligraphie-Künstler und ihr könnt euch freuen, dass ihr die dritte Welle so gut wie gemeistert habt. In der zweiten Runde wieder sofort den Main Opak raushauen, um Karins Gift zu unterbrechen. Hierbei ist anzumerken, dass wenn Karin euch zuvorkommt, heilt sie sich kurz vor der Fähigkeit. Der Interrupt muss also sein. Ihr könnt hier auch wie blöde auf die Opaktaste hauen, da sie eh zum richtigen Zeitpunkt ready wird. Während die Main Opak durchgeführt wird, die Sasuke Opak starten, dadurch wird umgehend danach der Blitz niederschmettern und Karin in ihre Schranken weisen.Bei der vierten Welle wird es wieder recht simpel. Sasuke Opak permanent starten und durchführen. Löwen sofort beschwören. Medic heilen lassen, frühestens nachdem sie angegriffen hat, spätestens nach dem der letzte Löwe an der Reihe war.Bei der fünften Welle gibt es eigentlich nur eine wirklich wichtige Sache. Hanzo nutzt seine Fähigkeit in der dritten Runde, also spart eure Opak dafür auf. Wenn die dritte Runde der fünften Welle beginnt, sofort Opak raushauen. Die restlichen Fähigkeiten können nach belieben genutzt werden.2.3.3 SkillsOpak: Fuin-Jutsu roter LotusNormal: SchlafenPassiv 1: FeuerFersteck Foll Flammende FeuerkugelPassiv 2: Spiegelung / FirepowerPassiv 3: NarakumiVertrauter Geist: Hai2.4 WasserherrscherWICHTIG: Wasserherrscher befindet sich noch in Testphase. Ihr könnt es gerne probieren, wenn ihr möchtet, es sollte auch eigentlich klappen. Falls Wassertanten unter euch sind, die es mit diesem Build schaffen, bitte Bescheid sagen.2.4.1 Aufstellung2* Neji - Mitte ObenSasuke - Mitte MitteSai - Hinten ObenMain - Hinten Mitte 2.4.2 StrategieBei der ersten Welle den untersten Riesen mit Neji Siegeln. (Widerspruch§2) Löwen sollten beschwört werden, während das erste Gift kommt. Das hat zur Folge, dass Sai die Löwen beschwört, während Sasuke angreift. Außerdem sollte in der zweiten Runde gehealt werden, auch hier während das erste Gift kommt. Nach 2 Runden wieder unten siegeln. Dadurch wird Sasuke die Barriere automatisch erst in der nächsten Runde starten.Bei der zweiten Welle wird es wieder etwas komplizierter:Solltet ihr die Sasuke Opak genutzt haben, wird Sasuke die Barriere starten. Wenn ihr die Löwen beschwören könnt, dann tut es wieder während das Gift kommt. Wenn ihr nur noch einen Löwen habt und der Skill nicht ready ist, könnt ihr wieder auf Rückzug gehen. Sai wird mit seinen Löwen die Combo auslösen und Shizune mit einigen HP hinterlassen. In der zweiten Runde der zweiten Welle, siegelt ihr Shizune erst mit Neji, sodass sie euch nicht vergiftet und haut ihr dann mit Sasukes Opak eine rein.Bei der dritten Welle verhält es sich wieder ähnlich, nur mit einer anderen Gegnerin: Karin. Bevor Sasuke angreift, muss wieder die Barriere gestartet werden. Jetzt kommt wieder unser geliebter Kalligraphie-Künstler und ihr könnt euch freuen, dass ihr die dritte Welle so gut wie gemeistert habt. In der zweiten Runde wieder sofort den Neji Opak raushauen, um Karins Gift zu unterbrechen. Hierbei ist anzumerken, dass wenn Karin euch zuvorkommt, heilt sie sich kurz vor der Fähigkeit. Der Interrupt muss also sein. Ihr könnt hier auch wie blöde auf die Opaktaste hauen, da sie eh zum richtigen Zeitpunkt ready wird. Während die Neji Opak