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Naruto Online Forum
legendaer05
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legendaer05
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Antw./Views
Letzter Beitrag
Bitte um Anpassung von Ninja-Prüfung
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Ich bin bis 495 gekommen.Kampfkraft 1.3M KK
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Allgemeines
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◄Kain►
2022-02-22 19:18:46
AUFTRITT DES NEUEN LAUNCHER
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Server-ID: S76 - legendaer05 UID: 200000091543347 gefundene Probleme - deine Vorschläge: Funktion zum Abschalten von "Kurzclips" der Opaken (Naruto 6 Pfade; Itachi Kimono; Hashirama 1. Hokage; ....).
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News-Bereich
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leo.melem@proto
2021-05-01 10:14:16
Feedback/Insight vom neuen Launcher
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Wäre für eine Einstellung Animationen - Kurzclip von Opaken (Naruto 6 Pfade; Itachi Kimono; Hashirama 1. Hokage; .... ) - abstellen zu können.
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Allgemeines
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legendaer05
2020-12-01 11:04:54
[Anregungen]
Überarbeitung Transport/Plündersystem
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ich fänd die Idee, dass Transporte wieder als Grp ausgeführt wird nicht schlecht. Einfach das Plündern abschaffen und alle sind glücklich. Ich persönlich plünder nur meinen Twink.Gruß
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Kundendienst
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Riqo
2020-03-13 12:39:08
Team Aufstellung (bereit für andere Mains) lvl80
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Taktik: Team 1: Im Vordergrund ist hier die Vergiftung. Durch den Autoangriff des Gegners auf Fuguki kann dieser seine Opake nutzen. Er verursacht "Hohe Kombo" und dazu, durch die Passive des Wassermains, Vergiftung. Durch die "Hohe Kombo" fügt der Wassermain dem Gegner ebenfalls Schaden und weitere Vergiftung zu.Kimimaru ist hier nur da um Schaden durch Autoangriffe einzustecken. Ggf. durch seine Opake weitere Vergiftung zuzufügen.Shizune kann in der ersten Runde ihre Opake nutzen und ebenfalls Vergiftung zufügen zusätzlich erhöht Sie durch Ihre Passive die Heilung durch Sie und des Wassermains.Fazit: Wenn du eher länger durchhälst ~3-5 Runden wäre dies eine Möglichkeit, Leider durch neuere Ninjas sehr leicht zu kontern (Statusimmunität). wirst du den Gegner nicht vergiften können wirst du mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit verlieren.Team 2: Im Vordergrund ist der Windmain und pure Gewalt.Durch Buffs der Mitglieder im Team wird der Schaden weiter erhöht. Solltest du in der Lage sein Gegner (mit gleicher Kampfkraft) sofort zu töten kann man auch auf die "Orkan-Opake" wechseln um am Anfang ggf. einen Ninja zu besiegen bzw. diesen zu blenden (kein Autoangriff).Durch die Verfolgung - ausgelöst durch die Opake des Windmains - kannst du den anvisierten Gegner "Einfrieren".Der Autoangriff kann nach belieben gewechselt werden. Ich habe mich hier für die "Rückstoß-Variante" entschieden da dadurch die Verfolgung ausgelöst wird.Sasuke Anzug (ehemalig Lebemann) ist hier um Schilde und Buffs zu geben. ggf. Kann er durch seine Opake den Gegner lähmen.Pakura ist hier um dem Windmain einen weiteren Standardangriff zu geben. Durch Ihre Verfolgung wird der Gegner -- wie erwähnt - eingefroren.Gaara ist hier um ggf. die Barriere zu aktivieren - mehr Schaden durch den Windmain - und um zusätzlich den Gegner durch die Verfolgung einfrieren zu können.Fazit: Solltest du Schneller UND etwa gleichstark sein wie dein Gegner ist die Wahrscheinlichkeit hoch das du den Gegner schnell besiegen könntest. Sollte dein Gegner schneller sein wäre es möglicherweise schwierig. Nutzt der Gegner Ninjas die Ausweichen können (Minato, Naruto 6P) sinkt die Siegeschance. Alternativ könnte man Gaara durch Tsunade ersetzen um (sofern Durchbrüche vorhanden) zu Heilen und Statuseffekte zu entfernen.Team 3Im Vordergrund ist Lee und mittelmäßige Stärke.Der Main ist in der vordersten Reihe um die dahinter zu schützen vor Standardangriffen. Durch die Passive kann er nicht gekombot werden und erleidet auch weniger Schaden. Duch seine Opake kann in der 2ten Runde allen eigenen Ninjas ein weiterer Standardangriff hinzugefügt werden und 1 Statuseffekt wird entfernt.Lee sollte alle seine Durchbrüche haben! Die Opake kann in Runde 1 aktiviert werden. Dadurch greift Lee 4x an. Durch Kombos wird die Abklingzeit der Opake um 1 je Kombo verringert. Es ist somit möglich jede Runde die Opake zu aktivieren. Durch seine anderen beiden Passiven kann er - sollte er trotzdem angegriffen werden lange überleben und je weniger Leben er verfügt desto mehr Schaden macht Lee.Gai ist zum Buffen da - zusätzlich kann er den Gegner durch seine Opake die "Komboimmunität" nehmen. Durch 3vs3 können weitere Fragmente erworben werden (sofern diese als Belohnung verfügbar sind - bzw. durch die "Pakete" die man dort erhält.)Tsunade sollte auch über alle Durchbrüche verfügen - da Sie dann einen eigenen Ninja Heilen, sämtliche Statuseffekte entfernt und 1 Runde lang vor weiteren immun macht.Fazit: Dieses Team kann rellativ leicht ausgehebelt werden, indem der Lee bevorzugt angegriffen wird durch Opaks. Sollte der Gegner über bspw. Obito o.