Suchen
Strategien
Aktionen
Gilden
Anmelden
Registrieren
Passwort vergessen
Naruto Online Forum
Odi
Profil
Nickname:
Odi
Benutzergruppe:
Gewöhnlicher Benutzer
Statistik:
Themen 0 |Antworten 17
Aktivität
Mitglied seit:
2017-07-22 14:01:30
Zuletzt online am:
2018-01-08 15:02:17
Zuletzt gepostet am:
2018-01-08 14:44:26
Themen
Antworten
Titel
Forumsbereich
Antw./Views
Letzter Beitrag
[Allgemeine Diskussionen]
Eventfeedback 12.10 - 18.10
"
Zeitlich Begrenztes Ninja-Anwerben 3/5 - Ninja Fragmente wie immer nicht rentabel weil einfach zu teuer. Dadurch das jeden Tag eine Siegelschrift rausspringt für nichts immerhin 3 Pkt. Glücksbrett - 2/5 Preise für das würfeln sind nicht gerade doll. Zudem sind die Punkte für das Tauschen zu hoch angesetzt für jede Art der Belohnung, dafür das es nur 2 Würfel am Tag gibt Magische Früchte - 0/5 sinnloses Casher Event Amulett-Verbrauchsbelohnung - 1/5 - Man bekommt zwar etwas zurück aber angesichts der Preise und den Möglichkeiten Amulette zu bekommen überteuert Tägliche Aufladerückerstattung - 0/5 jetzt gibt es bei 10EUR Aufladung nicht mal mehr Coupons - insofern auch hier das Gleiche wie in der letzten Woche - schlicht weg zu schlechte Rückerstattung als das man hier gewillt ist reinzubuttern Konoha-Fachgeschäft - 1/5 - Preise sind zu hoch und gab (ob es noch mal wieder günstiger kommt bleibt dahingestellt) es schon billiger - Zudem ein Witz nachdem Mann die Gildenaufträge ausgenommen hat hier auf Angstkäufe zu hoffen bzgl. der Fortschrittspakete Rückkehr-Aufruf - 0/5 - Der Sinn möchte mich hier nicht erschließen - wer aufgehört hat zu einem wahrscheinlich noch vernünftigeren Geschäftsgebaren von Oasis wird mit Sicherheit wo alles teurer und zum Teil schlechter wird wieder anfangen - außer die Twinks der noch wenigen Aktiven um hier die Belohnungen zu holen - Aber gut - ob Twink oder nicht interessiert die Statistik ja nicht Fazit: Weniger die Euronen im Blick haben und mehr für die Spieler tun - dabei unabhängig von Chaser oder nicht, da bei ordentlichen Anreizen vermutlich der ein oder andere mal wieder etwas aufladen würde - ganz zu schweigen von den Cahsern die vermutlich doppelt soviel reinhauen würden.
"
Allgemeines
16
/
9317
Neirin
2017-10-19 10:15:58
[Hilfe zum Spiel]
Fähigkeitenänderungen mit 4.0
"
ich denke wir warten das mal ab und schauen wie sich die Teambildung und die Mainchar Verschiebung entwickelt. Ich glaube vieles ist auch abhängig von den neuen Ninjas die kommen werden ob und in wie weit hier die geänderten Skills zum Tragen kommen :)
"
Allgemeines
37
/
17485
SakiChan.
2017-10-12 15:58:25
[Hilfe zum Spiel]
Fähigkeitenänderungen mit 4.0
"
Danke für die Antwort. Man könnte klar sagen das hier zum Teil positive Veränderungen vorgenommen worden sind . Jedoch werden die Auswirkungen sich in Grenzen halten. Aufmerksamkeit sehe ich kaum jemd der das spielt. Laido als Opak finde ich genauso sinnlos und wird kaum genutzt. Anbu Erhöhung wäre das Einzige was ich als positiv hinsichtlich der weiteren Entwicklung bezeichnen würde abhängig auch von den Ninjas die da kommen mögen. Doppelgänger bei Blitz sehe ich iwie nie - also auch nicht "Kriegsentscheidend" Schlachtfelderfahrung kann ich ned Einschätzen ob das gespielt wird oder nicht. GGf. für Qualikampf ganz geil aber das wars dann auch :)
"
Allgemeines
37
/
17485
SakiChan.
2017-10-12 15:58:25
[Hilfe zum Spiel]
Fähigkeitenänderungen mit 4.0
"
Dumme Frage: Wo wird die Nachtklinge auch nur im Ansatz besser. Die aufgezählten Veränderungen werden kaum gespielt (nach meiner Einschätzung nach) Und zusätzlich:Was bedeutet das hier? - Anbu-Überraschungsangriffs-Taktik: Nun bekommt die Nachtklinge das Attribut „Anbu“. Kann damit nur wenig anfangen - ist dies ein Vorteil oder Nachteil und wo steckt der Sinn dahinter? Besten Dank für eure Hilfe. N.z.K folgendes Team spiuele ich Darui Main X Samui Ay (4.) X X X X Dämonentod und Drachenhei Fähigeiten 1,2,1,3,3
"
Allgemeines
37
/
17485
SakiChan.
