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S1-Shoo
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S1-Shoo
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[Aktionen]
Serverwartung & Aktionen 05.09.2024
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Eventfeedback 05.09.2024 - 12.09.2024 Man sollte die Pakete im Foku in Event-Wochen-Spar-Paket umbenennen. Denn bei der Auswahl, den Inhalten und dem vorraussichtlichen Verhalten der Spieler, werden diese ne Spar-Woche einlegen... Passt also eher. Eremitenschatzkammer ohne neues Robenmaterial oder neuen Myobokuberg naja, nutzt keiner. Glücksbrett ist gut, auch zusammen mit Glücksschatzjagd. Windspiele. Ninja Jugo. Ahjo warum nicht gleich Ibiki? Material für Kampfroben... ohne neues Material = Crap³ Zeitlich begrenzter Kampfrobenfortschritt ... ohne neue Stufen = Crap³ Glücksschatzjagd mit Naruto Mecha und Karin PyjamaParty... Könnte man sicher geflegt mal austauschen... Aber wenn das einer beim Admin fragt, sind bei der nächsten Jagd noch schlechtere Ninjas drin... Höhlenschlüssselverbrauch = gut SommerlaRger der Ninjaschule mit Temari GNK Wettkampfwoche mit den Preisen... Dann suchte ich doch wie die letzten 3 x seit Einführung Arena los... NOT Doppelscheibenrad... Ihr habt ne Doppelmeise... Fazit: Die nächsten 2 Wochen spiele ich das Spiel wegen der Nächstenliebe der Community ingame und der schönen Grafik und wenigen Fehler und nicht wegen der ausgefuchsten, tollen, ansprechenden und nützlichen Belohnungen.
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Imsama
2024-09-05 20:43:07
[Aktionen]
Serverwartung & Aktionen 05.09.2024
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Gönn dir doch doch ein kühles blondes Larger
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News-Bereich
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Imsama
2024-09-05 20:43:07
[Aktionen]
Serverwartung & Aktionen 05.09.2024
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Und dazu noch Temari GNK bei Sommerlager. Die kriegt man beim Anwerben/Sammeln schon hinterhergeworfen fürn Appel und nen Ei.
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Imsama
2024-09-05 20:43:07
[Aktionen]
Serverwartung & Aktionen 04.07.2024
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Ist es nicht sinnvoll erstmal die Blitzmainfähigkeiten, den Fehler mit der fehlenden Chakraerzeugung. zu fixen. BEVOR man nun weiter macht mit dem Windmain?
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FrischGewischt
2024-07-04 21:17:12
[Bekanntmachungen]
Umfrage zur prozentualen Taktik
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Auch ich habe über die Zeit, Coupons, Goldbarren und unterschiedlichste Punkte für das Taktikfeld genutzt. Ich bin der Ansicht, dass es entfernt werden sollte, der prozentuale Taktikzuwachs. Jedoch bin ich auch der Meinung von Pangu, dass es zumindest zum Teil zurück kompensiert werden sollte, wenn es denn entfernt wird. Ich könnte mir da gut vorstellen, dass ohne eine Kompensation, die Leute rechtlich korrekt von ihrem Käuferschutz Gebrauch machen könnten. Aber erstmal ist ja die Frage, ja oder nein zur Entfernung. Ich sage für mich: ja, wenn es einen gewissen Ausgleich gibt.
