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luzifer333
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luzifer333
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[Anregungen]
Ungleichgewicht bei Serverfusionen
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Servus ich glaube ihr habt das ein wenig falsch verstanden. es geht nicht darum Leute zu bevorteilen die auf nem altem Server neustarten wollen! Sondern ausschließlich um Server die Fusioniert werden explizid die 1. Serverfusion. Kurz um die Bsp mit S1 anfangen usw sind hier nicht ganz passend. Bei Zweit oder vielleicht später Drittfusionen liegt eine andere Ausgangslage vor, die man dann ggf neu beurteilen müsste. Ich gebe euch sogar recht dahin gehend das Spieler die zeitiger ein Spiel anfangen auch einen Spielzeit Vorsprung haben sollten, allerdings muss man eben die Umstände sich ansehen. Vor 2 Jahren hatte das Spiel einen Hype und die Server waren knacke voll, da waren Fusionen nicht notwendig. Dadurch hatte jeder die selbe maximale Spielzeit innerhalb seines Servers zur Verfügung, was euer Argument stützt, in dem Fall ist es fair den die länger spielten mehr zu geben. Bei der heutigen Lage allerdings hat man eben bis zu 30 Tage zwangsläufig Spielzeitnachteil bei einer Fusion von 5 Servern, die kann man auch nicht aufholen bzw man kann auf seinem Server halt nur an Tag 1 (oder später) das Spiel beginnen anderen Falls muss man auf einem anderem Server spielen. Darüber hinaus soll mit meinem Vorschlag nicht etwas verschenkt werden was die Server benachteiligt, welche früher starteten sondern nur alle vom Grund her gleichstellen (bei Pauschalen die ich oft angedacht habe ist es eh keine 100% Gleichstellung sondern nur ein Näherungswert womit ältere Server immer noch einen leichten Vorteil hätten). @ Gray du bekommst damit auch keine Features billiger, die Payfeatures bleiben im Endeffekt gleich von den Kosten her, was bedeutet Paymentuser sind immer noch gleich stark bevorteilt und Sachen wie Arenacoins oder Qualimünzen sind ohnehin nicht kaufbar. Btw in den von dir angesprochenen 95% der MMORPG's gibt es auch keine Serverfusionen was ein solches denken ausschließt. Darüberhinaus binden in den letzten 2 Jahren immer mehr Publisher sogenannte Speedupsysteme in ihre Games ein (Teilweise bis zu 100 fachem Bonus für Neustarter) um schwindene Spielerzahlen zu kompensieren, denn vom Spielerschwund ist ja nicht nur Oasis betroffen sondern nahe zu alle Publisher auf Grund der großen Konkurenzangebote und den beinahe täglichen Neuerscheinungen im Gamingbereich. Es kann mir auch keiner erzählen, dass es Spaß macht (und jeder der schon eine Serverfusion hier mitmachte wird das kennen), dass nach max 2 Monaten die fusionierten Server wieder ausgestorben sind, weil die Spieler sie fluchtartig verlassen, denn wenn man quasi allein oder nur mit paar Freunden zocken möchte kann man dies gleich offline machen bzw ganz altmodisch via Lanparty. ;-) Am Ende muss so oder so Oasis, so fern es überhaupt jemand seitens der Firma ließt entscheiden ob oder wie sowas umgesetzt werden könnte bzw eine Umsetzung gewollt wäre.
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Kundendienst
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luzifer333
2018-07-04 18:09:36
[Aktionen]
Neue Aktionen ab 24.05.2018
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also ich mecker nur all zu gerne über den vorraussichtlichen Preis von Konan für ne grafik die sammt codeeinbindung keine 500€ wert ist, dann sone summen zu verlangen ist abzocke ^^. aber naja andererseits gibs leute die nur zu bereitwillig dafür zahlen, kleiner tipp wenn keiner kaufen würde, würden die preise zwangsläufig sinken, weil der publisher das game nicht abstellt solange er mit geringeren preisen immer noch profit macht
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Fre3k
2018-05-30 10:18:53
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