durchgeführt wird, die Sasuke Opak starten, dadurch wird umgehend danach der Blitz niederschmettern und Karin in ihre Schranken weisen.Bei der vierten Welle wird es wieder recht simpel. Sasuke Opak permanent starten und durchführen. Löwen sofort beschwören. Medic heilen lassen, frühestens nachdem sie angegriffen hat, spätestens nach dem der letzte Löwe an der Reihe war. Jiraya in der zweiten Runde siegeln.Bei der fünften Welle gibt es eigentlich nur eine wirklich wichtige Sache. Hanzo nutzt seine Fähigkeit in der dritten Runde, also spart eure Neji Opak dafür auf, oder nutzt sie in der ersten Runde, dann könnt ihr die Taste in der dritten Runde spammen. Wenn die dritte Runde der fünften Welle beginnt, sofort Neji Opak raushauen. Die restlichen Fähigkeiten können nach belieben genutzt werden.2.4.3 SkillsOpak: HealNormal: HealPassiv 1: HaibombePassiv 2: HealPassiv 3: DoppelgängerVertrauter Geist: Neunfarbiges Einhorn2.5 WindtänzerWICHTIG: Auch Windtänzer ist noch in der Testphase, aber wie gehabt, wenn jemand es so geschafft hat, bitte einfach ein Kommentar hier rein.2.5.1 AufstellungNeji - Mitte ObenSasuke - Mitte MitteMain - Hinten ObenSakura - Hinten MitteFalls eure Doppelgänger nicht bis nach Shizunes erstem Gift überleben, setzt jeden Charakter 1 Platz weiter nach vorn.2.4.2 StrategieSo wie bei Wasserherrscher, mit der Ausnahme dass alles bezüglich Sai ignoriert werden kann. Main Opak an den Stellen nutzen an denen Sai die Combo auslöst. Das heißt bei Shizune und Karin jeweils in der ersten Runde, nachdem sie sich geheilt haben.Außerdem, falls eure Doppelgänger zu schwach sein sollten, dann siegelt Shizune mit Neji in der ersten Runde. Dann müsst ihr allerdings darauf achten dass ihr Karin trotzdem zu beginn der zweiten Runde siegelt.2.4.3 SkillsNormal: Doppelgänger / WindstoßtanzOpak: RasenganPassiv 1: SperrfeuerPassiv 2: Blumenschutz / Nin-Jutsu-Tanz, falls ihr es verkraftetPassiv 3: DoppelgängerVertrauter Geist: ChamäleonIch werde am Ende den Post versuchen so gut es geht zusammenzufassen. Bevor hier Stimmen laut werden: Ja, ich weiß, es ist sehr ähnlich, zu ähnlich um es doppelt zu erwähnen. Das Problem ist nur, dass die Klassen nicht alle gleich funktionieren und ich erstmal den Überblick brauche, bevor ich es verkürzen kann. Daher, verzeiht mir meine Copy-Paste-Aktionen.:PViel Glück.BELOHNUNGENEs gibt bei jedem Schwierigkeitsgrad unterschiedliche Belohnungen.Vermutlich: Bei Schwer und Alptraum sind die Gegenstände zwar gleich, aber die Menge unterscheidet sich, es gibt bei Alptraum mehr. Kann auch sein dass es zufällig ist. Werde darauf achten.An dieser Stelle könnt ihr mir helfen, indem ihr mir Screenshots von den Belohnungen schickt und dazu schreibt in welchem Schwierigkeitsgrad, und mit wievielen anderen ihr wart.Alptraum Solo - 6 Normaler Stoff, 7 Guter Stoff, 3 Feiner Stoff, 3 Gutes Garn
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Yuichi
2018-06-11 23:09:40
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Für Experten Solo-Run (Alle Klassen, Alle Schwierigkeitsgrade) [FULL GUIDE]