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Neirin
2024-05-03 12:43:44
[Allgemeine Diskussionen]
Feedbacks zu den wöchentlichen Events
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Feedback: Osterevent: Naja, leider am ersten Tag nicht abgeholt und deshalb umsonst gemacht. Da es auch keinen Ersatz gab oder gar eine Entschuldigung, muss ich leider sagen. Schlechtes Event. KZKG: Absolut schlecht. Kein einziger auf dem S1-Verbund hatte da "Glück". Absolut schlecht und ich rate jedem von ab. Amulettverbrauch: Nimmt man mit, aber mittlerweile nix besonderes mehr. Überraschungseier und Anwerbebelohnung: Ninja/Pakete gut, den man bekommen kann beim Anwerben. Nehmen aber sicherlich wenige mit. Die freien Drehungen nimmt man mit. Jubiläumsfeuerwerk: Ninja gut. Nimmt man gerne mit. Wunschlaterne, NinJutsuTraining, Geburtstagsfeier, NinjaUnterstützung: Gut
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Allgemeines
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Neirin
2024-07-10 18:42:34
[Allgemeine Diskussionen]
Feedbacks zu den wöchentlichen Events
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Feedback Erstmal wäre es schön, wenn man in Unbekannte Illusion (Infinite Illusion) endlich mal die Trennung von MaxLeben und " (76 %)" inklusive dem Prozentzeichen hinbekommen könnte :) Und im Autoplay-Protokoll die Leerzeichen zwischen Namen, Text, Mission und Belohnung einfügen könnte, damit man es besser lesen kann. So nun zu den Events: Eierschlagen: Gut für die Casher TenTen: Gut für die Casher Glücksschatzjagd: Toll für die, die den FokuDeal vollmachen wollen, mit der Chance auf das Legende Ninja Auswahl Paket. Topp SuperKarnevall: Den freien Dreh man mit. Ansonsten wie gehabt. Zu wenig gute Auswahl, gerade was Ninjas angeht. Glücksbrett: Super, gerade in Verbindung mit den gewonnenen Würfeln aus der Glücksschatzjagd. Windspiele: Immer gutes Gruppenevent, wenn alle mitmachen. Und der Ninjas (Nagato Winter) ist topp. Zeitlich begrenztes Anwerben: Wer die dortigen Ninjas/Preise noch brauch, ganz gut. Kampfrobenfortschritt/Kampfrobenmaterial: Nur noch sinnvoll, wenn auch die neuesten Items erwerbbar sind (Garn). Sonst eher Nutzlos. Höhlenschlüssel: Immer gut. Vielleicht noch ein Belohnungsitem gegen MyoBergPaket neu austauschen. Und das neue Garn ins Gegenstandspaket integrieren. Flaggenevent: Immer gutes Gruppenevent. Gute Auswahl, aber die Stoffpakete wären ohne das neue Garn nutzlos. Evtl auch alle anderen AccessoirePaket mit rein, wäre gut. Schatzkammer: Die freien Öffnungen nehm ich gerne mit. Der Loot darin, eher Out of Date. FokuDeal: Ganz gut. Wäre noch besser mit der Möglichkeit auf Pain 6 Path Fragmente zusätzlich im Karnevallspaket. Dann wäre es Topp. Baloonfeier: Loot ist topp, Preise oder Anzahl der Sachen für Freeplayer könnte man anheben. Etwas zu wenig am Ende der Eventwoche. Gerade mal 3-4 Fragmente. Doppelscheibe: Sinnlos, macht keiner, bei klarem Verstand. (Außer die Freedrehs die man durch Foku bekommt). Sommerschule: Nimmt man gerne mit. Wettkampfwoche: Zumindest wieder mehr Spieler in Stufenarena. Leider nur für eine Woche. Belohnungen könnte man erweitern. Prüfung der Elemente: Einmal am Tag auf Auto. Eigentlich gut und was für Strategen. Wird aber finde ich zuwenig genutzt. Bessere Daily Belohnung wäre gut (5 GeheimrollenAtlasfragmente UND 5 Weisungsflaggenfragmente). Wäre auch gut. Würde mir für nächste Woche die Möglichkeit auf Pain 6 Path Fragmente und Obito Außer Kontrolle Fragmente wünschen. (Da diese ja bekanntlich Durchbrüche bekommen).
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Allgemeines
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Neirin
2024-07-10 18:42:34
[Allgemeine Diskussionen]
Feedbacks zu den wöchentlichen Events
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Feedback zur Woche:Winterwoche: nehm ich so gerne mit SonnenblumenVerabredung: Wer hat der kann :-D Katzengeschenke: Ist so immer eine gute Belohnung drin. Passt. SuperKarneval: Leider immer die gleichen Ninjas. Ist zu unausgewogen. In China sind da mehr Ninjas zur Auswahl. Zeitlich begrenztes Anwerben: So eigentlich akzeptabel, vielleicht mehr Ninjas zur Auswahl. Glücksrad: Find ich super. Gute Sachen fürs Dailys und bisschen mehr machen. Topp. Veredelungsrückerstattung: Leider noch zu wenig Zurück für 800x Veredeln. Punktehändler: Toll, dass die neue Robe dabei ist und auch die restlichen Belohnungen sind gut. Auftragsmobilmachung: Könnte mal ein Update vertragen. Sowohl die Belohnungen als auch die Aufträge. Kirchblütenfest: Toppi wie immer. Ich als alter Veteran würde mir ein WerkzeugKristallAuswahlPaket wünschen. Sprich die Kristalle die man mal bei "Bis ans Limit" bekommen hat. Da man seither ja auch neue Werkzeuge bekommen hat und diese sicher auch mal ein Upgrade in Sachen (Leben, Ninjutsu, Angriff, Lebensregeneration, AngriffsDurchschlag, usw.) Stats verdient haben. :)
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Allgemeines
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Neirin
2024-07-10 18:42:34
[Bugs]
Bugsammelthread
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Bug in der RaumZeit Quali?! Wenn man sich in der RaumZeitQuali hochspielen will, wird nicht bei jeden der TeamArbeitsninja angezeigt, obwohl im Team des Gegners einer eingestellt ist. So ist etwa bei einem Spieler der TenTen als Teamarbeit spielt (Bei einem normalen Kampf oder bei Plünderung) die Info sichtbar). In RaumZeit taucht dieser aber bei Ansicht des Spielers nicht auf. Bei einigen wird ein TA Ninja angezeigt (unteres Bild), bei einigen nicht (oberes Bild). Dies ist nicht Platzierungsbedingt. Ebenso wird anscheinend der Speed falsch berechnet. Beispiel: S4-Jerome (Speed Pos1: 93779 (Grundspeed: 63839)) gegen S1-Kotzi² (Speed Pos1: 95241 (Grundspeed: 59761) Nachweislich hat Kotzi² 1500 Speed mehr Im Kampf sowohl beim plündern, als auch in RaumZeit, ist Jerome bereits OHNE OPAK (etwa. Spinne) mit dem Standardangriff auf Pos1 schneller. Und das zieht sich dann, so dass man mit gleichem Team und Fähigkeiten verliert, obwohl man schneller sein MÜSSTE. Jerome nutzt weder Spinne, noch Shisui TA. Spielt da die Wolfrausch Taktik eine Rolle? Da stimmt etwas nicht.