2017-10-12 15:58:25
[Allgemeine Diskussionen]
Eventfeedback 5.10 - 11.10
"
Naruto Geburtstagsfeier 1/5 - die Preise für die einzelnen Belohnungen sind zu hoch Große Aufladebelohnung 0/5 - brutal hohe Preise und absolut nicht gerechtfertigt Zeitlich begrenzter Punktehändler 1/5 - 80.000 Gold Barren für Sasuke - die Relation ist einfach anmaßend. Auch der Rest ist nicht wirklich toll. Alle Ninjas gibt es früher oder später bei den Truhen - Nicht-Truhen Ninjas wie Hidan Tod; Minato( beide Formen) oder Obito wären da weit aus sinnvoller - immer unter Berücksichtigung des Preises (15 Punkte für ein Minato Frag z.B.) Auftrags-Mobilmachung 3/5 - Eigentlich ein ziemlich gutes Free2Play-Event, allerdings Belohnung an sich schwach - Chijo - ich bitte euch.... Konoha-Fachgeschäft 1/5 - Casher only und mal abgesehen davon nur Müll Beschwörungsrückerstattung 0/5 würde niemals Gold/ Coupons für Beschwörungsschriften ausgeben
"
Allgemeines
23
/
10828
Neirin
2017-10-12 11:47:32
[Aktionen]
Neue Aktionen ab 05.10.2017
"
Grundsätzlich ist es schon übertrieben wie teuer das Spiel mittlerweile geworden ist. Daher habe ich schon lange aufgehört Beträge in dieses Spiel zu verpulvern. Mein Monatspaket reicht mir da völlig aus. Aber Oasis schießt sich damit doch selber ins Bein. Umso teurer die Events werden umso weniger werden aufladen. Nur die Hard Core Casher die jede Woche 400 EUR verpulvern. Und das wars dann auch. Ich könnte mir Vorstellen bei niedrigeren Summen mit entsprechend guten Rückerstattungen würden weitaus mehr Leute zur Kreditkarte greifen und mal was raushauen. Vlt. sollte Oasis den Marketingstrategen bei sich entlassen. Dieser scheint kein Gefühl für das Vernünftige Maß zu haben. 50 EUR am Tag ist absolut lächerlich.
"
News-Bereich
30
/
14502
S38-Shiva
2017-10-06 08:14:17
[Aufstellung]
Suche Aufstellung für Ay [Der Vierte Rai-Kage]
"
Hey, laut deiner bisherig vorhandenen Liste an Ninjas ist und sollte Ay derzeit kein Thema für dich sein, weil dir wie schon erwähnt wichtige Ninjas für ein gutes Team fehlen. Daher mein Tipp: Hol dir auf jeden Fall Darui. Danach heißt es Siegelschriften sparen und auf die Blitztruhe warten um hier Samui zu holen. Nun zu der Aufstellung: Darui Main XSamui Ay XX X X Skills: 1,2,1,3,3 Feld: DämonentodGeist: Drachenhai In der ersten Runde siegelst du i.d.R. den Charakter der entweder in der ersten Runde eine lästige Opak zündet (Feuermain z.B) oder der später in der 2. eine dmg. lastige Opak (z.B. Ere Naruto oder Gara bei Windgegner) zünden wird Dann wartet man kurz bis der Main seinen ersten Standard Angriff ausgeführt hat. Dann - noch bevor Ay an der Reihe ist zündest Samui ,die das Ziel makiert. Durch die Verfolgung von Samui wird das Ziel danach - trotz das Ay die Markierung durch seinen Angriff entfernt - erneut markiert. Durch die Chakraregeneration durch Standardangriffe kannst du in der selben Runde auch die Opak von Ay zünden, sodass du mindestens auch bei einen KK- Unterschied von bis zu 5k einen Gegner rausnimmst. In der 2. Runde dann abwarten bis der Gegner seine Opak vollbracht hat und dann erst Darui zünden. Mit dieser nächsten Comboreihe ist dann auch Gegner 2 raus. Vorteil dieser Aufsetllung ist, dass Sie massiv Dmg fährt. Durch Darui (40% Barriere), samui (30% Angriff und 50% des Basiswiderstands) und Main (40% Blitzverstärkung) gekoppelt mit der Erhöhung der krit Trefferrate von Ay haust auch starke Gegner weg. Nachteil: Sobald auch nur einer dieser Chars eingefroren wird (Obito Maske ist der schlimmste Gegner) hat man ein grundsätzliches Problem. Aber den Großteil deiner Gegner kannst du damit easy kaputt machen. Diese Standard Wasser Team mit Mabui Tenten und Mei können da dann auch gerne mal 10k KK mehr haben. Sofern du schneller bist und deine Barriere steht solltest keine Probleme haben (Also auch gut veredeln und Schriftsteine sammeln) Hoffe das hilft etwas weiter :)
"
Strategie-Bereich
4
/
3576
DemonSlime
2017-09-30 15:33:46
1
2
Auf Seite
springen