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Zuletzt bearbeitet von Cr44zy um 4.8.2016 08:30 Da der Alptraum-Schwierigkeitsgrad ein absoluter.. Albtraum ist, und zudem auch ein eigenes Bewertungssystem hat, sehe ich kein Problem mehr diesen auch noch hier einzufügen. Außerdem reicht es nicht, "nur" diesen Guide zu kennen und ihm zu folgen, sondern man benötigt auch etwas Glück und Köpfchen um eine wirklich hohe Punktzahl zu bekommen. Das bedeutet, dass dieser Teil des Guides nur darauf ausgelegt ist den Schwierigkeitsgrad überhaupt zu schaffen, nicht um eine hohe Bewertung zu bekommen, das ist jedem selbst überlassen.Da jeder einzelne Skill zum exakt richtigen Zeitpunkt genutzt werden muss, ist "Alptraum" auch mit diesem Guide nicht wirklich leicht. Auf Grund der Komplexität, bleibt dieser Teil erstmal "in progress" und benötigt ausgiebige Testläufe von meiner Seite. Ich werde mit Nachtklinge beginnen und die anderen Klassen nach und nach hinzufügen.Teil 2. Albtraum2.1 Nachtklinge2.1.1 AufstellungMain - Mitte ObenSasuke - Mitte MitteSai - Hinten ObenSakura - Hinten Mitte2.1.2 StrategieBei der ersten Welle wird der unterste Riese mit Opak versiegelt. (Widerspruch§2) Löwen sollten beschwört werden, während das erste Gift kommt. Das hat zur Folge, dass Sai die Löwen beschwört, während Sasuke angreift. Außerdem sollte in der zweiten Runde gehealt werden, auch hier während das erste Gift kommt. In dem kurzen Zeitraum zwischen 1. Welle geschafft (letzter Riese stirbt) und 2. Welle beginnt, muss der Main Opak Skill genutzt werden. Außerdem sollte der Skill für Sasukes Barriere genutzt werden. Dadurch wird Sasuke die Barriere automatisch erst in der nächsten Runde starten. Wenn ihr nicht genug Chakra habt, dann nehmt nur Sasukes Skill.Bei der zweiten Welle wird es wieder etwas komplizierter:Solltet ihr sowohl Main als auch Sasuke Opak genutzt haben, wird Shizune unterbrochen und Sasuke die Barriere starten. Hattet ihr nicht genug Chakra, dann nutzt jetzt die Main Opak vor Shizunes Gift. Auch hier gilt wieder, wenn euer Main eine Combo auslöst, könnt ihr direkt auf Rückzug gehen. Lohnt die Mühe einfach nicht. Falls er das nicht tut, sehr gut. Wenn ihr die Löwen beschwören könnt, dann tut es wieder während das Gift kommt. Wenn ihr nur noch einen Löwen habt und der Skill nicht ready ist, könnt ihr wieder auf Rückzug gehen. Sai wird mit seinen Löwen die Combo auslösen und Shizune mit einigen HP hinterlassen. In der zweiten Runde der zweiten Welle, nutzt ihr die Sasuke sofort bei Beginn.Bei der dritten Welle verhält es sich wieder ähnlich, nur mit einer anderen Gegnerin: Karin. Mittlerweile müsstet ihr die goldene Regel kennen: Main löst Combo aus - sayonara. Bevor Sasuke angreift, muss wieder die Barriere gestartet werden. Jetzt kommt wieder unser geliebt Kalligraphie-Künstler und ihr könnt euch freuen, dass ihr die dritte Welle so gut wie gemeistert habt. In der zweiten Runde wieder sofort den Main Opak raushauen, um Karins Gift zu unterbrechen. Hierbei ist anzumerken, dass wenn Karin euch zuvorkommt, heilt sie sich kurz vor der Fähigkeit. Der Interrupt muss also sein. Hier könnt ihr unbesorgt auf die Taste kloppen; da ihr die Opak vor 3 Runden genutzt habt, habt ihr sie genau zum richtigen Zeitpunkt ready. Während die Main Opak durchgeführt wird, die Sasuke Opak starten, dadurch wird umgehend danach der Blitz niederschmettern und Karin in ihre Schranken weisen.Bei der vierten Welle wird es kritischer. Sasuke