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Kundendienst
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◄Kain►
2024-09-17 08:38:09
[Allgemeine Diskussionen]
Feedbacks zu den wöchentlichen Events
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Feedback der Woche: 9-Sterne-Schatzsuche: Jeder der das nutzt, gehört befördert für bedingungsloses COMMITMENT. Absolute Verschwendung finde ich jedoch. Aufladebelohnung: 4 Tage aufladen für Han Biju? In 2 Wochen wird er hintergeworfen. Lohnt leider nicht. Aber wer auflädt nimmt ihn halt mit. Tenten: Jo, ist halt eine Belohnung für Aufladen. Auch wenn es seit jeher nix mit Glück zu tun hat, da die Preise nach festen Einzahlungen droppen. (Bewiesen) Rote Umschläge: Da freuen sich die Umschlagsklicker :) Trainingsrückerstattung: Ist da jemals jemand reingegangen? Beschwörungsrückerstattung: Könnte man langsam mal die neuen roten Geister integrieren. Konoha Fachgeschäft: Ohne Coupons Verbrauchsevent nutzen das, meine ich, nicht viele. Verbrauchsrückerstattung: Für was möchte man diese Woche 20k Goldbarren ausgeben, um die Belohnung zu bekommen? Dieses Event ist einfach im falschen Zyklenslot. Gruppenkauf: Auch schon ewig nicht mehr gesehen, dass dort die 100 Spieler Marke erreicht wurde. Paket 2 und 3 sind ganze 11 und 9 Leute im Serververbund 1... lohnt nicht. Verbesserungswürdig. Aktivitätswundertüte: Nimmt man gerne mit, immer gut. Naruto Minigame: Nimmt man gerne mit, immer gut. Rad des Glücks: Free Draw a Day keeps the Admin away (from getting a Lambo). Machen relativ wenige mit. Schlachtfeldbeschwörung: Kleinvieh macht auch Mist. Nimmt man gerne mit. Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen. Anwerbebelohnung: Auch hier fehlt es dem Admin daran die Klickbereitschaft zu fördern. Ein schlechter Admin macht 2 Siegelschriften Belohnung für 10x. Und 10 Siegelschriften für 100x ( wenn einer 10x die 10x macht, hat er 20 Siegelschriften... Finde den Denkfehler...) Ein Guter Admin addiert nicht nur, sondern rabatiert. Wie es jedes andere Game auch macht. Gib 10 aus bekomm 2, Gib 20 aus bekomm 5, so dass sich der Mehraufwand lohnt. Genauso beim aufladen. Lass den Spieler 100€ aufladen gib ihm 5500 Goldbarren. Lass ihn 200€ aufladen gib ihm extra, also statt 11000 eben 13000 Goldbarren. Animiere die Spieler für die besseren Belohnungen zu gehen. Sozusagen 10% Extra Discount. Aber eben bei den kleinen Beträgen angefangen. Von 10€ an. 1 mal 1 der Kundengewinnung. Hab noch in keinem Supermarkt, der Aktionswoche hatte, gesehen. Kauf das Brotmesser für 5,99€ Aber kauf 3 Brotmesser für 17,97€.... Sondern kauf 1 für 5,99€ oder nimm das Superangebot wahr und kauf 3 für sagenhafte 13€ und Spare 5 €. So etwa in der Art gewinnt man Leute und triggert sie, lieber das teurere zu kaufen.
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Allgemeines
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Neirin
2024-07-10 18:42:34