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Auriane
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Auriane
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[Bugs]
Einloggen nicht möglich
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Jep. Dito... Und merci, durch die ganzen Einloggprobleme dann auch die Pakete diese Woche wech. Läuft!..
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Kundendienst
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Black Box
2019-01-02 20:28:14
[Aktionen]
Wo ist der Sensei?
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- Server: 7 - UID: 200000075108739 - Figurenname: Auriane
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Allgemeines
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Miyako Ryuu
2018-11-30 19:13:06
[Allgemeine Diskussionen]
Elite Ninja
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Unter Details sieht man auch welche Elite Ninjas kommen können und was sie bewirken. Und soweit ich das sehe sind das bei den einfachen Versionen immer: Weißer Wolf und Fukurokumaru, bei normal immer: Kinkaku, Weißer Wolf und Fukurokumaru und bei schwer immer: Ginkaku War sie machen: Weißer Wolf: Doppel Exp Fukurokumaru: Doppel Kupfer Kinkaku: 2 Möglichkeiten zum ziehen von Werkzeugen Ginkaku: Mit Sicherheit ein Wandlungsstein Andere sind mir beim überfliegen aller Gruppenmissionen nicht aufgefallen.
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Allgemeines
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Auriane
2018-08-02 11:52:00
Thread zur Verbesserung des Spiels
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Also hier mal meine Meinung dazu: An sich stimme ich BurningFalcon so ziemlich in allem zu, will's aber selber noch mal aufschlüsseln: 1. Informationsfluss: Voll dafür. 2. Vorberechnung / Performance: Vorberechnung: Voll dafür, die muss weg. Auch wenn ich nicht weis ob deine Theorie stimmt, aber die sollte schnellstmöglich weg / verbessert werden. Performance: Muss auch besser werden, keine Frage. 3. Balancing im Spiel: Du hast in kein Balancing in einem Spiel, in dem du Stärke / Einheiten / sonstiges kaufen kannst, was dich besser macht. Das heißt willst du ein richtiges Balancing muss diese Möglichkeit komplett entfernt werden, was in einem P2W Spiel nie passieren wird. Zur Laune: Den Bonus hat jeder in absehbarer Zeit zumindest bei seinem Mainteam. Also wo hat da jemand 'nen Nachteil? Der extreme Nachteil den du da siehst entsteht nur in Zusammenhang mit den extremen KK unterschieden. Beispiel: Bekommt jeder einen 100% Krit Buff, macht das spielerisch genau so wenig unterschied wie zu dem Zeitpunkt als ihn keiner hatte. Außerdem wird das System eh überarbeitet und der Buff durch die Laune gesenkt, also braucht man da eh nicht drüber zu diskutieren. Und ja. Wir bekommen alles wie in China. Nur nicht zum gleichen Zeitpunkt. Wann wird das endlich mal verstanden? Noch verdienen sie mit gewissen Systemen Geld, also muss man nicht tauschen, fertig.^^ (Und falls jemand wieder die Edo-Truhe anführen will: Die war in China auch zuerst eine und wurde erst später geteilt. Nur bei uns verdienen sie halt noch Geld daran.) Taktik: Wie Burning Falcon meinte sollte da eh etwas dran gedreht werden, weil's bei uns nicht richtig funktioniert. Aber dadurch stimme ich dir zu. Dadurch entstehen wirklich größere Klüfte als durch z.B. Magatamas. Aber auch das ließe sich ganz einfach lösen in dem man die Gildenaufträge wieder einführt. Aber das führt zu weniger Einnahmen (man erkennt ein Muster?^^). 4. Riesiger Servermerge: Dir rennen so viele Spieler davon, wenn du S1 bis S20 oder mehr fusionierst, weil die dann überhaupt kein Land mehr sehen werden in allen belangen. Denn dann hast du nicht nur 20 Hardcore-Casher sondern gefühlte 300, das machen nicht so viele mit. Und da rede ich nicht nur von Non-, Low- und Mid-Cashern, sondern auch von High-Cashern. Weiterhin ist dies sowieso das, auf was es hinausläuft. Das ist nämlich das Prinzip hinter dem Serversystem, das Oasis / Tencent fährt. Mann eröffnet 300 Server und fusioniert die in regelmäßigen Abständen, sobald die Aktivität fällt, bis nur noch 1, 2 Server da sind am Ende. Das wurde aber auch schon oft genug hier im Forum erklärt. 