Opak permanent starten und durchführen. Löwen wieder erst nach dem Feuer nutzen, wenn es zu spät ist, dann halt davor. Der Medic darf wieder heilen, jedoch frühestens nach dem Feuerschwall und spätestens vor der darauf folgenden Runde. Für den extra damage könnt ihr eure Main Opak auch hier nutzen, aber den Feuerschwall kriegt ihr mit diesem Build nicht unterbrochen.Bei der fünften Welle gibt es eigentlich nur eine wirklich wichtige Sache. Hanzo nutzt seine Fähigkeit in der dritten Runde, also spart eure Opak dafür auf. Wenn die dritte Runde der fünften Welle beginnt, sofort Opak raushauen. Die restlichen Fähigkeiten können nach belieben genutzt werden.2.1.3 SkillsOpak - Siegelblitz-HiebNormal - Tai-Jutsu-AngriffPassiv 1 - Chidori-SpeerPassiv 2 - Anbu / Blitz-Verstärkung, is eigentlich egalPassiv 3 - DoppelgängerVertrauter Geist - Hai2.2 Steinerne Faust2.2.1 AufstellungMain - Vorne ObenSasuke - Mitte MitteSai - Hinten ObenSakura - Hinten Mitte2.2.2 StrategieBei der ersten Welle den mittleren Riesen interrupten. (Widerspruch§2) Löwen sollten beschwört werden, während das erste Gift kommt. Das hat zur Folge, dass Sai die Löwen beschwört, während Sasuke angreift. Außerdem sollte in der zweiten Runde gehealt werden, auch hier während das erste Gift kommt. Die Main Opak könnt ihr permanent raushauen um die Riesen vom vergiften abzuhalten. Die Reihenfolge der Priorität lautet: Mitte, Oben, Unten. Das bedeutet, wenn der mittlere gestorben ist, dann halt den oberen unterbrechen. Außerdem sollte der Skill für Sasukes Barriere genutzt werden. Dadurch wird Sasuke die Barriere automatisch erst in der nächsten Runde starten.Bei der zweiten Welle wird es wieder etwas komplizierter:Solltet ihr die Sasuke Opak genutzt haben, wird Sasuke die Barriere starten. Wenn ihr die Main Opak ready habt, dann boxt Shizune einmal und erspart euch das Gift. Auch hier gilt wieder, wenn euer Main eine Combo auslöst, könnt ihr direkt auf Rückzug gehen. Lohnt die Mühe einfach nicht. Falls er das nicht tut, sehr gut. Wenn ihr die Löwen beschwören könnt, dann tut es wieder während das Gift kommt, sofern es überhaupt kommt. Habt ihr Shizune unterbrochen, könnt ihr die Löwen direkt beschwören. Wenn ihr nur noch einen Löwen habt und der Skill nicht ready ist, könnt ihr wieder auf Rückzug gehen. Sai wird mit seinen Löwen die Combo auslösen und Shizune mit einigen HP hinterlassen. In der zweiten Runde der zweiten Welle, nutzt ihr die Sasuke sofort bei Beginn. Auch in der zweiten Runde gilt: wenn eure Main Opak ready ist, nutzt sie.Bei der dritten Welle verhält es sich wieder ähnlich, nur mit einer anderen Gegnerin: Karin. Mittlerweile müsstet ihr die goldene Regel kennen: Main löst Combo aus - sayonara. WICHTIG: Die Main Opak darf in der ersten Runde NICHT genutzt werden. Bevor Sasuke angreift, muss wieder die Barriere gestartet werden. Jetzt kommt wieder unser geliebt Kalligraphie-Künstler und ihr könnt euch freuen, dass ihr die dritte Welle so gut wie gemeistert habt. In der zweiten Runde wieder sofort den Main Opak raushauen, um Karins Gift zu unterbrechen. Hierbei ist anzumerken, dass wenn Karin euch zuvorkommt, heilt sie sich kurz vor der Fähigkeit. Der Interrupt muss also sein. Hier solltet ihr gut aufpassen: Wenn ihr Shizune in