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Tharânel
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Tharânel
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Letzter Beitrag
[Aufstellung]
Suche gute windmain skillung zu 4 und zu 12
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Zuletzt bearbeitet von Tharânel um 16.12.2016 14:21 Die Problematik, eine gute Windaufstellung wäreTemari (5-Kage)Naruto (Sennin/Eremit)Kurotsuchiund dein Windmain. Damit kämest du mit Beschörung: Nashorn konstant auf ne 8er Combo, hast aber ein großes Problem, du kannst nicht siegeln, lähmen, hast keine Zustandsimmunität und im PvP wirst du nicht weit kommen, gerade wenn du ein Kontrolllastiges Team dagegen hast.Warum du unbedingt Wind spielen willst versteh ich nicht wenn du Darui und Raikage hast, und die oben genannten sowieso nicht hast. Gerade der Raikage, wenn man ihn richtig einsetzt geht richtig ab und kann oftmals Kampfentscheidend sein, wie die OP Mei Terumi aktuell. Darauf sollte dein Fokus liegen, dafür brauchst du Blitz, weil Blitz dafür am Besten geeignet ist.Außerdem seh ich grad hast du Killer Bee (7 Schwerter) der perfekt zum Raikage passt weil du die Opak KillerBees auf den Raikage anwenden kannst.
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Strategie-Bereich
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Tharânel
2017-07-22 14:18:19
[Allgemeine Diskussionen]
Neue Ninjas bei Händler
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Dafür hast du weniger frags die du bekommst ^^ 3 jigokudo für 1500, 2 gakido und deidara für 1000 jeweils.
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Allgemeines
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S39 Sneaky
2017-07-22 14:18:18
[Allgemeine Diskussionen]
Arena Suche.. Tut Etwas.
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langsam hat nichts mit team aufbau in der Arena zu tun. es werden deine Angriffstempo boni in der Arena berücksichtigt, alle anderen nicht. Was schwachsinnig ist, da kann man auchn reines Blitzteam hinstellen und reincashen was das Zeug hält. Eine Wind-Klasse wird hier stark benachteiligt und Wassermains mit Mei rennen zur Genüge rum.im übrigen wurden die 10 % herausgenommen?
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Allgemeines
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Evolution1606
2017-07-22 14:24:02
[Allgemeine Diskussionen]
Arena Suche.. Tut Etwas.
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Zuletzt bearbeitet von Tharânel um 10.12.2016 12:18 Entweder sie führen dass gleiche System ein wie beim Trainingskampf oder man schafft es halt einfach ab und verteilt die frags auf die anderen Sachen .. So wie es derzeit läuft ist es unzufriedenstellend. Und als nächstes sollten sämtliche Ninjas mal balanced werden, während man Tobi komplett verhunzt hat. Kommen auf einmal OP Sachen von Mei Barriere + Main Buff = 80 % in der Arena, wo man von 10% Ausrüstung eh nicht mehr reden braucht bzw. die sind auch gar nicht mehr da, weil der Unterschied zwischen casher (65k+) und non casher (Durchschnitt 40k+) eh schon gewaltig ist.
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Allgemeines
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Evolution1606
2017-07-22 14:24:02
[Anregungen]
Geld hier Geld da
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Wir reden hier von 40 % Barriere buff? Bedenke dass du durch Mainbuff noch 40 % ergo 80% Buff dazu kriegst dazu ein Crittreffer also (2-fach)Angenommen du machst ohne Crit, 900 Dmg, mit Barriere Buff werden 40 % deines Schadens erhöht ergo ws etwa um die 400. Danach kommt der Main buff wieder 40 % ergo wieder um die 400, dann wird aber dein Schadensoutput noch als Crittreffer gezählt und wenn du glück hast steht genau das gegenelement vor dir dass du brauchst um den Max-Schaden rauszuknallen. Da sag mir bitte einer das sei nicht OP .. Da bringt dir alles versiegeln und lähmen nicht wenn dein gegner gleich dich in 2 runden wegdrückt. Casher4Win .. mehr ist das Game nicht oder besser gesagt Pay2Win.
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Kundendienst
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Meißel
2017-07-22 14:18:30
[Hilfe zum Spiel]
De 'neuen' Barrieren
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Zuletzt bearbeitet von Tharânel um 8.12.2016 21:57 Und genau diese Unlogische Sachen hatte ich heute auch bereits, wenn du die Ninjas nach vorne stellst drücken die als erste die Opak, aber die Passiv Barriere nicht? Und wie ist dass überhaupt in der Arena?Wenn das wirklich so ist, dann ist für mich dass Spiel quit, weil eine OP Mei mit Barriere Buff und Main Buff auf 80% die in der 1. Runde mit siegeln vom Main und ihrer Opak dich zerfetzt, auf dass hab ich überhaupt kein Bock (und da heißts ja man kriegt ja gleichwertige Spieler im Stufenkampf).