5. Rangliste: Wäre an sich eine gute Lösung für den Fall, wenn das kommt, damit wären aber manche Titel vielleicht nichts mehr besonderes. Und ob das dann noch dem „Ego-Vergleich“ dienlich ist? Und nein. Ich habe im Grunde keinen dieser Titel, die das beeinflussen würde und mit sind Titel egal^^ 6. Gruppenmissionen: Stimme ich zu. 7. Plündern / Eskorte: Klar ändert sich da viel und zwar zum Nachteil der schwachen Spieler. Die einzigen die davon einen Vorteil haben sind die Top-Spieler und daher oft Hardcore Casher. Wir sind so wie ich mitbekomme von anderen Servern einer der wenigen Cluster in dem sich die Top 100 in mehreren Gilden aufteilen. Der Normalzustand ist leider das so gut wie alle in einer einzigen Gilde sind. Von daher ist das Argument, dass die SS Aufträge unsicher werden, weil man nie weis wer wen dabei hat nicht wirklich schlüssig. Und selbst wenn in einer Gilde 2, 3 wären, die das schaffen würden, wie viel ist das für 100 Leute gegen weitaus mehr Plünderer? Ein Tropfen auf den heißen Stein und so. Weiterhin kommen mehr Leute auf einen Server denen die Kosten für zusätzliche Plünderungen egal sind. Dadurch werden die Leute, bei denen es bisher nicht so war wieder mehr geplündert, verlieren die Lust, hören auf mit (SS-)Transporten, die Plünderer fokussieren sich auf die anderen und die verlieren wieder die Lust. Yay.^^ Vor allem in diesem Bereich sehe ich eine so große Serverfusion zum momentanen Zeitpunkt als riesigen Nachteil an. 8. Turnier: Da es eh Serverübergreifen ist und sich der Pool anpasst, macht es keinen Unterschied ob S1 bis S20 auf einem Server sind oder getrennt. Da sollte lieber die Zusammenstellung überarbeitet werden. Wobei hier auch das Problem auftritt, dass auch entsprechende Gegner da sind, sonst sucht man sich entweder tot, oder man bekommt wieder zu starke Gegner oder zu Schwache. 9. Eremitenschlachtfeld: Ich stimme dir zu das vor allem die Lagerbelohnungen angepasst werden müssen. Und mit dem Hintergedanken die Einzelbelohnungen etwas abzuschwächen, würden dadurch viel mehr Leute davon profitieren. Was das angeht diesen Modus als Teammodus anzusehen: „Die Spieler werden in drei Lager [=Teams] eingeteilt.“ Das System für die Afk'ler finde ich überhaupt nicht gut. So hast du wenigstens noch die Leute dabei, die nicht so viel Zeit haben. Weiterhin würde sich der Pool auch nicht ändern bei einer Serverfusion weil es ja eh schon übergreifend ist. Und solange das Feld nach Level sortiert wird macht eine größere Auswahl auch keinen Unterschied. Wobei das, in Hinblick auf eine Änderung zu einem Teammodus auch nicht mehr so wichtig wäre, da die stärkeren Spieler gegen stärkere Gegner kämpfen würden zu diensten der maximalen Effizienz 10. Angriff der Nukenin: Die Änderung zu besiegten Nukenins finde ich überhaupt nicht gut. Dann hast du gefühlte 70% der Gilden die den 40% Bonus bekommen. Fände ich zwar gut, aber wo bleibt da dann der Sinn dieses Events? Was man hier ändern müsste ist die Anzahl der Nukenins. Da stehen für die Teilnehmerzahl viel zu wenige in der Spielwelt herum. Was sich aber auch nur bei „überschaubarer“ Spielerzahl realisieren lässt. Bei einem Cluster von S1 bis S? sind es irgendwann einfach zu viele Spieler. 11. Gildenkrieg: Dieser wird dadurch nur schlechter. Kleinere / Schwächere Gilden, die momentan noch eine Chance hätten, würden komplett untergehen. Die Spieler die eine Chance zum Wechsel zu einer besseren Gilde hätten würden gehen, Gilden sterben und du hast viele Spieler die nicht mehr an allem teilnehmen können. Sehr schöne Aussicht. Als Beispiel: Hätten wir S1 bis S20 auf einem Server würden wir nie wieder an einem Krieg teilnehmen. Trostpakete: Naja. Schöne Geste. Aber wenn ich bisher immer mindestens ein Legendenpaket bekommen habe, komme ich mir dann auch irgendwo verarscht vor, tut mir leid Anzahl der Felder bei kleinen Gilden: Halte ich im großen Teil der Fälle nur für eine optisch schönere Lösung, da die Gilden mit so wenig Mitgliedern auch nicht allzu stark sind in der Regel. Wobei es auch zu einem neuen Trend führen könne. Der 18 Mann Gilde xD (Was aber auch nicht wirklich gut wäre.