der ersten Runde interruptet habt, habt ihr die Opak früher ready, als ihr sie benötigt. Habt ihr Shizune jedoch erst in der zweiten Runde interruptet, könnt ihr die Main Opak wieder spammen. Während die Main Opak durchgeführt wird, die Sasuke Opak starten, dadurch wird umgehend danach der Blitz niederschmettern und Karin in ihre Schranken weisen.Bei der vierten Welle wird es wieder recht simpel. Sasuke Opak permanent starten und durchführen. Da eure Opak genau zum richtigen Zeitpunkt ready ist, könnt ihr Jirayas Flammenwerfer zuvorkommen (einfach auf die Taste kloppen, die arme Tastatur). Löwen sofort beschwören. Medic heilen lassen, frühestens nachdem sie angegriffen hat, spätestens nach dem der letzte Löwe an der Reihe war.Bei der fünften Welle gibt es eigentlich nur eine wirklich wichtige Sache. Hanzo nutzt seine Fähigkeit in der dritten Runde, also spart eure Opak dafür auf. Wenn die dritte Runde der fünften Welle beginnt, sofort Opak raushauen. Die restlichen Fähigkeiten können nach belieben genutzt werden.2.2.3 SkillsOpak - Jutsu der steinernen Faust (die normale)Normal - Konoha-SenpuPassiv 1 - OmoterengePassiv 2 - Haltung des SiegersPassiv 3 - Stahlkörper / Körper der UnsterblichkeitVertrauter Geist - Weiße SchlangeFlammenbändiger, Wasserherrscher und Windtänzer im nachfolgenden Post.
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Yuichi
2018-06-11 23:09:40
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Zuletzt bearbeitet von Cr44zy um 29.8.2016 17:22 Bevor sich jemand aufregt: Ja, hier steht fast dasselbe wie bei "Normal", das liegt allerdings daran, dass die Taktik fast dieselbe ist. In diesem Sinne, blame the message, not the messenger.Teil 2. Schwierig2.0 Alle Klassen2.0.1 AufstellungMain - Mitte ObenSasuke - Mitte MitteSai - Hinten ObenSakura - Hinten Mitte2.0.2 StrategieBei der ersten Welle ist es mal wieder klar. Feuer Frei. (Widerspruch §2) Löwen sollten direkt beschwört werden, da die Riesen erst nach allen euren Charakteren angreifen. Wenn ihr lustig seid, könnt ihr in der zweiten Runde direkt eure Main Opak zünden(empfohlen). Solltet ihr für die Welle jedoch 3 Runden brauchen, dann ist es besser, erst in der dritten Runde eure Opak zu nutzen. Die ganze Welle sollte nicht länger als 3 Runden dauern.Bei der zweiten Welle wird es wieder etwas komplizierter:Wenn euer Main eine Combo auslöst, könnt ihr direkt auf Rückzug gehen. Lohnt die Mühe einfach nicht. Falls er das nicht tut, sehr gut. Sai wird mit seinen Löwen die Combo auslösen und Shizune mit einigen wenigen HP hinterlassen. Falls ihr bei der ersten Welle in der zweiten bzw. dritten Runde die Opak gezündet habt, und dort eine 1 stehen habt, ist es jetzt recht einfach. Einfach permanent auf die entsprechende Taste von eurem Main-Opak-Skill hämmern und der wird dann genau zum richtigen Zeitpunkt ausgelöst, nämlich zu Beginn der zweiten Runde. Wenn ihr den Skill in der ersten schon ready habt, dann müsst ihr leider Gottes darauf warten, dass die nächste Runde beginnt, und dann sofort die Taste drücken.Bei der dritten Welle wiederholt sich der ganze Spaß, nur mit einer anderen Gegnerin: Karin. Auch hier gilt wieder, "war die Combo vom Main zu schnell, dann verlasst sofort das Feld". Tut er das nicht, seht ihr wieder den