Ä. Ninjas verfügen kann er Lee damit Einfrieren o.Ä. Durch Tsunade könnte man dies dann wieder aufheben. Mein Tipp:Am Anfang ist es rellativ schwer ein gescheites Team zu bauen was (alle) andere Spieler dominiert. Wichtig finde ich das Du dir einen Ninja aussuchst mit dem du gerne spielst und diesen dann durch die anderen Ninjas (inkl. Main) Unterstützt.Durch die Durchbrüche/Fähigkeiten erscheinen einige wenige Ninjas übermächtig zu sein (Naruto 6 Pfade - Kakuzu Erdgroll - Hiruzen Wiederbelebt - etc.). Es gibt gegen Jeden Ninja die Möglichkeit zu gewinnen. Taktik bei gleicher( oder mit LEICHTEN differenzen) Kampfkraft. Hat der Gegner viel mehr Kampfkraft wird wahrscheinlich jeder in solch einer Lage verlieren.Grußlegendaer05
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Strategie-Bereich
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YamataHanzan
2019-04-23 13:07:46
[Bekanntmachungen]
Ergänzende Details zu Version 6.0
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Bekommt eigentlich Guy "Acht innere Tore" auch seinen Durchbruch? Mit Kakashi S.?
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News-Bereich
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Yseria
2019-04-28 01:56:02
[Bekanntmachungen]
Ergänzende Details zu Version 6.0
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Wo kommt Hinata GNK vor? Das habe ich nicht ganz verstanden. Hinata > Naruto 6 P?
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News-Bereich
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Yseria
2019-04-28 01:56:02
[Allgemeine Diskussionen]
Verbesserungsvorschläge für Events
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bin ich dafür!Auch nicht die Kosten für Ninjas "Staffeln" Sprich wenn ich bspw. 10k Gold auflade oder ausgebe bekomme ich 20 Fragmente von Ninja X meiner Wahl!
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Allgemeines
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Zerberster
2019-05-21 17:11:52
[Allgemeine Diskussionen]
Kisame Kosten
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16k Goldbarren für 80 Frags (15936 Barenn isg.)
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Allgemeines
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Zerberster
2017-10-23 21:57:46
[Qualifikationskampf]
Hilfe fur aufstellung
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Mögliche Aufstellung ohne Main (Dein MainTeam / Hauptteam was du spielst kannst du da auch nutzen. Ninjataktik überlasse ich dir.)Team 1 : Kabuto - X - Mabui Suigetsu - Kisame - X (Mabui gibt Chakra welches Kisame u.A. heilt und die Comborate erhöht. Des Weiteren gibt Mabui Schild für alle Blitz/Wasser Chars. Kabuto als zusätlicher Support bzw. durch beschwören der "Puppen" Schadensabfang - kann mit Suigetsu getauscht werden von der Position) Team 2: X - X - XX - Chojuro - Hinata Sakura GNK - Ao - X(Hinata als Tank immer erst Reihe - Alle Angriffe werden auf Sie umgelenkt und Sie sollte alles abblocken können. Chojuro macht viel Schaden. Sakura Großer Ninja Krieg heilt und kann u.A. die Combo auslösen bzw. Schnecken beschwören zum heilen. Ao verursacht Siegelpunkt. - keine Opak für 3 Runden)Team 3: X - X - XDarui - Gai - KimimaroSakura oder Kakuzu oder Tenten GNK(Darui gibt - sofern du isgesamt mehr Angriffstempo hast als der Gegner - deinen Wasser/Blitz-Ninjas eine Angriif/Ninjutsuerhöhung von 40% so lange die Barriere steht. Des Weiteren sollte die Hitzahl über 10 Hits gehen verursacht Darui "Lähmen" bei den Gegnern - Keine Combos mehr möglich. Zusätzlich macht er an 9 Gegnern Schaden mit der Opak. Gai gibt allen Ninjas einen Heilbonus durch Tai-Angriffe und erhöht den Tai-Angriff der "Truppe" (nicht Lager) um 30%. Kimimaro blockt immer den 1. Standardangriff des Gegners auf ihn und erhöht seine Vert. und Widerstand bei jeden Angriff den er erleidet. Normale Sakura als Unterstützung. Kakuzu für die Combo oder Tenten Großer Ninja Krieg ebenfalls für die Combo. Hoffe konnte dir ein bisschen weiterhelfen. gruß legendaer05
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Strategie-Bereich
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HokageAshura@ho
2017-10-20 19:49:27