^^) 12. Serverübergreifender GK: Genau bei dem siehst du das Problem dass dann beim normalen GK entsteht^^ Mich interessiert der nicht. Aber ich hab's lieber getrennt und die Chance auf gute Sachen als nur einen und überhaupt keine Chance. 13. Fuchs: Der würde sich an sich nicht ändern, außer dass er in 2 Minuten tot ist und nur noch wenige dran teilnehmen können bis sein Leben angepasst wird. Ummodellierungen nur für uns wird es nie geben. Seine Belohnungen: Anpassungen wären schön, aber große allgemeine Belohnungen finde ich nicht im Sinne solcher Events. 14. Bindungsduell: Hier ändert sich null, da dass sowieso jeden Server einschließt. Hier wäre es sinnvoller die Zufallssuche auch serverübergreifend zu machen. 15. Raumzeit: Auch hier wären die Non-, Low-, Mid-Casher im Nachteil und sehen überhaupt kein Land mehr, sollten sie es bisher gesehen haben. Außerdem verliert auch ein Großteil der High-Casher den Boden. Erhöhung auf 256: Zieh alles nur in die länge, macht am Ergebniss keinen Unterschied und führt nur dazu das vielleicht ein paar Mid- und High-Casher noch Chancen haben auf einen Trostpreis haben. → Je nach dem wen du halten willst, kann man das zwar als Vorteil sehen, aber für die Otto-Normal Spieler wird das zum Nachteil. 16. Arena: Jo. Da bleibt alles gleich. 17. Lowlevler: Hier stimme ich dir 100% zu, wobei ich die bisherigen Exp so lassen würde und nur für andere Sachen dann welche hinzufügen würde, bei denen es keine gibt. (Beispiel die genannten 500k Exp für's Ere.) 18. Vor- und Nachteile: Jo, den Button gibt es. Aber ob das die Launcher / Browserverion von Oasis packt? Die machen ja jetzt schon genug Probleme, wenn zu viel los ist^^ Plündern wird spannend. Nö. Die großen Gilden plündern die kleinen. Yay. "Spannend". Da bleibt alles beim alten oder wird schlimmer. Die Gründe habe ich oben schon genannt. Matchmaking wird besser. Nope. Solange das nur nach Level geht hast du zwar mehr Leute zur Auswahl, was aber nicht heißt dass du dann welche bekommst, gegen die du eine Chance hast, da die ja weiterhin auch erst mal zur gleichen Zeit drin sein müssen (Turnier), Bindung sammelt eh alle Server, also kein Unterschied zum Matchmaking und Eremit ändert sich nur, wenn das System geändert wird, also auch alles wie vorher, oder schlechter.Krieg spannend. Ja. Für die Hardcore Casher Gilden vielleicht. Wenn ich nicht mehr am GK teilnehmen kann ist das ja ach so spannend. Und trotzdem die Belohnung für den 4. Platz oder so bekommen, macht in meinen Augen null Sinn. Rest habe ich oben schon erwähnt. Die Servertitel bleiben. Jup. Das stimmt. Aber wie gesagt: Ob das dem Ego-Vergleich zuträglich ist, weis ich nicht^^ Es ist immer was los. Yay. Bringt mir viel, wenn ich nirgends mehr was erreiche und dauernd Disconects habe, weil die Server das nicht packen. Ein paar deiner Ideen sind gut, die sollten schon umgesetzt werden (z.B. Anpassung der Belohnungen beim Eeremiten), ein paar Sachen sind sehr schlecht (z.B. der „radikale“ Servermerge) und ein paar Sachen sind unnötig, da sie eh kommen / spielerisch keinen Unterschied machen. Nun noch ein kurzer Einwurf zu dem „man soll aufhören zu cashen“ Thema. Ja. Das ist die einzige Möglichkeit was zu ändern. Und wer das nicht versteht hat keine Ahung von Wirtschaft. Die einzige Möglichkeit Oasis / Tencent wirklich zu zeigen, dass das bisherige System keinem gefällt ist den Geldhahn abzudrehen. Denn: Geld fliest, Kunden glücklich. Geld fliest nicht, Kunden unglücklich. Ganz einfaches System. Ob das Geld effektiver fliesen könnte ist eine andere Sache, aber vielleicht passt Oasis / Tencent das momentane Aufwand zu Ergebnis Verhältnis. Ich denke auch nicht das Oasis den Server sofort dicht macht, wenn niemand mehr casht. Die Erhaltungskosten sind vergleichsweise gering, als das sich das im ersten Moment lohnen würde. Und ja. Ich kenne kleinere Firmen die ihr Browsergame noch laufen lassen, obwohl noch nicht mal mehr irgendwas unterstützt wird. Also wird dem wohl so sein. Und das es hilft den Geldhahn zuzudrehen hat man ja bei den Amis bemerkt. Man trifft Leute eben immer noch da am besten wo es ihnen am Wichtigsten ist. Und nicht nur damit zu drohen um danach doch wieder den neuen 400 Euro Ninja sofort an Tag 1 zu haben. Und weil hier immer nach einer „eigenen“ Version geschrien wird: Denkt ihr wirklich Deutschland / die deutschen Server sind im Vergleich zu den USA / Asien / China / usw. Versionen so wichtig, als das es sich lohnen würde mehr als optische Veränderungen zu machen? Ich denke nicht. Entweder sie werden aufgemacht, weil man anderssprachigen Ländern entgegen kommen will, oder weil es doch noch etwas zusätzliches abwirft, ohne großen Mehraufwand. Oder was denkt ihr warum es so selten Kroatische, Französische, Belgische oder Rumänische Server gibt? Richtig. Weil sie sich nicht lohnen ;) Wer Fehler findet darf sie behalten, übt Kritik, diskutiert und freut euch eures Lebens. Liebe Grüße, Auriane