unglaublichen Pinselschwinger in Aktion und ihr könnt euch freuen, dass ihr die dritte Welle so gut wie gemeistert habt. In der zweiten Runde wieder sofort den Main Opak raushauen. Hier könnt ihr unbesorgt auf die Taste kloppen; da ihr die Opak vor 2 Runden genutzt habt, habt ihr sie genau zum richtigen Zeitpunkt ready.Bei der vierten Welle wird es wieder einfach. Sogar einfacher als bei der normalen Schwierigkeitsstufe. Wer hätte das gedacht. Alle Skills permanent raushauen sobald sie ready sind. Ob ihr Sasukes Naturgewalt nutzt oder nicht, spielt eigentlich keine Rolle. Es kann gut möglich sein, dass Hanzo 2 mal seine Opak nutzt, aber wenn ihr euch zwischendurch heilt und vor kurzem euch nicht mit Felicitas angelegt habt, dann solltet ihr es eigentlich schaffen. Könnte sein dass einige eurer Figürchen bei der Nummer ihr Leben lassen, ist aber halb so schlimm.2.1 Nachtklinge2.1.1 Aufstellungsiehe oben2.1.2 StrategieDer einzig erwähnenswerte Unterschied zur allgemeinen Strategie wäre, dass man bei der vierten Welle erst die Sasuke Opak nutzt, dann Main Opak, und danach wieder Sasuke Opak. Die Barriere sorgt dafür, dass ihr mit dem Main Opak etwas mehr Schaden macht, aber nach meiner Erfahrung war es nicht wirklich notwendig.Für alles andere - siehe oben2.1.3 SkillsOpak - Chidori-KlingeNormal - Tai-Jutsu-AngriffPassiv 1 - Chidori-SpeerPassiv 2 - Anbu / Blitz-Verstärkung, is eigentlich egalPassiv 3 - DoppelgängerVertrauter Geist - Hai2.2 Steinerne Faust2.2.1 AufstellungMain - Vorne ObenRest - siehe oben2.2.2 Strategiesiehe oben2.2.3 SkillsOpak - Super-Duper steinerne FaustNormal - Konoha-SenpuPassiv 1 - OmoterengePassiv 2 - Potential (falls ihr es nicht schafft die Riesen in 2 Runden zu legen, versucht es mit Erdverstärkung/Siegerhaltung)Passiv 3 - StahlkörperVertrauter Geist - Chamäleon2.3 Flammenbändiger2.3.1 Aufstellungsiehe oben2.3.2 StrategieBei den Riesen darf die Opak nicht genutzt werden.Bei Shizune und Karin darf man die Opak-Taste nicht spammen, da der Skill ready ist. Man muss darauf achten, dass man bei Shizune bzw Karin erst in der zweiten Runde die Opak nutzt. Für den Rest - siehe oben2.3.3 SkillsOpak - DrachenflammengeschossNormal - NirvanaPassiv 1 - PhönixblumePassiv 2 - SpiegelungPassiv 3 - DoppelgängerVertrauter Geist - Großer Affe2.4 Wasserherrscher2.4.1 Aufstellungsiehe oben2.4.2 Strategiesiehe oben2.4.3 SkillsOpak - HaibombeNormal - StrömungspeitschePassiv 1 - Chakra SkalpellPassiv 2 - Wasserverstärkung / Heilungslehre, ich persönlich würde Heilungslehre nehmenPassiv 3 - DoppelgängerVertrauter Geist - Großer Affe2.5 Windtänzer2.5.1 Aufstellungsiehe oben2.4.2 StrategieBei den Riesen darf die Opak nicht genutzt werden.Bei Shizune und Karin darf man die Opak-Taste nicht spammen, da der Skill ready ist. Man muss darauf achten, dass man bei Shizune bzw Karin erst in der zweiten Runde die Opak nutzt.Für den Rest -siehe oben2.4.3 SkillsOpak - RasenganNormal - Doppelgänger Passiv 1 - RasenganPassiv 2 - Spielt keine Rolle, sind alle gleich schlecht/gut (falls ihr es nicht schafft die Riesen in 2 Runden zu legen, versucht es mit Windverstärkung)Passiv 3 - Doppelgänger / ImposanzVertrauter Geist - ChamäleonDas war Teil 2. Fortsetzung folgt.
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