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Naruto Online Forum
Jahur
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Jahur
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Donnerstag, 14. Juni 2018: Russland - Saudi-Arabien Gewinner: Russland Freitag, 15. Juni 2018: Ägypten - Uruguay Gewinner: Uruguay Marokko - Iran Gewinner: Marokko Portugal - Spanien Gewinner: Spanien Samstag, 16. Juni 2018: Frankreich - Australien Gewinner: Frankreich Peru - Dänemark Gewinner: Dänemark Argentinien - Island Gewinner: Argentinien Kroatien - Nigeria Gewinner: Kroatien Sonntag, 17. Juni 2018: Costa Rica - Serbien Gewinner: Serbien Brasilien - Schweiz Gewinner: Brasilien Deutschland - Mexiko Gewinner: Deutschland Montag, 18. Juni 2018: Schweden - Südkorea Gewinner: Gleichstand Belgien - Panama Gewinner: Belgien Tunesien - England Gewinner: England Dienstag, 19. Juni 2018: Russland - Ägypten Gewinner: Gleichstand Kolumbien - Japan Gewinner: Kolumbien Polen - Senegal Gewinner: Polen Mittwoch, 20. Juni 2018: Uruguay - Saudi-Arabien Gewinner: Uruguay Portugal - Marokko Gewinner: Portugal Iran - Spanien Gewinner: Spanien Donnerstag, 21. Juni 2018: Dänemark - Australien Gewinner: Dänemark Frankreich - Peru Gewinner: Frankreich Argentinien - Kroatien Gewinner: Argentinien Freitag, 22. Juni 2018: Nigeria - Island Gewinner: Gleichstand Brasilien - Costa Rica Gewinner: Brasilien Serbien - Schweiz Gewinner: Schweiz Samstag, 23. Juni 2018: Südkorea - Mexiko Gewinner: Mexiko Deutschland - Schweden Gewinner: Deutschland Belgien - Tunesien Gewinner: Belgien Sonntag, 24. Juni 2018: England - Panama Gewinner: England Japan - Senegal Gewinner: Japan Polen - Kolumbien Gewinner: Gleichstand Montag, 25. Juni 2018: Uruguay - Russland Gewinner: Uruguay Saudi-Arabien - Ägypten Gewinner: Ägypten Spanien - Marokko Gewinner: Spanien Iran - Portugal Gewinner: Portugal Dienstag, 26. Juni 2018: Dänemark - Frankreich Gewinner: Frankreich Australien - Peru Gewinner: Gleichstand Island - Kroatien Gewinner: Kroatien Nigeria - Argentinien Gewinner: Argentinien Mittwoch, 27. Juni 2018: Serbien - Brasilien Gewinner: Brasilien Schweiz - Costa Rica Gewinner: Schweiz Mexiko - Schweden Gewinner: Mexico Südkorea - Deutschland Gewinner: Deutschland Donnerstag, 28. Juni 2018: England - Belgien Gewinner: Gleichstand Panama - Tunesien Gewinner: Tunesien Senegal - Kolumbien Gewinner: Kolumbien Japan - Polen Gewinner: Polen Gruppensieger: Gruppe A: Uruguay Gruppe B: Spanien Gruppe C: Frankreich Gruppe D: Argentinien Gruppe E: Brasilien Gruppe F: Deutschland Gruppe G: Belgien Gruppe H: Polen Halbfinale: Frankreich Spanien Brasilien Deutschland Torschützenkönig: Antoine Griezmann Weltmeister: Frankreich UID: 200000083143587 S41-Pleb
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Niho S-✌
2018-06-25 15:22:21
Finde Konohas Erlöser! [Teil 2]
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Server: 41 Name: Pleb UID: 200000083143587
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cibacen
2017-12-26 04:49:03
[Allgemeine Diskussionen]
Die neuen Talente
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Fire:4th Mystery: Give your entire team a shield based on 20% of your resistance. Become immune to all debuffs until the end of the round, and disperse all debuffs. Battlefield Entrance Cooldown: 0 Rounds Cooldown: 3 rounds Chakra Consumption: 04th Standard: Attack 4 enemy members, chance of ignite. 4th Chase: Chase repulse, cause knockdown and blindness. 4th Passive 1: When main is on the field, increase current team’s ninjutsu by 15%, and when the main is attacked by a Taijutsu attack, gain 10% of life from the damage you take.4th Passive 2: When the fire main’s mystery kills an enemy, clear the mystery cooldown, and increase damage done to summons, clones, and tailed beasts by 50%.Water:4th Mystery: Causes High Float to the selected enemy and clears all shields on the enemy as well as buffs. Battlefield Entrance Cooldown: 1 round Cooldown: 2 rounds Chakra Consumption: 204th Standard: Attack the front enemy with a high chance of high float, and deal damage to both the enemy and yourself based on your max HP.4th Chase: Triggered by 10 hit combo, unleashes a 5-hit water wave on 2 enemies4th Passive 1: Every time a unit dies, recover 15 chakra and gain 12% attack, activated at most 3 times per round. Also gives Water Main Sage mode.4th Passive 2: Every time you are attacked, recover 3% health and gain 1% critical hit rateWind:4th Mystery: Hits 3 enemies and cause ninjutsu damage, 4 combo to the 3 enemies, removes all of your debuffs, and dispels all enemy shields and buffs. Battlefield Entrance Cooldown: 0 Cooldown: 2 Chakra Consumption: 20 4th Standard: High chance to cause low float 4th Chase: Chase high float into repulse, gain 1 extra standard attack 4th Passive 1: When you gain chakra, gain 10% of life.4th Passive 2: When you activate the chase, gain 15 chakra points and raise 15% ninjutsu. Also gain Sage Mode.Lightning:4th Mystery: Attack selected enemy and cause taijutsu damage, paralyze and tag. If enemy is already tagged, reduce the mystery cooldown time by 1 round. Battlefield Entrance Cooldown: 0 rounds Cooldown: 3 rounds Chakra Consumption: 204th Standard: Heal yourself by 10% of your ninjutsu, and increase chakra by 204th Chase: Chase low float, cause repulse4th Passive 1: Gain 2% taijutsu damage for every extra chakra point you have after 20. (For example, 30 chakra = 20% attack boost, 100 chakra = 160% attack boost i guess. Also this sounds fucking op)4th Passive 2: For every dead enemy, increase your ninjutsu damage by 20%Earth:4th Mystery: Give an ally a shield based on 50% of your resistance, and gain 20 chakra for every member in your row. Battlefield Entrance Cooldown: 0 Cooldown: 3 Chakra Consumption: 0 4th Standard: Attacks front row enemies with chance of low float 4th Chase: Chase low float, cause repulse4th Passive 1: If you have a shield on your main character, his standard is replaced by an attack that causes earth and water damage; causes low float and immobile, activated once per turn4th Passive 2: As long as this character is alive, increase combo rate by 40%, and increase the attack of all ninjas by 20% for every male ninja on your team.
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