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YamataHanzan
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Ninjas und sonstiges was noch kommen wird (Update 25.03.2025)
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Verwandlung in Naruto Uzumaki [Sasuke Shinden] Opakfähigkeit im Kampf Verfolgungsfähigkeit 1 unter Wind und Blitz Schaden Verfolgsfähigkeit 2 unter Feuer Schaden Verfolgungsfähigkeit 3 unter Wasser Schaden Verfolgungsfähigkeit 4 unter Feuer und Erde Schaden Verfolgungsfähigkeit 5 unter Wasser und Feuer Schaden Verfolgungsfähigkeit 6 unter Wasser und Erde Schaden Verfolgungsfähigkeit 7 ohne Element Schaden Verfolgungsfähigkeit 8 unter Wasser Schaden Verfolgungsfähigkeit 9 ohne Element Schaden Standard Attacke
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Allgemeines
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YamataHanzan
2025-03-26 13:03:05
Ninjas und sonstiges was noch kommen wird (Update 25.03.2025)
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Naruto Uzumaki [Sasuke Shinden] -Mystery: Causes damage, 6 Combo and Interruption to up to 7 units in the opponent's field. If the selected unit has 1 Mystery Point or higher, this skill becomes unavoidable and additionally causes Knockdown and Defense Shatter to the selected unit. Battlefield cooldown: 0 Mystery cooldown: 2 Chakra: 20 -Standard: Attacks a random opponent unit with a chance of causing Repulse and Suppress Super Armor until the end of the round. This skill has additional Critical Rate bonus. -Trigger: At the beginning of even rounds, causes unavoidable damage and Suppress Super Armor for 1 round to a random line of opponent units, causes Repulse and Interruption to 1 unit hit. -Chase: Triggered with at least 30 Combo, causes damage and 3 Combo to some units the opponent's lineup. This skill never misses and every time this skill is executed, its effect changes in the order of: Shukaku, Matatabi, Isobu, Son Goku, Kokuo, Saiken, Chomei, Gyuki, Kurama. -Passive: Whenever he executes an action, increase his Chase damage by 10% (stackable up to 200%) until the end of the battle or until defeated and whenever he executes a Chase, scales his Ninjutsu by 20%. At the beginning of every round, increase Naruto's Chase trigger time by 1 (up to 6). At the beginning of the battle and after executing his Mystery, additionally executes Shadow Clone Jutsu. -Shadow Clone Jutsu: Summons 2 Naruto Clones with Big Ball Rasengan. While Naruto Clone is present in your lineup, Naruto has Level 2 Immunity and if Naruto suffers damage, reduces his Mystery Cooldown by 1. For every Naruto Clone present in your lineup, Naruto will have his Chase damage increased by 20%. -Big Ball Rasengan: At the beginning and the end of every round, causes unavoidable damage and Suppress Super Armor for 1 round to a random line of opponent units. -Chase - Shukaku: Causes damage and 3 Combo to up to 7 units in the opponent's lineup, causes Interruption and Irremovable Acupuncture which neglects Immunity for 1 round to a unit hit. Units defeated by this skill cannot be revived. -Chase - Matatabi: Causes damage, 3 Combo and Irremovable Ignition which neglects Immunity for 1 round to all units in the opponent's lineup. -Chase - Isobu: Causes damage, 3 Combo to all units in the opponent's lineup and cancels all their Buffs and Shields. -Chase - Son Goku: Causes damage, 3 Combo and Inferno to up to 7 units in the opponent's lineup -Chase - Kokuo: Causes damage and 3 Combo to up to 7 units in the opponent's lineup. This skill has additional Critical Rate bonus. -Chase - Saiken: Causes damage, 3 Combo and Melt to up to 7 units in the opponent's lineup. -Chase - Chomei: Causes damage, 3 Combo and Irremovable Blindness which neglects Immunity for 1 round to up to 7 units in the opponent's lineup. -Chase - Gyuki: Causes damage and 3 Combo to up to 7 units in the opponent's lineup, causes Interruption and Dye Ink to a unit hit. Units defeated by this skill cannot be revived. -Chase - Kurama: Causes damage neglecting Shields, 3 Combo and Interruption to up to 7 units in the opponent's lineup.
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Allgemeines
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YamataHanzan
2025-03-26 13:03:05
Eremitenweltschlachtfeld verbuggt seit Optimierung
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woche 4 und noch immer kein bugfixing beim eremitenweltschlachtfeld am samstag damit man wieder kämpfen kann und nicht die Meldung fehlerhafte Kampfanforderung erhält.und dann wieder nur gewinne für die Teilnahme erhält.
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Kundendienst
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Hashimoto
2024-08-04 22:25:11
Eremitenweltschlachtfeld verbuggt seit Optimierung
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Woche 3 und noch immer ist der Fehler samstags beim Eremitenweltschlachtfeld nicht gefixt worden, so dass Kämpfe wieder möglich sind und es nicht dauerhaft heißt fehlerhafte Kampfanforderung.