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Allgemeines
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S21 - Hikari
2017-07-22 14:17:57
[Anregungen]
Geld hier Geld da
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Danke für die Erklärung dass erklärt dann warum die Arena noch absurder geworden ist als was Sie jetzt schon ist ...Es geht im übrigen nicht darum ob meine eigenen wann buffen sondern um die schnelligkeit bzgl. zum gegner seine buffs.
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Kundendienst
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Meißel
2017-07-22 14:18:30
[Smalltalk]
Mehr Weibliche Spieler !!!
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Lieber eine Partnerbörse im Spiele wie immer dass gleiche Eintönige XD :lol
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Allgemeines
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Shiiina
2017-07-22 14:18:20
[Anregungen]
Geld hier Geld da
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Zuletzt bearbeitet von Tharânel um 8.12.2016 17:09 Kein Wunder wenn nur du schneller bist und dein Gegner deine Barriere praktisch vernichten kann um seiner spielerische stärke von 80% Buff erhöhung in 1 Runde ausspielen kann, da würde mir auch der Spielspaß vergehen auch jetzt, da ich in einer 3 Mann Gruppe mit 12 Ninjas bemerkt habe, der unterste Ninja bufft zuerst seine Barriere wenn der oberste seine dann passiv bufft. Vorher war ja neben den Werten noch die Platzierung deiner Ninjas ausschlaggebend seit heute bzw. gestern ist dass scheinbar Vergessen geworden ... Dadurch kannst du keine Spiele als Non Casher mehr gewinnen Ob ich den jetzt ganz unten/hinten hinstelle, ist egal mittlerweile, bufft immer dort unten als erstes während der gegnerische in der mitte seine barriere danach zünden kann das ist wie ich stelle einen Ninja in die 1. Reihe für Opak zu zünden und bin trotzdem langsamer weil der hinterste Ninja (wenn er nicht Sofortzündung stehen hat) seine Opak schneller zünden kann.Und nirgendswo steht eine Änderung darüber, so wird man in der Arena niemanden bekommen und dass Spiel bekommt außerhalb der Arena genauso einen faden Beigeschmack.
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Meißel
2017-07-22 14:18:30
[Aufstellung]
Auf was achtet man
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Zuletzt bearbeitet von Tharânel um 5.12.2016 14:07 Siegelpunkt und Lähmung, bringen einen enormen Vorteil im PvP, warum? Siegelpunkt unterbricht die Opak und Lähmung unterbricht deine Combo Möglichkeiten. Deswegen sollte man nicht nur zwingend auf Schaden gehen, am Besten sind Kombinationen mit Sasuke (Lebemann) der Sowohl verbrennen als auch Lähmung machen kann, Blitzninja sind eigtl. nicht so schwach wie wieviele immer behaupten. Aber ohne die notwendigen Ninjas zB. Raikage oder Darui, wird man seine Stärke nicht wirklich ausspielen können. Wassermain kann z.B. aus der Standard glaub ich versiegeln, Die einzige Klasse die weder diese Stärke noch die Immunität dazu ist an sich der Windmain, da wird es dann unglaublich schwierig, allerdings glänzt der Windmain durch Support und vorallem Buffstärke und Debuff Stärke. Gerade die neue Opak vom Windmain macht es Blitzninjas unglaublich schwierig, wenn sie z.B. Wurzeln des Kriegers als passiv auf sich und ihre Mitmenschen machen. Entsteht eine Immunität gegenüber sämtliche negative Effekte (Gift, Verbrennen, Lähmung, Siegelpunkt, Verlangsamen) und durch die neue Opak vom neuen Windmain, kann man diese Immunität aufheben es werden u.a. auch Buffs wie Dmg Buffs negiert. Es braucht aber halt die notwendigen Ninjas damit man dann auch den Schaden aufrecht erhalten kann, das heißt du brauchst auf jedenfall eine sehr sehr gute Mischung zwischen Schaden, Lähmung oder gegebenfalls Debuffen und Heilen.Sakura (Ninja Krieg) ist auch so ziemlich die einzige Heilerin die als Heiler sehr sehr stark ist und für manche nervig zu gleich. Allerdings Lähmen ist grundsätzlich das um und auf da bringen dir sämtliche Opaks zu siegeln nicht wirklich was. Aber ich würde das siegeln nicht verachten.
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Strategie-Bereich
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Feuerphnix
2017-07-22 14:17:50
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