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Allgemeines
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Clarenta Histal
2018-03-09 21:14:55
[Bugs]
Event Überlebensprüfung
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Das kann ich nicht bestätigen. Mir ist der Doppelgänger vom Wassermain bei 11 und 12 verreckt, habe aber trotzdem das Minato Frag erhalten.^^Scheint wohl doch an was anderem noch zu liegen oder doch eine Art Bug zu sein.
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Kundendienst
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Hinaataa
2017-07-22 14:32:04
[Allgemeine Diskussionen]
Iruka 5* und nun?
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Man kann die Skillbücher später wohl nicht nur aus Truhen ziehen, sondern sie sich auch (mehr oder weniger) gezielt über normale Spielfunktionen erfarmen. Von daher lohnt es sich eigentlich noch weniger jetzt schon auf den Durchbruch zu gehen.Ich bin noch weit vom 5* Iruka entfernt, daher werde ich eh noch ein weilchen auf ihn gehen beim Umwandeln, was ich danach aber mache weis ich noch nicht^^
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Allgemeines
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S7-Kepheus
2017-07-22 14:32:23
[Ninja-Prüfung]
Wasser-Main 141 -180
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Grade mit deinem Guide die 180 geschafft.Vielen Dank! Du hast mich vor einem Klassenwechsel bewahrt :)
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Strategie-Bereich
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videl2@gmail.co
2017-07-22 14:32:25
[Ninja-Prüfung]
Wasser-Main 141 -180
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Gute Alternative zu Chojuro wäre Naruto Eremit.Wobei in manchen Fällen auch das genannte Tenten Team:x x xx Main xTenten Mei MabuiTalente: 3-2-1-1-1Geist: Blitz-Tigerkönigfuntioniert.
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Strategie-Bereich
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16802
videl2@gmail.co
2017-07-22 14:32:25
[Allgemeine Diskussionen]
Wie findet ihr die Koordinatoren auf eurem Server?
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Servus allerseits :)Bin die (im RL der^^) Auri von S-7. Zu den Koordinatoren: Benjiro: Kenne ich schon seit fast anbeginn des Servers und komme sehr gut mit ihm aus. Hilft immer wenn er kann und Zeit hat und macht 'nen sehr guten Job.Cruzix und Asnaith: Durch den näheren Draht zu Benji habe ich bisher wenig / bis keinen Kontakt mit ihnen gehabt was den Koordinatoren Job angeht, daher kann ich dazu leider nicht so viel sagen.Auf jedenfall ist die Hilfe seit unseren neuen Koordis stark in die Höhe geschossen im Vergleich zu davor. Danke an euch ;)
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Allgemeines
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2708
Zerefの
2017-07-22 14:30:40
[Sonstiges]
Aufladung auf einem Falschen Server
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Da ich aus dem selben Grund schon mal ein Ticket an den Support geschrieben habe hier mal die Antwort:Hallo Auriane,es gibt leider derzeit keinerlei Möglichkeit, Inhalte von einem Server auf einen anderen zu übertragen.Mit freundlichen GrüßenDas Naruto-Online-TeamDas Ticket war vom 16.05.2016. Es wäre also möglich dass sich daran was geändert hat, ich würde mir aber an deiner Stelle da nicht so große Hoffnungen machen.(Aber trotzdem Ticket schreiben!^^)Liebe Grüße,Auriane, S7
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Kundendienst
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2006
SvenKay
2017-07-22 14:20:13