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Kundendienst
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Hashimoto
2024-08-04 22:25:11
[Bugs]
Abgemeldet...
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wird es für diesen Fehler dann eine Entschädigung geben? Immer hin tritt dieser Fehler nun deutlich zu häufig und unberechenbar auf bzw stündlich und beeinträchtigt nun etliche Aktionen im Spiel.
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Kundendienst
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DarkSoul2024
2024-05-28 20:56:29
Ninjas und sonstiges was noch kommen wird (Update 25.03.2025)
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Guruguru [Great Ninja War] -Mystery: Causes unavoidable 5 elemental damage to up to 9 units in the opponent's field and cancels all Buffs and Shields. If this skill defeats a unit, immediately executes Trigger Skill. Battlefield cooldown : 0 Mystery cooldown : 3 Chakra : 40. -Standard: Attacks a random opponent unit and causes Suppress Immunity for 1 round, a chance of attacking a line of units instead and causes Repulse to a unit hit. -Chase: Chases and Attacks a Low Floated unit, causes Knockdown, Immobile and absorbs 40 Chakra, then causes damage to all units in the opponent's lineup. -Trigger: Triggered at the beginning of the round after the round Tobi executes his Mystery, causes unavoidable damage and Interruption to up to 7 units in the opponent's field, causes Low Float to the unit with the lowest HP, then Tobi receives Level 2 Super Armor until the end of the round and reduces his Mystery Cooldown by 1. -Passive 1: After Tobi executes his Mystery, summons 2 White Zetsu Clones that have Spore Jutsu. Whenever Tobi defeats a unit with his Mystery, scale his Attack and Ninjutsu by 40%. -Passive 2: Tobi is immune to Debuffs. Whenever Tobi executes a Trigger skill, recovers 20 Chakra. Whenever Tobi suffers a fatal damage, if there's a White Zetsu Clone in your lineup, sacrifice the Clone with the lowest HP to revive Tobi to 40% HP. -Spore Jutsu: White Zetsu Clone has 60% of Tobi's HP, cannot be defeated by Mystery skills and will recover 50% HP at the end of every round. While White Zetsu Clone is alive, whenever a ninja in your lineup is attacked for the first time in a round, all units in your lineup will have their Mystery's Chakra Cost reduced by 10 and if the damage is a Mystery damage, reduces 20 Chakra Cost instead (up to 40), lasts until the end of the round
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Allgemeines
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YamataHanzan
2025-03-26 13:03:05
[Bugs]
Hast du auch hart gearbeitet
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das fragen sich etliche schon seit nun mitlerweile 5 Jahren und es gibt immer noch keine Äußerung von Tencent bzw den zuständigen Admins
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Kundendienst
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YamataHanzan
2024-05-27 11:25:47
[Bugs]
Abgemeldet...
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habe diese Fehlermeldung im Launcher auch, nur ist das komische bei dieser Meldung ist, dass sie nicht die typische du bist offline Meldung ist, wenn die Internetverbindung abbricht und es auch bei Spielern passiert, unabhängig vom Internetprovider und auch bei Spielern, die nur wie ich auch einen einzigen Account besitzen und nicht mehrere haben. dank diesem Fehler wurde nun meine Teilnahme samstags am Eremitenweltschlachtfeld nicht gewertet wodurch ich diesmal gar keine Belohnung für die eigentliche Teilnahme erhielt und somit da ohnehin das Eremitenweltschlachtfeld seit der Optimierung vor 14 Tagen verbuggt wurde nun erneut wieder die Teilnahme am Eremitenweltschlachtfeld nicht in der Wachstumsrolle gewertet wurde.
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Kundendienst
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DarkSoul2024
2024-05-28 20:56:29
[Aktionen]
Serverwartung & Aktionen 16.05.2024
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na dann mal hoffen das alle 6 zeitlich begrenzten Truhen dann auch nun abgeändert wurden sind und mit der nun zeitlich begrenzten Truhe 1 mit Fu (wiederbelebt) diese dann auch so ist wie sie sein soll.
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News-Bereich
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2024-05-17 13:15:25
[Bekanntmachungen]
[Wichtig] Umfrage zur Cross-Server-Struktur
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wieder Serverfusionen die doch nichts bringen? Sorry schaut doch endlich mal auf jeden einzelnen Server und je mehr Server fusionieren oder cross-over sind, desto mehr bugs gibt es doch nur. 3vs3 ist hierfür schon der beste Beweis. Dann lieber so machen, dass man generell nur noch gegen seine eigene Aufstellung kämpft als NPC Gegner wenn nach 2 Minuten keine Gegner existieren, wie es halt schon auch beim Turnier und Entscheidungskapf auch schon ist. Beim Bindungsduell findet man eh schon keine Gegner mehr und auch kaum noch Mitspieler die es machen wollen. Vormittags sind die Server nun fast leer gefegt. Etliche Spieler haben und nutzen generell Twinks damit überhaupt noch was möglich ist, da bringen Serverfusionen bzw Cross Over Fusionen dann auch nichts.
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2024-06-21 20:58:26
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