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Kentaro-OOL
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Kentaro-OOL
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Letzter Beitrag
Superares abwechselnd?
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:DDD
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Arceuss
2017-12-16 10:56:40
[Smalltalk]
3 Tage Aktivität
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Bitte Aufmerksamkeit auf diesen Bug! Der hat nun leider meine kleine Gilde daran gehindert, diese Woche am GNK teilnehmen zu können (und uns dementsprechend so einige Siegelschriften gekostet). Keine Ahnung was genau da passiert, aber uns wird an manchen Tagen auf jeden Fall Aktivität abgezogen, nicht angerechnet oder wie auch immer. Teilnahme an den Tages-Events zählt laut dem Popup (wenn man im Gildenfenster auf Gildenaktivität geht) übrigens nicht. Es zählen wohl nur die tägl. Aktionen (NP, ÜP, Quelle, usw.). Für die maximale Gildenaktivität muss man also 6 tägl. Aktionen abgeschlossen haben.
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Clarenta Histal
2017-12-14 20:09:55
[Hilfe zum Spiel]
Bis ans Limit - Schnelligkeitsprüfung
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Das kann unmöglich an den dort geforderten Werten liegen (wie bereits aus der Aussage des OP und 8# zu entnehmen ist). Mein Gildenleiter hat dieselbe KK wie ich, und der war zu allererst sogar mit der Schnelligkeitsprüfung durch - er hat dementsprechend NACH 4.0 weitergemacht und ist dort am Limit angekommen, ohne solche Probleme bekommen zu haben. (Mein Angriffstempo ist teils sogar höher als seins).
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Roar3
2018-04-22 13:05:15
[Hilfe zum Spiel]
Bis ans Limit - Schnelligkeitsprüfung
"
Geht mir genauso. Ich könnte Tendo seit Wochen haben, bin mit den anderen beiden Prüfungen durch, aber Schnelligkeit ist so einfach nicht machbar. Kann das Problem also nur bestätigen. Meine Schnelligkeitsprüfung steht bei einem Tempo von 6220 (Enma, Fukurokumaru, 3 Blutegel) fest - Gegner töten mit einem Angriff und ich mache im Grunde gar keinen Schaden.
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Roar3
2018-04-22 13:05:15
[Allgemeine Diskussionen]
Gai-Keimon verasche
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Die von dir aufgezählten Ninjas heben keine Immunität auf, zumindest nicht auf diese Weise. Ein Han z.B. hebt zwar (glaube ich!) die Schwertninjaimmunität des Blitzmains als "aktiven Effekt" auf, nicht aber die grundsätzliche Immunität gegen negative Statuseffekte eines Itachis, Utakatas, usw.
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Clarenta Histal
2017-11-17 10:10:22
[Allgemeine Diskussionen]
Tsunade
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Tsunade bekommt man ganz sicher glücksabhängig. In der letzten Aktion "Kommt Zeit, kommt Glück" mit Tsunade weiß ich von einem Fall, bei dem sie beim 1. 10er-Zug kam (sprich 200 Coupons). In der letzten Aktion mit Hiruzen haben den 2 Gildenmitglieder jeweils per Free Draw bekommen. Sind dementsprechend aber nur ältere Erfahrungswerte mit der Aktion.
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rk.
2017-11-10 23:25:35
'Kommt Zeit, kommt Glück' - Couponkosten für Nins?
"
Vielen Dank schonmal! Man wird das nie sicher sagen können, aber ein paar Erfahrungen helfen mir schon, das ganze etwas einschätzen zu können. Merke auch gerade, dass ich den Thread aus Versehen im Strategie-Bereich erstellt hab. Sollte eig. in den allgemeinen Foren-Bereich (auch wenns hier gar nicht ganz unpassend ist). Falls ein werter Moderator so freundlich wäre...? ^^
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Strategie-Bereich
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Rîn
2017-09-22 10:31:58
Hidan TB bei Rette die Jinchuriki
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@OkitaAnna Bei Rentaru klang das auch schon so. Hidan killt aber zu Rundenbeginn ohne dass er Schaden genommen hat bereits instant. Glaube zwar auch dass beide Hidans so funktionieren (weniger Leben = mehr Schaden), aber alle Hidan TB, die ich bisher bei Jinchu getroffen hab sind auch ohne Lebensverlust übermäßig stark. Danke für die Rückmeldungen. Werden einfach beim nächsten Mal Jinchu nochmal schauen was wir mit gezieltem Damage und Einfrieren erreichen.
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JK2M
2017-08-19 23:11:50
Hidan TB bei Rette die Jinchuriki
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Ja aber...wieso? Man will mir doch nicht erzählen, dass das so soll?
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JK2M
2017-08-19 23:11:50
Hidan TB bei Rette die Jinchuriki
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Und welche passive Fähigkeit soll das sein? Mir ist durchaus bewusst, dass Hidan TB insbesondere deshalb auf die Leute gerne OP wirkt (ähnlich bei Minato und co.), weil man auf ihn als kleiner Noncasher fast nur bei Gegnern trifft, die auch gleich 20k KK mehr haben. Nur wenn der Gegner auf meinem KK-Level ist, braucht der gute Hidan auch 3 Standardangriffe, bis er mich tot hat. Nun soll also das (nehme ich mal an, dass das gemeint ist) "auf dem maximalen Leben und Angriff basierenden Schaden" in einem Modus instant killen, in dem mir die komplette Kombo von eig. um 15k überlegenen Gegnern nicht einmal 20% meines Lebens zieht? Und selbst wenn dem so ist - wieso ist das gewollt? Schön, dass die hohen Casher meines Servers alle extra Hidan TB mitnehmen, damit ich als Normalsterblicher ziemlich chancenlos bin.
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Allgemeines
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JK2M
2017-08-19 23:11:50
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